【煋】任天堂游戏真的是给小孩玩的?

  • 茶茶丸
    以前只玩了GBA和NDS上的塞尔达,一直觉得难度还算可以,因为各种提示很多,迷宫也基本全程只有想不到的地方才会去看攻略。
    直到前两天借了时之笛3D,第一个迷宫就卧槽了……然后是什么站在咕咚族长老面前吹森林之歌,用瓶子捞鱼给人鱼族那个神兽吃,再加上两个长到要死的迷宫,我感觉智商要不够用了。
    变成大人林克之后更加卧槽,第一个森林神殿有两个盾牌骷髅兵,我死了起码有5次才过……

    当年的小孩子到底是怎么通关的?
  • k
    k.k
    时之笛还好,当年玩假面真心惊悚
  • q
    qinuyasha
    喷神说他OOT玩了4年才通关好像。。
  • x
    xzhh
    这么弱?zelda从动作角度上来讲其实算是轻度游戏,再手残也还是能战的
  • 小石子
    更加卧槽什么意思 这中文越来越奇怪了

    我小时候啥都玩,长大了能玩的反倒少了
  • p
    purdre
    小时候玩得开心,不求通关,一个开头都能玩很长时间很开心。长大了就变得追求通关追求完美了,虽然也有享受过程,但明显目的不同了
  • 剑客靴猫
    任地狱的游戏难度一大半都不适合小孩子,我玩个马银费老劲了,马车靠我自己打出全隐藏要素简直就是不可能。如今的小孩都拿个pad玩保卫萝卜。
  • 坂本健一
    我小时候马里奥从来没通关过。但是每次玩都很开心。。大概属于那种易于上手(过关)。难于精通(隐藏管道,全金币 隐藏命蘑菇)的东西。
  • 小姜不辣
    喷神估计是要达成黄金骷髅、鬼魂全收集之类的,只是通关的话肯定用不了四年。
    喷神的游戏水平虽然不是顶级的,但也算是高玩了;他那个叫麦克的基友倒像是顶级的高手
  • l
    luoyianwu
    草泥马麦克简直是神触

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • I
    INOSU
    假面是猎奇游戏+1

    顺便GBA和DS上的zalda算是系列垫底
  • o
    olorin
    我玩OOT时确实也有智商不够用的感觉,不过不会可以查攻略,不像FC时代,不会你就sb了
  • 金凯顿
    梦见岛入门的就该明白小时候不看攻略不可能通关,时空大地一个解密巨难一个动作巨难都让我没有通关。。。。GBA和NDS的什么烂货
  • H
    Hiluf
    时之笛里,变大人后的海拉尔城里的僵尸 还有井底迷宫的BOSS
  • r
    roadcross
    我玩阳光马里奥快10年了
    也没能通关
    积木关都太难了
  • z
    zeropieceb
    我小时候玩FC超级马力也没通过关,但玩的很开心
  • サイケ
    我靠
    我也被那两个骷髅兵卡了几天
    而且因为打这关把3ds的R键按坏了去买了个新的。。。
  • w
    wakiz
    任天堂的游戏确定都挺难的。

    不过一个人也许会觉得很难,一群人就会好很多。像塞尔达这种属于知道诀窍就比较容易的,所以更适合大家口耳相传。
  • d
    danzhou
    小孩不需要完美,通关也不需要。
  • 呆伟
    就马尿那难度,想当年5岁开始玩,到底是玩到几岁才通关的我已经不记得了,反正很久
  • 汪达
    天空剑的战斗系统存在感大幅UP,应敌上灵活多变了许多,希望新塞尔达再接再厉
  • e
    eyesradar
    那个四季之章 流程巨长 玩吐了

    ——— 来自Stage1st Reader Evolution For iOS
  • z
    zerosilver
    3个人不看攻略断断续续琢磨了一个学期,终于通关........
  • l
    luoyianwu
    别提水迷宫了 看着攻略打都想吐

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • m
    mychoxa9
    自己查字典通的,电软的攻略看过,可是全是错的一点没帮上忙:铁球砸柱子那关攻略上竟然就一句话“第7关的乐器一定要拿到”
  • d
    darkjack
    小时候超级马里奥一代如果不跳关的话根本通不了,ds上的新马通关也费了很大劲,收集什么的都没想过。任天堂的游戏就是外表看似简单,实则都很深邃。
  • n
    newtypeyyt
    所以说一看人设,就说小孩游戏。。。。
    这行为让人怎么不去战。。。
  • q
    qubeley
    除了耀西岛蛋疼的完美通关,我都不记得其他马尿ACT有通关.......
  • M
    Meltina
    我有两个朋友平时不怎么玩游戏,玩新马wii,一开始第一大关都过不去。后来他们一直玩一直玩,直到最后把所有关都打了,包括所有金币都拿了。

    任天堂的游戏设计精妙之处在于,非常容易上手,但是又有难度,但是只要玩下去又不是死活过不去那种。

    当然上面的故事还有后续,后续就是他们死活打不过最后星星8关,只能过掉其中3关,后来我去他们那儿第一次尝试就用半小时把这8关全过了,他们自此就再也没碰过这游戏……
  • I
    INOSU
    梦见岛当年在网络还不普及 慢慢摸索倒是通了 只记得第七关BOSS卡住了 不能被它吹下塔 不然HP会回满
  • l
    litshetyran
    oot海拉尔城的僵尸,当时晚上关了灯玩,那声尖叫没吓死我算是知道了什么叫黑童话= =
  • 西
    西多士
    过去的谜题都比较晦涩,现在几作都已经尽量避免这种歪门邪道的设计了
    不过这个系列曾经已经把大众的智商给伤害了,很难摆脱高难度的印象,所以才落得一直叫好不叫座
  • a
    adolwh000
    小不小孩都一回事,这么说的人反正也不玩,就是不喜欢嘛
  • b
    blackeyed
    OOT我也用了四年才打通

    之前卡在水迷宫了, 需要加长的喷枪
    可是加长喷枪又没有提示要拿
    主要是当时已经有一把喷枪了, 却只能看到目标, 喷不到, 于是就卡那了
  • G
    GMJ
    小孩子不会追求完美和通关的啦。有个流程多数人能过就好了。至于那些硬核向黑的要死的东西么,能打到那些东西追求完美的玩家我们不能把他当小孩子看待的,至少不是普通的小孩子了,自然要死命的加难度。

    是这么个说法没错吧?
  • g
    galm2pixy
    看大家都很喜欢马里奥,但是我玩马里奥从来没通关过 _(:3」∠)_
  • t
    tsubasa9
    说那几个绿帽恐怖就夸张了

    但是假面的黑暗童话风非常棒, tp本来也有机会这么棒, 可惜最后还是沦落到打野猪王
  • r
    rockx
    你们不要小看小孩子……我小学四年级的时候,日语英语0级,什么攻略也没,全靠自己摸索,还不是在一两年内打穿了多个fc游戏,包括超马、松鼠大战1和魂斗罗1,连喷神喷过的那个karate kid都打穿了
  • s
    sniffer
    梦见岛是我玩的第一作,被一个杀死怪物的顺序卡了一个学期。之后玩塞尔达就坚持迷宫不看攻略,搜集流程会看一下。
    玩oot之前就听说水迷宫多难多难,我觉得就是麻烦了点,也算比较轻松的就过去了。
    最近想补一下假面,结果现在愚蠢的连第一个迷宫的入口都找不到

    上学的时候玩瓦里奥大陆2,有个隐藏关拼了命也找不到。后来被我同学发现了,原来是因为我操作好,每次都能躲过陷阱,而他被陷阱拉下去之后才发现入口在下面
  • 叶雾
    GBA上的缩小帽,没看攻略打了大概2年
    每次都是遇到一个地方过不去就不玩了,等到几个月后给友人演示:
    “你看到这就过不过去了,卧槽这里怎么有条路”