GUST【A21】萊莎的鍊金工房〜常闇女王與秘密藏身處〜

  • B
    BAKA林
    有一说一,这也太好看了
  • E
    Endle
    请问这个游戏的文本量大吗?想直接买美区数字了
  • w
    whzfjk
    简中后半几乎没有润色,不知道繁中如何
  • E
    Endle
    要是中文的翻译质量差的话我就直接玩英文版了
  • 妄想中毒
    买错成NS版本了
  • w
    wyhx
    借楼求问,除了本作还有哪作炼金工房是没有时间限制的?
  • w
    whzfjk
    17,19,20。18只有一个阶段有时限。
  • w
    whzfjk
    CNM,这常暗女王不是女的啊,拿出大精灵的诚意啊
  • あじ秋刀魚
    最近在玩a20 没时间限制
  • w
    wyhx
    谢谢!
  • 无动于衷
    a4 有时间系统无时间限制
    a6-10 玛娜系 完全没有时间限制
    a16 完全没有时间限制
    a17 a19-21 有时间系统无时间限制
    a18 完成考试后无时间限制 但有时间系统
  • P
    Pumpkin_ccc
    官推
  • w
    whzfjk
    通关了,没想到常暗女王一战变身打死后还能有第二站,像个人样了(。发售前惊呼莱莎好粗莉拉好大,通关后只想高呼吉洛 is the best girl。结果博斯是这作里成长感描写最充分的?莱莎兰托塔奥都和岛上环境有所不对付,但是感觉高潮也就在公审的时候了,后面博斯转变了好像问题就都解决了一样。
  • 妄想中毒
    有人买了DLC地图吗,DLC地图有没有新特性?光看DLC的说明都看不出来到底有没有追加新特性
  • P
    Pumpkin_ccc
    设定集到了,除了各类初稿等等,店特全部都有收录,还有新图和访谈。
  • s
    sandro
    莱莎不愧是小麦西施,我草
  • w
    whzfjk
    有吉洛的新图吗?
  • P
    Pumpkin_ccc
    没,新图是莱莎,其余就都是店特,人物与地图设定稿,访谈和一篇短篇小说
  • 妄想中毒
    支线委托做的真是弱智,找个奖励配方的任务得地图上找半天委托人看一段弱智小剧情,做完还得找人交任务。老实做成酒馆接委托交委托不行吗,我压根没期待过这系列能把这块做好,还不如怎么简单怎么来
  • w
    whzfjk
    这次支线相比酒馆那0.001的设计起码进步成0.5了。不过我都是主动清任务的,虽然不觉得急但黑屏是有点拖慢。冲着奖励去的话前置任务也得急死人吧。
  • 妄想中毒
    我喜欢简单粗暴,因为我知道gust没这个能力能把所有地方做好,还不如一切都为核心的调和系统服务,尽量简化其他部分。比如地图我也很讨厌从A17开始的大场景,找素材真的是太不方便了,又大又空一点意义都没有
  • D
    DARKGRAY
    有一些
  • 无动于衷
    做不好也要硬着头皮上

    现在已经不是十多年前 玩家都不傻 你哪方面做的敷衍一眼就能看出来

    调和 战斗 剧情 探索 这些要素哪个做差了销量暴死的例子现在都有了

    A21如果不是因为莱莎的设定莫名其妙成了爆点指不定会卖成什么样子
  • p
    pf67
    支线 也还好吧,点开大地图不是所有支线在哪都有标注么,唯一比较烦人的就是那种让你去找人对话的支线
  • S
    Shabadadoo
    请问第一次玩工作室是不是就选莱莎了啊
  • l
    leafS
    推荐,先看看玩了对炼金有没有兴趣再接触其他几作也行

    —— 来自 Xiaomi Redmi Note 8, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 华发夜眼[CN]
    终于原价收了一个,体验了一下,现在这个UI逻辑也太狗屎了吧,吧我人玩傻了,还有比xb2更难用的小地图,我算是见识到了。
  • j
    jiklp88
    莱莎看小地图还不如记路,智障箭头搞得人前后都分不清,标志一通乱打,提示文字还特别小
    最傻缺的就是那个找宝箱碎片,你走到地图上给的点也找不到,还得睁大眼睛仔细找提示,我真不明白是怎么样的脑回路才能想出这种设计
  • w
    whzfjk
    忍一忍,真地图中盘才有(真TM神了)。另外探索配方可以调和出地图雷达道具和出货透视道具。
  • w
    whzfjk
    毕竟是碎片,给光标已经匪夷所思了
  • 华发夜眼[CN]
    请问后期可以地图上看素材吗,我觉得一个找素材的游戏小地图上看不到素材分布就tm胡扯
  • B
    BQlin
    这个没有,只有个看穿采集点可出素材的装备
    确实很不方便
  • j
    jiklp88
    小地图上好像是看不到采集点的,每张图采集点太多了,本来地图就密密麻麻,再标上采集点根本就看不清
    不过后期调和出全满的放大镜可以看到每个点会出些什么材料,在做特殊道具时还是比较有用
  • w
    whzfjk
    正常来说只有流程顺路捡和调合缺啥跳转到资料页查出处两种思路。大区域你是能定位到的。然后找材料本身就是游戏的一环,一般来说出货和采集点形状、使用道具之间还是有理可依的。主要就是记不住采集点在哪。唯一刷到恼火的是麦子,只会去旅人街道最中心的麻袋里摸(。
  • C
    Chia
    多看图鉴吧,这代不同工具会采集到不同素材。年迈的炼金术士也会漏
  • j
    jiklp88
    这作找材料还是很方便的,因为有万能的地图生成器……推上基本啥材料的密码都有
    小地图ui没有设计好,纯粹给玩家添堵了,这个没得洗
  • w
    whzfjk
    攻略站的瓶子全是给大后期用的,动不动就等级不够。小地图有什么问题吗,感觉和以前差不多。
  • j
    jiklp88
    图鉴简直一言难尽……赶工不要太明显,想通过图鉴来找材料的出处还不如自己凹一个来的快
    至于漏掉的图鉴…反正我在看攻略之前是怎么也没找到那条异界鱼
  • w
    whzfjk
    异界鱼不是给程序员漏掉了么
  • C
    Chia
    是吗?其实历来都差不多感觉不出来

    如果不排斥可以开个日文资料站备用,也许体验能流畅一些
  • j
    jiklp88
    你是不是没找对攻略站……我看的巴哈集中贴,反而觉得等级低的太多,一次开不了多少图得反复刷
    小地图问题不少,比方说我上面举的箭头指向不明确,提示文字小,地形一复杂,各种各样的标示多,很容易看迷糊,典型的就是峡谷第三张、枫树林第一张,设计的乱,让人看着很晕
    而像龙窟一和三、火山、圣殿那几张结构简单的,地图就做的比较清晰,让人看着舒服
  • j
    jiklp88
    不是啊,露露亚的图鉴明显很好用……还有美少女配旁白
  • j
    jiklp88
    没有漏吧,是在晚上才能钓的那条
  • C
    Chia
    这个意思啊。

    其实各种原因我是
    露露亚1-10->莱莎->露露亚10-end,的流程


    前者的完成度(以及量大管饱)本作确实是比不了的。
    闪光点是莱莎的大量新设计,在来回比对后我觉得基本都是向着正确(新世代)方向的。所以比较期待续作
  • j
    jiklp88
    我也不是不期待续作,毕竟莱莎还是可爱的
    可能是一年3作的原因,这次各方面的完成度很低,这还能忍,上半年有亚兰德4我一本满足
    过分的在于,本来就是半成品,还要扣除本该有的内容来搞dlc,让人看不懂gust在莱莎上到底想干嘛
  • u
    urvark
    莱莎就很多地方而言都让我不满意,比如难度急剧降低的战斗与调和系统、过短的流程、连角色短评都没有的图鉴等等(这个尤其让人失望,图鉴的醍醐味就在短评)

    不过也有些地方是有进化的,像是方便快捷的传送,种田的回归啥的

    续作估计还早,先看重置的黄昏三部曲怎样吧,另外按亚兰德的尿性,黄昏也应该要出4才对,反正拿引擎改改就行了……
  • j
    jiklp88
    其实亚兰德可以不出4,出4是锦上添花,满足老玩家……然而黄昏不给个交待是真的难受
  • C
    Chia
    矛盾都建立在本作商业上的“意外成功”……你还当她是首发三万的作品就不奇怪了。


    制作角度,小厂多开就这样……以前的“美少女祭”,把gust牌子都快丢光了。
    这回还不知道隔壁妖尾什么规模。如果大,那甚至可能是抽了工作室组很多人,导致做不下去被迫草草交货了