好吧,所以按照十分制的话,只狼你会打多少分?
- 秘银之厅9分,地图设计优秀,打斗爽快感强,就是难度有点过高了
- 金馆长8.5吧
潜行太鸡肋了,我个人是喜欢不被发现全部暗杀的 但是他所有怪基本都是面对面站的最后还是不得不硬刚 而且每个小BOSS都是2条血条,暗杀还是要硬刚一条血条感觉非常难受 -1
容错率过于低,打起来真的会让人烦躁 -0.5
看来只有我不喜欢打起来叮叮当当半天打不到肉的感觉 - Lunamos打完了马贼,蝴蝶和弦一郎三个BOSS,算前期玩家。先给个暂时评分:10分。打完了再投票考虑改不改。
地图场景和战斗满分,这个立体山景园林基本上就是我想象中的立体地图应有的样子。与精英怪和人形boss的战斗体验极佳,真正的刀光剑影命悬一线。熟悉敌人以后的玩家成长肉眼可见。本来可以扣一些分给堆怪问题和奇葩的潜行系统,还有一些浪费时间的点。但回头想想,这游戏的奇妙体验真的没有任何游戏能替代,没理由不给10分。 - kkk9233
还剩最终boss没打 战斗系统太棒我给9分
- llysander
boss战满分
潜行就有点问题, 捅死一个拉了一群 上房脱战这很不忍者 - ロラン・ローラ断断续续在玩,进度有点落后,等通关了再打分
- jimanna未见 7
初见demo 7.5
初次上手 9.5
看完主播9-8
目前 8
优点太多帖子了 比如前期打法多样 不像黑魂一样无聊回合制 义肢很棒 个别图立体做的很好
但是感觉 系统的完成度的确太低了 估计要多次补丁才能完善 还有就是后期爽快感太低了。。体验不出很明显的成长性
感觉如果拿同样优缺点极其明显的xb2来做比较(个人给9)这个系统完成度甚至远低于xb2..
说白了我给你三个选择(系统)
神级游戏 你可以用任意脑子里的方法(荒野)
完美游戏 你可以不做选择(神界2原罪 马里奥奥德赛)
好的游戏 你可以选任意一个选择
只狼 你只能选对的选择。。否则就是无意义的反复farm小兵而不能进行boss尝试 - lbb3313725明天盘才到的路过,,
- sasaseee
- jimanna同感 后期单调的乏味。。连黑魂后期都不如。。
这类受苦游戏 后期都是这个问题。。没啥变化 前期很有趣 包括跑图 后期就太单一了。。
个人感觉系统这快 还不如做成传统的 前期最弱的天赋 后期最强。。起码让人觉得有挑战下去的动力
不过很多地方还是可圈可点的 瑕不掩瑜 - ティムロス
- 水边井你试试擦飞雪神纸
- セト通关了 给9分
缺点非常明显,潜行系统太原始,半减惩罚让前期扫地图很无聊,以及小精英怪堆怪。
但BOSS战完成度很高,场景美术依然爆炸,剧情和角色塑造比血源、魂3更完善。 - 忘却的记忆算上第四结局给9.5 剩下0.5给只狼2
- 里村紅葉老版山口山5分起底,老贼情怀+3分
认真点说,正反馈太少-1分,潜行系统残废-0.5分,主角除了能跳以外太弱-0.5分 - 秋月孝三
马一下等白了再来打分。现在通过存档备份解了断绝不死和返乡两个结局,二周目应该能白(心虚)
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.1.2 - 慕容断月PC版8,主机版7
优点不说了,拼刀跟暗杀小怪极爽,非常偷税
缺点最大的问题是精英怪战点堆怪(周围范围内的小兵少说不会少于3个),个别战点兵种配置恶心死人,以及暗杀就是个鸡肋
精英怪堆怪跟战点设计恶心-2,严重影响游戏体验的两个地方
暗杀是鸡肋-1,说好的继承天诛的精神呢?潜入真的丫就是个摆设,敌人不点技能个个都是千里眼顺风耳,一发现碰到恶心的战点又是霸体小怪又是远程弓箭又是高攻速小怪,除了跑有得选么?
PC优化爽+1,1066最高特效关了自动调画质依然绝大多数稳60不动摇,再加上能改键,我换成传统ACT的键位后十分偷税
我原本以为只狼应该是继承了天诛的暗杀,能够不杀一个敌人或者能够暗杀绝大多数敌人然后神不知鬼不觉的潜行到各个BOSS和精英怪前,精英怪和BOSS则是如宣传一般正面拼刀非常燃的1对1战斗。
结果战斗部分勉强对得起期待,潜行部分直接变成了一个噱头,一个摆设,要了没卵用,删了不影响的玩意儿,你说这破潜行换成以前的背刺,有区别么?没有,除了动作更帅外一点没有。
根本上来说玩法层面还是个魂,依然是魂那一套,哪怕加强了战斗部分也依然是魂那一套,潜行什么的挂羊头卖狗肉,忽悠忽悠看见天诛会开心的fs姨姥(我估计以后还会有个装甲核心之魂来忽悠下AC姨姥,虽然AC姨姥在宫崎老贼眼里最不值钱了),再配合上这绝对是故意的堆怪,抱歉真给不了高分
所以我在玩的时候十分想念隔壁恶魔五月哭5,和仁王一周目
前者不说了,个人心中9~9.5的系列新高,后者除了地图设计不行外,游戏体验(咱先不提探索地图,这点只狼吊打仁王,这是一定的)我个人觉得真的好了只狼不知道多少,一周目手残也有活路,高玩还能当成简版3D忍龙,菜盒玩家也能嗨的很开心,当然,一周目。
只狼我真是越打越憋屈,越打越憋屈,鬼泣5打DMD死了自己觉得自己技术不行,反复continue,死的心甘情愿;忍龙更不提了,不屈不挠成就就是每一个忍龙玩家必备的勋章,死死更健康,死了还想继续打,贝姐啊老秃子啊老三国无双(2M3M)其实都是这样
黑魂恶魂血缘的话也好一些,虽然也是几刀挂,地图上还有怪死角恶心你,但至少黑魂的游玩节奏控制得好啊,战点也没有经常出现故意恶心人的地方吧,尤其是血缘,整个流程下来非常愉悦
只狼真的不说了,就一个感想,越打越憋屈,有那么一丝后悔,然鹅早就不能退款了 - wzh55559分
潜行模式相对简陋一点;动作招式其实还可以更丰富一些 - 11酱6.5竟只有一个人(不是我),说好的跌下神坛呢
- 火的意志神界原罪2为啥是不做选择?
- 电风扇目前还是前期玩家
当act游戏给8分
当act式受苦游戏可以给9分
优点大家都说过了,但是我还是要吹爆这个场景美术,优化也很不错
缺点么,当动作游戏来玩的话,这游戏很强调迎击,然而很多敌人的出招节奏却拧巴的不行,我也不知道是宫崎英高不会做act还是故意要这么恶心人
当魂式抖M游戏玩的话,这大概算正常吧
还有一些小瑕疵,比如被逼进角落里视线会变得很差,尼玛堆怪游戏却没有全向防御,空降暗杀时灵时不灵(方向对准的前提下),自动锁定关掉了仍然经常会自锁 - 有点追求八分,个人观感加0.5.
招式花里胡哨没啥用,最后还是要靠打铁。
精英怪好评,但是堆小怪真的没啥意思。尤其是屋顶上那5个紫衣忍者真的想让人骂娘。 - 风魔乱斩9.5分,唯一让我不满的是龙咳系统,纯粹玩设定入脑,毫无意义却让人患得患失,幸好买的是pc版,能开修改无限道具,不然没咳嗽药死都不敢死。
还有就是这一作的bgm太不出彩了,快通关了,有一首让人有印象的。
潜行系统对我来说还不错,简单粗暴的判定方便让我逃课。 - 风魔乱斩这个设定我觉得有点用,就是锁定空血的敌人再接忍杀,能回血回精力槽。
- giogioG9.5分。
相当有层次感的地图设计,本来以为就只有一座城,结果能探索的场景还是不少的。金刚山和源之宫这两个场景风景真的不错。
源之宫的内湖已经给人一种深海恐惧症的感觉了,老贼可以考虑往这个方向发展一下,做一整个水下探索的场景。巨大的湖怪,巨大生物的骸骨遗迹,残破的废墟,漆黑的水草,黑暗深处发光的宝物,水下洞穴探险,想想就刺激
发自我的iPhone viaSaralin 2.1.4
来自: iPhone客户端 - 战术核辣条
- reficul顶天9吧,我投了8.5,前期还好,后期有点疲劳了。而且堆怪堆很多,迷雾森林和水生村让我觉得反胃
- jxzeroga0魂一水平,除了难度不太亲民比较劝退,至少9.5分
- remain
潜行清小怪太傻比-1 龙咳系统-1 8分
龙咳系统真心让人不能忍,跑图打精英怪还好说,BOSS练几次都有心理压力……练都不让练的话,还让不让手残好好玩游戏了 - Chia8.5-1
-:实际上还是杯可乐,只是要你站着喝,坐着喝,跪着喝,倒立喝。不断训练新姿势
额外扣1分是因为我不能给“并不是设计给我”的游戏高分。如果60h内能通关,就给加回去 - advane
- lokok7.5分,感觉好受苦。比黑魂受苦太多了。
- pgain2004老一辈+药师这几人的命运交织在一起,扮天狗的一心还是挺得我心的,御子、药师(+一心)和伪御子的路线博弈也做得不错。
想了想,这代NPC的缺失之一是没多少并肩战斗,目前我遇到的唯一一次还是回忆里那个清场后2V1还会因为不小心被喷中毒而死的弱鸡。好几个时友时敌的多了解其事迹后倒是挺讨喜。 - 坛子漆黑设定是忍者,然后打起BOSS来就是上去叮叮当当戳叮叮当当戳,当然也可能是我看的那个主播太菜了
- 飞灾“强行让你浅行”这个观点我不太赞同。
你可以不喜欢潜行,但主角是忍者!忍者啊!
制作方总不能让余则成去正面战场开无双吧。 - 唯一指定用户名啊 还是s1好
看了看steam里的差评 我怀疑我们玩的是不是一个游戏 特别还有很多“魂玩家” - chgzzl残疾潜行系统 -1
堆怪-0.5
地下毒池精英枪兵战-1
残疾的攻击技能 -1
半残疾的义肢技能 -1
地图好评 尤其源之宫 肥肠带感 +1
BOSS战氛围很好 叮叮叮很爽 +1
7.5吧
天诛个屁 -10
我打不过最终BOSS -10 - woodcoin通了DMD膨胀了开始只狼
战国 武士 忍者 君臣题材 我给9分
然后被赤鬼教育 -0.5
被白蛇追得了PTSD -0.5
现在靠正面叮叮当当打完蝴蝶夫人 继续膨胀 +1
9分 - misaki_d精英怪旁边堆小怪的设定扣 0.5
- ntrntr1说得好,剑圣(用枪的)找你正面单挑
- nc88cn8.5到9分吧,扣分主要也是关于游戏性,作为一个本质RPG玩家,我觉得只狼再玩一周目把剧情了解的差不多就会丢一边了
,忍义手和技能点并没有带来我期待的多样性玩法,加上没有联机和PVP,魂系那样尝试不同流派的多周目和入侵反入侵乐趣也没了。
- dmsss12332119.5 什么都好 前面boss都能练感觉都可以过 就是最终boss看了一下视频发现不是我这手残人能练出来的 应该通不了关吧 -0.5
- 小野学
9分 感受到了同时玩黑魂和DJMAX的双倍快乐 ,少一分是因为不知道我什么时候才能打通
- taxiom