信长之野望:创造的一点感受
- bloodrance
很多畫面跟當初公布差很多
可能要等待PK才會增加更多的畫面細節
這次音樂無可挑剔,算是今年來,各個戰略遊戲續作中,我覺得最有感的
其他設定相比前幾年大家習慣的玩法差很多
也比較貼近戰國戰史
目前就剩PK補完
- 天命破凰
{:7_513:}不会吧这么坑爹~~
话说每一代信长都有不一样的特点,比如革新的特产南蛮技术和天创的战斗画面什么的
综合在一起会不会很带感?~~
- satherer
我觉得每个回合的等待时间略长
- wuanwen0018
{:7_503:}暗荣现在的尿性一般都是先试水再出PK 等PK再玩,机智如我
- szb77788
这次的战国传挺给力的,想当初13刷事件简直233
- acebcomet
{:7_511:}自己手下AI更强的你是在逗我嘛。。。就看见一群支城的3000小兵排排站过去送死。。。把主城的2w兵堵后面活活饿死拉亲。。不改直辖范围用织田家2面开战简直是折磨啊。。。
- 1985861200
这类游戏费脑子啊,我实在搞不定,除了H类的slg~
- jinnook
这代唯一的渣就是没有仇恨系统。
- k1okol20
今天休假 玩了一天创造
感觉真是
太蠢了
不过比起三国12要好一些
概括来说就是
操作性和游戏性大幅度降低了
尤其是科技系统的去除
对于我这张热爱种田的人士来说是一个打击
包围网也去除了战略难度大大降低
14的内政完全可以靠委任
合战操作也是
我剧本全加上过了好几个大名的战国传都没入过合战模式
普通开局的实际游戏时间只有半小时不到
剩下的基本都是挂机看Ai手下平推的辣鸡时间了
这里还要吐槽一下那个傻逼的自动委任
不能手动制定委任军团
只能让他自动生成一个还不能分配钱粮
所以要把多一点的城委任 大名就必须挂到大后方实在是太纯了
再说说亮点
吸引到我玩的东西就是那个收集要素了
对我这种偏执狂来说很有吸引力
今天弄个了一天破了全剧本和25个游玩记录......
还有几个小大名的战国传没弄而已
- wdy19880618
其实我最想知道的是光荣真的没有做太阁六的想法?光荣的SLG我还真没有爱玩的,从三国志到信长的野望,也包括曹操传。
话说去年重温霸王的大陆时候才发现是namco做的,顿时惊呆了。
- 逆推的骡子
暗荣现在的精力都投在怎么出下一个无双里了,从萨尔达无双出来我就对暗荣绝望了
- a452555233
光荣的只喜欢曹操传,其他的玩不下去
- plyone
那是個超級殺時間的遊戲 人口多的話就是超猛的無人能敵 不過也有很謎的時候 電腦都在補兵的時候 一個已經補滿兵的國家殺出來瞬間變成第一名....
- whitesheep
入城是不行的,必须选归还。
暗荣的基本套路,先出0.5的体验版,再出1.0的正式版。最后来一记2.0的加强版。
期待暗荣的加强版吧。
- 鲁卡酱
特别喜欢玩天道
当初用了一个暑假都在玩= =
现在坐等14
- 546346846
方块点阵战斗还真不顺眼。。
不过合战的画面倒是完爆三国志12
- ultrajimmy
太爽了啊,创造对显卡的要求高不高,我的老机器看来有些吃力啊
- andlinghun
有强迫症的路过。。。全日本道路5级实在是。。。。。山区还好一点只有3级,平原地区真的是。。。。最后是一个节点一座城,自己都忘记打了多久了。。这是强迫症吗。。。{:7_530:}
- az7515
战国传好评,剧情杀真是太省心了
- xiaolangfayi
这次的武将都出的好全 不过光荣的游戏都越来越没节操了
- bf194
这一点除了仿全战的 战斗外毫无亮点 光荣做历史游戏不行了 还不如瑞典的骨头社 太差了
- haixiang623
有个光荣fan的朋友,期待了很久,玩了一天以后暴走了……
- gingq9
应该怎都比三国12好吧
- yuanzi
搞不定这类游戏
- 00890089
本来对这游戏有兴趣的,但进步太少就让我无法去玩新的
- sega100
{:7_527:}我觉得这代做得还行,各方面都比原来13代有所提高,就是敌人的AI稍微有点跳跃思维罢了
- 無妄者
但總歸有其魅力所在呀,位英雄共舞的時代而著迷呀。
- castcas
比起三国12是要好多了
- encorea88411
这代跟天道相比感觉少了好多要素,不过战国传真的不错