信长之野望创造,这个威力加强版值得入吗?
- Melchior有入手的人说说比原版多了哪些东西,值得将近 400 的价格吗?
原版一时脑热入了双版本,现在感觉有点没动力了,不知道该不该收 …… - cat122802501朋友,你听说过P社吗?
- 饭来张口楼上一下让我明白了我这个野望系列脑残粉为啥明明觉得创造pk很好但是完全没去玩的原因
- 饭来张口楼上一下让我明白了我这个野望系列脑残粉为啥明明觉得创造pk很好但是完全没去玩的原因
- Melchior?
- 夏影值个情怀的价钱,不知道你有多少情怀?
- 饭来张口我觉得创造pk很不错,比起原版在可玩性上有很大改进。
但是我这两年的时间都花在p社游戏上了,所以创造pk玩了几个小时就放下了没碰过。
在2楼点破这点以前我自己都没意识到。 - crystalspire不值得,已入3dm正版
- 風祭みやび自从玩了P社的 的确不太想玩光荣的策略游戏了。
- ChrisSnake上周又玩了一局 辛辛苦苦打下3座本城 上衫姐姐已经统一东部然后把我灭了
- 7450我觉得好玩程度次于11代和12代,但是我没花过钱
- 滚犊子p社是啥?
- 饭来张口本群有个帖子叫国王请你当格拉摩根公爵,那个帖子讨论的就是p社游戏
paradox - DARKGRAY今天才知道电脑版的合辑版终于出了,该是时候收一套了
- Lelielpk版比原版改变很大,或者说pk版才是完成版
我一时能记得上来的改动有:
1.会战系统完全变了
2.所有城都可以造建筑
3.可以强化筑城
4.可以编辑军团
5.增加了挖人等间谍系指令
6.增加了幕府职位系统 - alann这代没有队伍模型,都用方块三角替代,感觉有点不爽
- 卡奥斯·克斯拉夹击很关键,武将属性的价值还是比较明显的
- 卡奥斯·克斯拉霸王传
- 卡奥斯·克斯拉打的慢调整一下钱粮的获得还有劳动力就好。
- xzzfftpk版追加了大地图视角拉近后的陆军模型和船队模型
- 卡奥斯·克斯拉地图又没改,改的是手动合战
- alann守城战爽到飞起,攻城太累人。
- leolodge还有几点:
多了资源,有些建筑需要相应的资源才能建造,种田更有随机性。
国人众多了地龙和寺社。
姬武将参战。
最重要的一点是:可以收从属,从属有时候会送女儿过来做养女,以至于很多人全在收从属 - Leliel弱势大名玩的是外交,趁火打劫,搬家,抄家
这个游戏高难度下确实是在跟主流大名抢时间,如果不适应最好合理调整难度 - 卡奥斯·克斯拉有女儿会直接送,没女儿要等对方养出女儿才能送过来。一些犄角旮旯地方不高兴动用兵力就随他去了
- 卡奥斯·克斯拉那就选早期的剧本实力差距还没拉开的时候
- 贝多Van虽然没认真玩过P社游戏,但光荣的几个系列我都玩腻了
- 微风祈愿弱势大名就是要一开局就送宝物外交抱大腿,有个坚实的大腿罩着然后靠各种偷本城
- ChrisSnake理论上怎么玩都懂 就是结这个打那个 可实际打起来就不是这么回事了
首先 因为你很弱 其他大名就很容易宣你 开局第二个月就来干了 根本没工作可做
其次 这些大名也经常到处结盟 外交关系复杂 我和南部家关系到53了 心想再憋两个月就可以去干安东家了 结果安东宣了我 他两又结盟了的 南部直接绝交 导致打了n年我都没能和安东 南部中的任意一个结成盟然后去干另一个 反而是我只要出兵去打一个 另一个肯定援军来打我 - 卡奥斯·克斯拉有批量指令和委任还好,抓大放小
- 妄想中毒大合战打的感觉很爽啊
- 她的猫没玩过想问下,是不是还有信野的老问题:前期发展壮大时好玩的不得了,后期用什么大名已经分别不大,机械化操作没意思了。
- Tantalos建筑和扩建太麻烦了。特别是城多的地方。
烦的要死,打起来确实爽。不过非pk没官位不能忍。那个骑马打仗模式拿来做什么都不知道。看小三角就成了。
浪费。
前田庆次这孙子 一定要弄死。 - 卡奥斯·克斯拉可以试着只掌握本城,把支城委任。
- 卡奥斯·克斯拉其实很多元素可以追述到更早的沙盒类游戏“战国史”
- 张路一共六十多个本城吧,控制了三十个本城就可以结束游戏,这一点还比较人性化。避免了后期机械的推兵。这种胜利条件有时候还可以偷鸡
- 卡奥斯·克斯拉需要控制京畿地区
- zhouzongxing这作最烦的就是内政区域建设,下作改成革新那种,每个城只能建固定建筑。啪啪啪直接建完,最多再搞个奉行就可以了,现在那么繁琐又想最大化收益,搞个1小时都点不完。
革新那么成功就是因为重心基本倒向战斗,你别管是不是魔法大战,给你流畅感给你爽
还有,下代修路这毒瘤一定得取消了,天道骂的还不够么创造还来