可能有些晚了,认真说说仙剑系列和古剑

  • 雷掣
    改进了??。。看看去
  • 斯特拉斯
    先是抛绣球被赶出传统文化之列,然后把金庸也给黑了..............


    另外上古5自已也是火球乱飞,神仙恶魔打酱油的玩意儿咧
  • x
    xisailuo
    你可以找开发者日志看看
  • 敏兹
    古剑的剧情?差不多快忘得一干二净了,只记得当时完全是为了不想半途而废才打穿的。
  • 红薯汁
    好棒的日本元素
    http://baike.baidu.com/albums/82 ... 2d98f6962a438012f63
    http://baike.baidu.com/albums/82 ... 4f3dfff8a1d342acc63

    这游戏没玩过,正好有机弄下来玩玩,体验下非国产武侠是什么感觉
  • 抠鼻屎男
    武侠?霹雳奇侠传可以一战
  • t
    trentswd
    打击音效是改了没错,不过效果也就是好了点,从软绵绵的噗噗噗改成了乒乒乒
    最后一个补丁还提高了战斗速度
    说体验没有变好那是假的,但是也没有好到可以重新评价的程度
  • t
    trentswd
    霹雳奇侠传挺好玩的
    最有意思的是搜尸体,玩了之后再玩其他rpg都忍不住去搜尸体,虽然没反应

    除了最终boss太厉害我小时候玩的时候打不过以外都挺好(喂
    记得还是狂徒最后一个rpg吧,仙剑2那都基本是domo做的了
  • l
    lilith
    唉,国产单机游戏的生存,真是非常险恶啊。
    可能真的有一天,没有国产单机游戏了,想玩这类风格的游戏,或许只有迪克兄口中的翡翠帝国、功夫熊猫、降世神通之类的可选了。
  • f
    farland
    我觉得古剑的系统和剧情还不如一个免费的oz大乱斗

    国产单机都做成这样那死就死吧,大不了去玩剑网三 -,-
  • 疼子
    专程登陆就为了排你,古剑只是烂,dlc更是纯坑爹,但仙5是真吃进去才知道屎,吐了也恶心,看见就恶心
  • r
    remain
    喜歡金庸群俠傳的只有我麼……
    那麼高自由度+多周目娛樂性的武俠游戲,這輩子沒玩過第二個了。
    後來玩家自己做的版本也不少,但是都YY太過了。

    什麼叫中國人做還不如等洋人來做…
    老早的西山的月影傳說,目標的秦殤,漢堂的天地劫也好,幽城也好都很棒。
    拿大宇那幾個越做越爛的破玩意來說事,甚至去提翡翠帝國…跑錯片場了吧?


    另外說實在的,既然大宇那系統不改,畫面粗糙的賣腐,賣GAL的偶像劇能賺錢,
    人家何必去做什麼“中國人自己做得真武俠”啊

    另外劍網三真心不錯,
    足夠裝逼的文案+足夠華麗的畫面+流暢度和時髦度遠超大宇系列的動作+還算不錯的武俠劇情+輕功!!
  • 迪克猪仔
    说白了现在大家都认同仙剑五之流是屎,过去那些才叫游戏。
    于是有些人期待目标汉堂复活,或者金山完美腾迅网易巨人回头做单机,或者至少做不坑爹的网游。

    而我,宁愿等翡翠帝国2。

    咱就等着看谁的愿望能先实现吧。
  • 迪克猪仔
    顺便,现在就有款神级的武侠动作游戏,蝙蝠侠。
    少年为报父母仇云游习武,练成飞镖绝技行走江湖除暴安良保一方平安,终成一代大侠。
    别跟我说这故事还不够武侠哦!
    如此好的武侠游戏怎能错过?
  • r
    remain
    照您的说法,PC平台上的ARPG最早就暴雪搞红的,以后人家谁做的ARPG都不如他大暴雪?
    我WOW自打推到巫妖王看都不想看一眼,剑网三这新轻功出了,每天闲着没事飞飞瞿塘峡我都惬意的很。
    系统几乎全盘抄的,并且还抄的很蹩脚,但是这(意外的)不妨碍我喜欢玩剑三。
    文化什么的帽子没必要带,但是拿扇子,伞和笛子当武器这种时髦事,BLZ可没让我见识过,鱼或者鸡腿倒是有过。
    这也许不是文化,但是至少玩家在美术风格和细节爱好上就是不同

    我还真不相信就靠啃人家TRPG规则啃到死的黑岛,自己那几个项目全部流产的黑岛能做个原汁原味的“秦殇”出来。
    至于什么老滚引擎,或者所谓BIOWARE,这些都是一个游戏成功的要素中的一点而已吧。
    Bethesda的人怎么开发一个“金庸群侠传”出来?这个假设不是笑话么?
    退一万步讲,就美术风格和对时髦值的理解而言,洋鬼子近几年的几款游戏的美术风格真的不是我的菜。
    这也是为什么那么多人玩个老滚都改MOD的原因,这也是差距。

    (当然了,这东西是很难讲的,DAO的美术风格很棒,虽然是一个位面的玩意)


    没必要去唱高调,但是也没必要妄自菲薄。
    中国游戏制作人,至少知道中国玩家喜欢什么,至少我们都是看武侠长大的,知道大家希望玩到什么。
    就冲着“轻功系统”这一点,我做金山一辈子的脑残粉。
  • x
    xisailuo
    翡翠帝国还有个地方是翻译太垃圾,两种风格硬凑在一起,主体正宗奇幻翻译腔,其他地方又搀着中古白话和文言,受不了
  • x
    xisailuo
    黑岛才不是trpg规则啃到死,黑岛的成功和trpg的dnd没啥关系,dnd有很烂的游戏,也有黑岛出品的精品,是黑岛的能力把dndrpg推到一个新高度
  • a
    alfort00
    说到武侠游戏,就不得不提流星蝴蝶剑NET,其他的国产都能看到其借鉴游戏明显的影子,唯独这款游戏明明就有可以发展出独立体系的机会,可惜已经错过,现在飞墙走壁啊出招啊之类的都已经有很多游戏做到了。
  • z
    zxl
    得了,这位无论是中华文明和西方文化都是半桶水的人,何必和他扯这么多.

    估计金古的武侠小说在他眼里都是一坨屎呢,真正的西方骑士文学可能根本就没看过

    麻烦请先定义一下,你心目中的武侠和西幻是什么吧
  • l
    lilith
    您老真是碉堡了,甘拜下风。
    我觉得您老说的还不严谨,神级的武侠游戏应该是大镖客啊,神级的武侠电影应该是西部片和指环王星球大战啊。
  • x
    xxyyzz7711
    剑三这跳跃的加速感和下坠感能不能在别扭一点?
    各种动作衔接能不能再跳帧点?
    你一个人喜欢就代表大家了?
  • 昔日之影
    这种帖子都能吵上个5页,而且竟然还有人不知道工长君是西塞罗的MJ
  • 明日之光
    没什么可意外的吧
  • r
    remain
    …………“好玩”的游戏…
    这么主观的定位还有什么好说的,我觉得洛克人7和柯拉米世界还好玩呢…可玩度碾压悍匪信条杂耍王子

    另外鬼佬的那叫轻功,剑三的至少我觉得很拉风,
    看起来很漂亮很武侠,很有美感,改进进步空间很多,但是不代表它不成功。
    退一步讲,剑三我最满意的就是动作设计,至少同类型的武侠游戏里,请给我举个更好的例子。
    (翡翠帝国动作设计太挫了PASS)

    至于拿WOW硬套武侠确实很不RP,25人打1个人确实很不RP。
    但是硬说这样的“铁三角式”网游不武侠,那就是强词夺理了,我还说这不奇幻呢。

    至于轻功,
    在您看来什么都是(只要大概类似)就是“换个皮”而已…
    来回抄系统换个皮的中国游戏人真可耻~
    洋大人的车枪球都是创新的!好玩的!设计上非但不会拿以前的东西出来换个皮,也不会搞得不伦不类!
    (话说人家WOW世界观怎么就不伦不类了,非托尔金非疯巫会的就是非奇幻的么
    DDO自己傻逼非要还原跑团感,但却是刷刷刷,事实上TLOR/GW/WH的失败多半都是在刷刷刷的节奏上没控制好,
    而BLZ作为开山始祖再不碾压一下就说过不过去了。所以说和网游讲系统没什么意思)
    BIOWARE的各种D20系统下的游戏都是好玩的精品!绝对没有先例!没有人设计过!都是前所未有的精品!

    就我个人而言,一路神到D2的刷刷刷,BG2到DJMAX,都可以是好玩的。
    我不否认洋大人的游戏好玩,但是你要是觉得国产游戏皆垃圾,那我跟你说也没用,你就姑且这么相信吧。

    我同意你,目前仙剑古剑轩辕剑确实是
    但我不会放弃希望,更不会指望抱洋大人的大腿……




    --

    另外

    只有我觉得RP魂很重要么…
    核心设计相似,但是不同的背景设定/角色设计/美术风格的游戏,我觉得游戏体验都是完全不同的。
    美术风格,概念设计,文案编写,乃至音乐和镜头演出都是同等重要的。

    要不然的话,一大堆RTS或者是各种桌面游戏(尤其是洋大人的Clue)都可以扫地出门了…
  • t
    tsubasa9
    怎么又抡剑三了,我好歹玩个良心国产网游你们这是要闹哪样
  • 卿卿雅儿
    说起动作捕捉,刀魂的香华请的是中国武术大赛剑术女子冠军做动作捕捉。最后不仅动作优美而且一看就是浓浓的中国剑法风格,绝对不会误认为是日本剑法或西洋剑法
    欧美厂商虽然也搞动作捕捉做中国功夫,但玩起来感觉就是不对
  • t
    tsubasa9
    有个动捕就成武侠了您脑子是不是有个地方搭牢了
    你咋不说偶像大师也是武侠
  • l
    lilith
    您老说的太对了,什么《新龙门客栈》之类的片子弱爆了,梁家辉张曼玉林青霞根本不会功夫嘛,只会呆威亚,能叫武侠片?我呸!哪像洋大人拍的《功夫之王》,多好多武侠啊,先不说画面特效了,洋大人制作态度多认真啊,说拍武侠片,那绝不含糊,一定要真能打的上,成龙李连杰等会功夫的是必须的。武侠片只能洋大人才能拍好的!
  • L
    LucienLachance
    这个武侠指广义的武侠内涵,蝙蝠侠当然算侠,但是人家不管这叫武侠,叫超级英雄
  • L
    LucienLachance
    当初就是当GAL玩的,DLC虽然价格不厚道,总算也把几个配角夯实了

    仙5除了画面还过得去,其他基本上没法看
  • l
    lilith
    我实在是忍不住要问一句,古剑剧情“腐”在哪里?“基”在哪里?“女”在哪里?卖“萌”卖在哪里?何以见得喜欢古剑的就是腐女?基友?女人?废萌?
    这真是不知从何说起,到底是那句台词?那段情节?
    这真是腐者见腐、基者见基、娘者见女、萌者只见萌了。
  • 绿
    绿茶菠萝
    明明就是萝卜青菜的问题,非要有人觉得跟自己口味不一样的人是小白,还觉得自己涉猎广泛大敲一竿子S1er都没见识眼光浅。
    我说这根小学生说我的爸爸会开飞机我的爸爸会开坦克有什么区别?各回各家各找各爸得了,反正这爸也跟那爸没一毛关系不是?
  • l
    lilith
    先说说我对古剑的评价。
    评价游戏,我不是游戏性单一论,也不是剧情单一论。
    对我而言,我对这个游戏的剧情及剧情演出的喜欢超过对这个游戏的游戏性方面的厌恶,游戏在很多地方打动了我,让我思考,且感触良多。
    我不想打分,打分就要战了。
    我认同迪克兄关于古剑游戏性方面的批评,迪克兄对古剑剧情的看法属于可以理解可以讨论的问题,但非常不认同迪克兄对欧美游戏与国产游戏、欧美电影与国产电影、以及文化(老天,我实在不想说这个词讨论这个问题)的看法。
    我举了一大些例子,比如牛排与过桥米线,《功夫之王》与《新龙门客栈》,《最后的武士》等等,还是要说到游戏上来。
    你喜欢那些制作精良的欧美日游戏,我也很喜欢;你觉得和那些制作精良的欧美日游戏比起来,国产的武侠、仙侠类游戏是垃圾,虽然我觉得说“垃圾”这个词过火了,但也认同国产的武侠、仙侠类游戏比起那些制作精良的欧美日游戏确实差距极大;
    但是,不是所有拿刀枪的都是武士或武侠片,不是所有拿枪炮的都是西部片。
    古剑是武侠、仙侠类游戏,虽然他的综合素质不高,而且可能如你所说对武侠仙侠文化表现的不好,但是他的属性不变。他是只狗,长的矮小一些,你不能说他是只猫;翡翠帝国、功夫熊猫之类的游戏,欧美制作人按照他们心目中理解的武侠文化制作的游戏,可能素质很好,在某些方面对武侠元素的表现更加出色一些,但同样他的属性不变,额头上长出”王“字花纹的超级大狗,你不能说他是老虎。(这几种动物只是随便想起拿来举例的,没有褒贬)
    武侠、仙侠游戏的文化(欧买噶得),不是只有中国古代城镇的画面,不是只有古筝、古琴等乐曲演奏的音乐,决定它的构成的元素极多,几千年来形成的民族习惯、性格、历史,反应在游戏中的人物情节上,便是审美观、是非观、价值观、世界观、事情的发展、人物的抉择。在举例来说,武侠世界里一个男子撞见一个女子在洗澡与欧美游戏里一个男子撞见一个女子在洗澡,角色的反映、台词乃至后续剧情的发展不会是一样的。欧美人怕是也不太可能理解比武招亲、扔绣球招亲之类的吧。
    李安学贯东西,带领欧美制作团队,拍摄一部根据中国武侠小说改编的电影《卧虎藏龙》,里面对中国功夫、民俗的刻画大概没有哪部武侠片可以比肩,这部电影在欧美的成功也是轰动性的。这是一部伟大的电影,他不是武侠片,武侠只是吸引人的元素,核心是没有文化隔阂的中年危机、青年反叛、自由束缚等等。但是,你能说他和《新龙门客栈》一样,是地道的武侠片吗?
  • t
    tsubasa9
    卧槽我笑喷了
  • l
    lilith
    兄台,容我弱弱的问一句,你该不会是把武侠片跟功夫片混在一起了吧?不会是把武侠游戏跟格斗游戏混在一起了吧?把写实跟写意混在一起了吧?
  • l
    lilith
    不,没有了,你赢了,我没什么好说的了。聊点别的吧。
  • y
    yarlando
    原来武侠只看打,打得好就是正统武侠风,那确实没啥好说的,你继续等翡翠帝国2吧
  • L
    LucienLachance
    不是还有个修罗之门吗,狂霸酷跩屌啊
  • r
    remain
    ……你说了那么多,说到底就是制作态度和制作成本呗。
    这玩意中国这边确实不给力,不用你喷,该明白的都明白。

    遗憾的是,
    如今单机还真就大宇烛龙那些玩意卖的好,其他游戏都是大暴死…
    网络游戏也是,刷刷刷才卖得好,你真搞点创新就是在洋大人那也是大暴死…
    在这个大前提下,要我是老板,古剑仙剑也再来三份,你随便喷去。

    并且别把功夫熊猫和翡翠帝国相提并论,功夫熊猫的动作设计和装逼值也超棒的。
    我从来没提过“正宗”不“正宗”,但是洋大人的就是没有让我觉得亮眼的细节。
    (比如剑三里纯阳道士拿剑的手势,或者是少林和尚那禅宗经典的单手礼佛站姿)
    就翡翠帝国那奇葩的概念设计,诡异的敌人,和还有发气功的蹩脚姿势我就见一次黑一次。

    (另外你在说人家装逼以前,没有请指导以前,真的去玩过了么……

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    说回古剑仙剑,
    我懒得像月厨一样去翻台词,但是里面那突破天际的台湾偶像剧般的刻意的CP桥段和对话实在让我汗颜(不论男女)
    回想一下仙剑一里面灵儿收服小石头时的振振有词,还有祭天时的大气凛然,哪怕是和逍遥哥哥独处的剧情都没几段。
    再看看如今,一个个说不好听了,她们出来闯荡江湖就是来谈恋爱的么?甚至情感纠葛成了主要塑造对象。
    一上来就给男主起外号,没事来几段莫名插入的感情戏,游戏进程刚1/5就好几段FF式的“浪漫”对手戏。

    仙剑一李逍遥他们只想安生下来都没有办法,
    从头到尾都是“情非得已”,正邪纠葛也没有那么大刺刺的摆上台面来撒狗血。
    到了如今,一帮人学了御剑就出去玩玩,玩玩的过程中碰上点事…感叹几句命运正邪,来几段感情戏…
    这样的…
    反正我是妥妥的。

    当然了,最坑爹还真不是剧本和文案,
    而是万年不死越做越低智商的游戏系统,
    迷宫接剧情剧情接迷宫,排排站放大招很有趣么?
  • 漫漫漫漫漫
    ……我还以为穿越了,这标题。这两个东西有什么好比的,五十步笑百步。真论起2B之处……真是谁都不输谁………………