在技术上,生化3重制能做成完全的捉迷藏游戏吗?
- 海克托尔mgsv那个地图系统把各区域之间距离拉近就可以了吧,敌人ai都不用大改
- 任天鼠smash3RE除了短还是挺好玩的,真做成这样躲猫猫还不如玩MGS
- zikimihitman这类潜入型游戏都可以吧
- UbiqueRE本身素质又不差,只是太短了而已。
它唯一的问题是卖60刀,要是卖40刀这又是个9分游戏。 - 雪菜碧池五小时通关跟9分不沾边
- 哈罗恶灵2就实现了,前期沙盒关卡的电锯妹和你的描述一模一样,但其实并不怎么好玩,因为空间太大了。re2和re7这种空间狭窄的关卡才是最好的
- 小修捉迷藏的核心是资源的缺乏。资源够突过去就行了。
大手大脚和省吃俭用这两种流派同时存在导致必须动态控制难度。一旦范围大了,就很难控制了。
沙盒和捉迷藏本身就有点冲突 - 拉菲尔神父
搭配上拘束服bdsm mod 似乎加倍带感
- ChrisSnakebio2re不就是捉迷藏 跑圈贼好玩
- mcq_2你要跟谁比了,re3基本就是个dlc体量,卖15刀不错。