【煋】任天堂游戏真的是给小孩玩的?
- 茶茶丸以前只玩了GBA和NDS上的塞尔达,一直觉得难度还算可以,因为各种提示很多,迷宫也基本全程只有想不到的地方才会去看攻略。
直到前两天借了时之笛3D,第一个迷宫就卧槽了……然后是什么站在咕咚族长老面前吹森林之歌,用瓶子捞鱼给人鱼族那个神兽吃,再加上两个长到要死的迷宫,我感觉智商要不够用了。
变成大人林克之后更加卧槽,第一个森林神殿有两个盾牌骷髅兵,我死了起码有5次才过……当年的小孩子到底是怎么通关的?
- k.k时之笛还好,当年玩假面真心惊悚
- qinuyasha喷神说他OOT玩了4年才通关好像。。
- xzhh这么弱?zelda从动作角度上来讲其实算是轻度游戏,再手残也还是能战的
- 小石子更加卧槽什么意思 这中文越来越奇怪了
我小时候啥都玩,长大了能玩的反倒少了 - purdre小时候玩得开心,不求通关,一个开头都能玩很长时间很开心。长大了就变得追求通关追求完美了,虽然也有享受过程,但明显目的不同了
- 剑客靴猫任地狱的游戏难度一大半都不适合小孩子,我玩个马银费老劲了,马车靠我自己打出全隐藏要素简直就是不可能。如今的小孩都拿个pad玩保卫萝卜。
- 坂本健一我小时候马里奥从来没通关过。但是每次玩都很开心。。大概属于那种易于上手(过关)。难于精通(隐藏管道,全金币 隐藏命蘑菇)的东西。
- 小姜不辣喷神估计是要达成黄金骷髅、鬼魂全收集之类的,只是通关的话肯定用不了四年。
喷神的游戏水平虽然不是顶级的,但也算是高玩了;他那个叫麦克的基友倒像是顶级的高手。
- luoyianwu
- INOSU假面是猎奇游戏+1
顺便GBA和DS上的zalda算是系列垫底 - olorin我玩OOT时确实也有智商不够用的感觉,不过不会可以查攻略,不像FC时代,不会你就sb了
- 金凯顿梦见岛入门的就该明白小时候不看攻略不可能通关,时空大地一个解密巨难一个动作巨难都让我没有通关。。。。GBA和NDS的什么烂货
- Hiluf时之笛里,变大人后的海拉尔城里的僵尸 还有井底迷宫的BOSS
- roadcross我玩阳光马里奥快10年了
也没能通关
积木关都太难了 - zeropieceb我小时候玩FC超级马力也没通过关,但玩的很开心
- サイケ我靠
我也被那两个骷髅兵卡了几天
而且因为打这关把3ds的R键按坏了去买了个新的。。。 - wakiz任天堂的游戏确定都挺难的。
不过一个人也许会觉得很难,一群人就会好很多。像塞尔达这种属于知道诀窍就比较容易的,所以更适合大家口耳相传。 - danzhou小孩不需要完美,通关也不需要。
- 呆伟就马尿那难度,想当年5岁开始玩,到底是玩到几岁才通关的我已经不记得了,反正很久
- 汪达天空剑的战斗系统存在感大幅UP,应敌上灵活多变了许多,希望新塞尔达再接再厉
- eyesradar
- zerosilver3个人不看攻略断断续续琢磨了一个学期,终于通关........
- luoyianwu
- mychoxa9自己查字典通的,电软的攻略看过,可是全是错的一点没帮上忙:铁球砸柱子那关攻略上竟然就一句话“第7关的乐器一定要拿到”
- darkjack小时候超级马里奥一代如果不跳关的话根本通不了,ds上的新马通关也费了很大劲,收集什么的都没想过。任天堂的游戏就是外表看似简单,实则都很深邃。
- newtypeyyt
所以说一看人设,就说小孩游戏。。。。
这行为让人怎么不去战。。。 - qubeley除了耀西岛蛋疼的完美通关,我都不记得其他马尿ACT有通关.......
- Meltina我有两个朋友平时不怎么玩游戏,玩新马wii,一开始第一大关都过不去。后来他们一直玩一直玩,直到最后把所有关都打了,包括所有金币都拿了。
任天堂的游戏设计精妙之处在于,非常容易上手,但是又有难度,但是只要玩下去又不是死活过不去那种。
当然上面的故事还有后续,后续就是他们死活打不过最后星星8关,只能过掉其中3关,后来我去他们那儿第一次尝试就用半小时把这8关全过了,他们自此就再也没碰过这游戏…… - INOSU梦见岛当年在网络还不普及 慢慢摸索倒是通了 只记得第七关BOSS卡住了 不能被它吹下塔 不然HP会回满
- litshetyranoot海拉尔城的僵尸,当时晚上关了灯玩,那声尖叫没吓死我
算是知道了什么叫黑童话= =
- 西多士过去的谜题都比较晦涩,现在几作都已经尽量避免这种歪门邪道的设计了
不过这个系列曾经已经把大众的智商给伤害了,很难摆脱高难度的印象,所以才落得一直叫好不叫座 - adolwh000小不小孩都一回事,这么说的人反正也不玩,就是不喜欢嘛
- blackeyedOOT我也用了四年才打通
之前卡在水迷宫了, 需要加长的喷枪
可是加长喷枪又没有提示要拿
主要是当时已经有一把喷枪了, 却只能看到目标, 喷不到, 于是就卡那了 - GMJ小孩子不会追求完美和通关的啦。有个流程多数人能过就好了。至于那些硬核向黑的要死的东西么,能打到那些东西追求完美的玩家我们不能把他当小孩子看待的,至少不是普通的小孩子了,自然要死命的加难度。
是这么个说法没错吧? - galm2pixy看大家都很喜欢马里奥,但是我玩马里奥从来没通关过 _(:3」∠)_
- tsubasa9说那几个绿帽恐怖就夸张了
但是假面的黑暗童话风非常棒, tp本来也有机会这么棒, 可惜最后还是沦落到打野猪王 - rockx你们不要小看小孩子……我小学四年级的时候,日语英语0级,什么攻略也没,全靠自己摸索,还不是在一两年内打穿了多个fc游戏,包括超马、松鼠大战1和魂斗罗1,连喷神喷过的那个karate kid都打穿了
- sniffer梦见岛是我玩的第一作,被一个杀死怪物的顺序卡了一个学期。之后玩塞尔达就坚持迷宫不看攻略,搜集流程会看一下。
玩oot之前就听说水迷宫多难多难,我觉得就是麻烦了点,也算比较轻松的就过去了。
最近想补一下假面,结果现在愚蠢的连第一个迷宫的入口都找不到
上学的时候玩瓦里奥大陆2,有个隐藏关拼了命也找不到。后来被我同学发现了,原来是因为我操作好,每次都能躲过陷阱,而他被陷阱拉下去之后才发现入口在下面 - 叶雾GBA上的缩小帽,没看攻略打了大概2年
每次都是遇到一个地方过不去就不玩了,等到几个月后给友人演示:
“你看到这就过不过去了,卧槽这里怎么有条路”