------------------------ 献给喜欢战国的人们-----------------------------
天翔记中玩家可选的起始年代是野望系列里最早的(1534年春),从这个时段进入,会出现诸如洋枪传入、外国传教士进驻等事件,能充分感受到对外开放的重要性。缺点是该时期武将的洋枪属性都是E级,在洋枪传入以后又很难迅速提高,像泷川益一、种子岛时尧等历史上的步枪大将,几乎只能带带枪兵作战了。另外,游戏里第一个掌握步枪技巧的是九州的大友宗麟,元服的时候步枪属性为C级,因此,大友家的实力明显要强于其他大名。
游戏的其他几个可选年代或多或少都有些bug,例如1560年的剧本。这个时期里,日本历史上最著名的事件桶狭间会战根本不会发生,为了看看1565年的清洲同盟,鹅只好亲自砍下了今川义元的脑袋。更可笑的是,鹅找遍了全日本,还是找不到明智光秀,他跑哪儿去了?不会出国流洋了吧?真是奇怪。
游戏实行的是军团制,看看现在光荣的三国八,是不是很相似?军团制其实就是电脑委任。领土一大,大名行动力不够指挥全军战略,就得分出几个军团来各线作战,这是符合现实的设计。但是,游戏里军团长的智商也未免太低了,即使委任给武田信玄这样的名将,他依旧经常去打寡不敌众的仗,结果被敌人俘虏招募。鹅的七个军团里很少有不拖后腿的,对于势均力敌的大战,鹅一般还是自己指挥的。
游戏最大的特色是武将培养。
武将培养必须要知道的是将领各属性的重要性,就让鹅来侃一侃。
政治、政才
政治是天翔记里武将最没用的属性,因为该游戏并不注重治理国家。即使大名所辖城回回都发生农民暴动,但只要城多,照样有大把大把的收入。不用治理内政就能打仗,这是许多战争狂的偏好。然而打仗需要士兵,一个城的募兵力直接受城市发展的影响,商业值越高人口越多,能招的兵也越多,看来内政还是要治理的,好在提高商业相对于开发耕作要容易得多,建议打快仗的玩家每攻下一个城,就抽空派人把商业、民心整顿一下,为以后大打出手做好准备。
说政治是没用的属性还有一个原因,它太难迅速提高了。政治不像战力和智力,它只能通过勤奋工作和不断教育来提高。
政治也不是一无是处,政治力会影响大名每季行动力的恢复。鹅还做过一个实验,一名智力100而政治很差的将领与另一名政治和智力都是80的将领分别去调略敌将,后者的成功几率要稍大一些,这说明什么?这说明政治力在军议状态下才能发挥它的作用,希望各位玩家不要过于轻视政治属性。
战力、战才
既然是战争题材的游戏,战斗力自然是很重要的。看看天翔记里的人物,智力高于160的有几个,政治高于这个数的人更是屈指可数,但武勇之士有多少?……战才是A的武将举不胜举。
战力的提高被人们津津乐道过一阵子。多打仗是提高战力最快捷的办法,一次战役能提高骑兵系武将将近30点战力!电脑通过征战提高战斗力的速度更快,只能用“夸张”二字来形容。一员面将,在两三个大名手中转手过后,就成了勇贯三军的名将,简直是耍赖,许多玩家一上手什么事情不做、立即招兵出战的打法恐怕也是因此而迫于无奈吧~以战养战、越战越强的兵法固然不错,但也不像游戏设计的那样吧~
战才与战力相差得太大,造成天翔记里“面人胜名将”的战役屡屡发生。为了弥补这一缺陷,武将就有了衰老设置,不过效果并不怎么好。一名武将年纪过了50岁以后,每年其各项属性就会随机减少两点,减得最快的是战力,其次是智力,政治减得最慢。北条家的幻庵可以活一百多岁,其政才是152,如果从第一个剧本开始玩到他死的那天,他的政才应该只剩74了。
智力、智才
智力是大名武将最重要的属性。
以前看别人玩天翔记总觉得奇怪,智力这么有用的属性怎么不培养?
奇怪啊奇怪,看着别的玩家带着毛利元就、斋藤道三、宇喜多直家这些有名的谋将满日本跑,却从不见他们使用武将特长来打击对手,鹅真是哭笑不得。运用武将特长,即能有效得消耗敌人、玩出以少胜多的经典战役,又能使智力迅速提高、使月行动力大大提高,何乐不为?
说到行动力,光容的这个设置历来褒贬不一,早在武将风云录里它就出现了。而行动力的设置就涉及到每月恢复多少的问题,当时的行动力是由武将政治力决定的,鹅觉得还是比较现实的一种设计。天翔记里决定行动力恢复多寡的因素是大名的智力高低。毛利元就 220的智力,每月可以恢复150点行动力;同理,斯波义统、土歧赖艺的智力开始仅有10 点,每月只能恢复行动力23点,简直是天壤之别(正确的计算公式鹅没有,这是多次实验的结果)。行动力越多,一个月能做的事越多,统一步伐大大加快,鹅选1534年的毛利家,最快到1539年秋就统一日本了(这是以前的战绩,现在鹅是打慢仗的)。所以,大名的智力是首要培养的重要属性。
智力的高低也直接影响武将特长的发挥,这在以后鹅会提及。
魅力、野心
这两样属性不能靠锻炼提高,但用处似乎也不大。
魅力对提高民心和调略敌将有作用,只能靠向朝廷奉献金钱获取官位来提高,每次派政治能力高且有游说特长的家臣带3000金以上前去就会有效果。
野心则是个双重属性。野心越高,筑城效率越好(太阁一也是这样,什么道理???);军团长的野心越小越不容易反叛,鹅曾经用计谋将本游戏中野心最小(数值为1)的风魔小太郎的忠诚度变为零,他此时正担当北条第四军团的军团长,结果他始终没有反叛,最后是下野一走了之……