索尼的这个世代的第一方是不是崛起了?
- clover293生7VR 和小机器人吧
- 哈罗单说游戏喜欢程度,泥潭肯定不待见,但是商业角度说不止上了一个台阶,往回看,千万级销量的独占只有gt,siej那堆游戏有哪怕一个能打的吗
- mimighost对马岛居然都能3天240w,这个的确很🐮皮了
- 来看你
崛不崛起就要看下一作索尼明星大乱斗了 不是吗?
- ace8848光说销量来证明的话,那很容易得出绿帽自野炊崛起,r星自gtav崛起这样的结论,显然不很靠谱。换个角度看,从几个新ip来说,往日不在,地平线,对马岛甚至猪猪侠,有没有任何一个在综合层面(本身素质和完成度,媒体赞誉,玩家评价,创新和开创性)达到了ps2时代的战神两作,ps3时代的神海2和tlou那样的级别,没有的话,说崛起似乎就有些勉强了。
- 朝日Asahi信任问题
本来独占是一件你好我好大家开心的事情
这次开了一个坏头,如果次世代的第一方都有潜在跨平台的可能性,那不是摆明了冲着独占首发主机的就是第一波被割的sb韭菜吗
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - 哈罗神作数量不是崛起唯一考量的指标,影响力才是,销量肯定比口碑重要,dreams就算上95分也没卵用
- ace8848所以你同意绿帽自野炊崛起,r星自gtav崛起?
- 哈罗为什么要这样理解,这两个系列之前影响力很差吗?
- MonicaRuan销量要结合时代来看,绿帽1代在80年代的600w,时之笛在90年代的1300W在我看来远比现在的1700W影响力要大。
https://vgsales.fandom.com/wiki/The_Legend_of_Zelda
R星的话,算上时代修正我也觉得GTA V最强,但是之前那些几千万销量的作品就不能算“崛起”么? - 皮卡丘跑快快看销量不错 口碑也还行
- 老沙鳄鱼崛起啥啊,和上个世代比,只是索尼很晚才意识到可以通过半价+白送的方式把销量刷出千万这个数字。
上个世代到结束了索尼开始买PS3送三款游戏,到了这个世代变本加厉,最后卖了三周的TLOU2(无打折无白送)的营业额比累计三年的千万大作地平线都高,你说说,这个千万销量怎么来的。
就这么说把,战神3+超凡的素质放现在也不低,但是销量就是300w和200w,要是送起来。。。
再说了,玩过的还不知道实际素质怎么样? - 哈罗你眼花了,再去看看那个新闻帖吧
- yuwe0714也不至于啊,其实不也还是有个抢先体验的优势吗。如果我想玩的作品已经发售了,就算知道可能过个几年会上pc,(在自己pc性能足够的前提下)有更高画质和帧数体验,但是让我等个几年才能玩,我是受不了的,还是会买主机版啊
- yuwe0714楼上没说错,你确实记错了,NPD那个榜统计的是美国PS4主机独占游戏收入(仅统计了游戏的数字版和实体版收入,不包括买主机送游戏、微交易和DLC的收入),地平线排第三tlou2在第四,你这顺序记错了,而且这个只统计美国,最多只能算美国这个地区的情况,你要是改成“美国地区卖了几年的神海4的收入没tlou2几周高”那还差不多
- 朝日Asahi
- 不可不信邪我寻思索尼第一方有点牌面也就PS3开始的事
- yuwe0714那是另一个问题了啊,独占品牌的信誉问题,我上述说的想法只是作为我个人对于独占的态度,确实没考虑到独占信誉的问题
- 紫苑寺友子MKIIps3之前格局跟现在差很多吧,毕竟之前日本市场还是核心,日式游戏才是当王道,进入ps3时代各路像cod,刺客信条这种年货才开始崛起,索尼从ps3到ps4之间就是把第一方诸如战神神海培养到和他们平起平坐的水平,之前就是各种日式游戏比如荒野兵器,龙骑士,充实游戏阵营,图一乐
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - ace8848索尼第一方以前影响力很差么?
- ace8848sony在ps3时代第一方几个几百上千万的游戏不算崛起么?
- MonicaRuanhttps://en.**.org/wiki/List_of_b ... ation_4_video_games
PS4平台5个上千万的第一方
7个上百万 (不包括上千万的)
https://en.**.org/wiki/List_of_b ... ation_3_video_games
PS3平台0个上千万的第一方
13个上百万 (其中4个上5百万)
我在北美居住10年,PS3第一方打折刀10几刀+主机捆绑销售10年前就开始了,不是这个世代才开始玩的套路 - ace8848说上千万是因为我不知道tlou1700w的销量里到底多少是ps3版本多少是ps4版本的。而且哪怕就你这个ps3时代的销量数据来看,我觉得说一句崛起也没什么问题。
- 十字骷髅高达基本都一个模子的,你仔细研究下
- MonicaRuan崛起本来就是个很主观的词,取决于看问题的角度。我不反对你认为PS3时崛起,因为相比起来,PS2世代索尼没有几个拿的出手的(很多工作室还没收)
但我想通过这种千万级作品数量对比和上面别人提的和同时代其它强势第三方对比,你应该能理解其它人认为的在PS4世代崛起的合理性所在 - ace8848崛起都成主观的词了么?那行吧。反正第一你也认可(或者按你的说法不反对)是从ps3时代崛起的,第二就前面gtav的事情来看,你也知道崛起是不能今天崛明天崛反复崛的,就可以了。
- Ardor地平线上pc是给ps5打广告吧,首发地平线2,初代上pc扩展用户群,让这个牌子响一点
- ffmzsj首发只有蜘蛛侠黑人
- zqr211崛起个鬼啊
杀戮地带崩了
驾驶俱乐部崩了
1886也崩了
一些罕见独占 画到死和野兽之影和硬体复仇崩到海里去了
重力少女2崩了后日本scej彻底崩了 只能做vr和复刻
次子和变人未达预期 前者ip雪藏后者放弃收购作为第一方工作室
纳克1和2完全是灾难
折纸小邮差和小小大星球全民高尔夫 只在能玩的程度 实际我看跟崩也没区别 会免+1货色
美末2也算崩吧 gts开局也烂 靠更新才慢慢救回来
你不能看着有对马 蜘蛛侠 战神 地平线甚至往日不在和神海4美末1就觉得这个世代很好 实际比ps3时代缩水了一大半
瑞奇与叮当 ps3上还有2新作 本世代只有一个复刻 所幸ip没雪藏算是万幸
索尼独占玩的多点后我只想骂人好吧 驾驶俱乐部到底是拿什么脑回路做游戏 - vvleemm这游戏我下的国服赠送版,两丫头玩的不亦乐乎
之前就通关过一代,二代上来就选最高难度,居然也通关了。。 - mimighost杀戮地带这些本来也是二线ip
虽然画面好
但是一直没有大爆过
地平线什么的,勉强也是一线ip了
顽皮狗危机其实挺大的,就算tlou2没有翻车。tlou这个系列本身就不是能一直出下去的那种。神海也完结了。这个制作组下一作必然要是新ip。 - nashor他说的没毛病的
帖子说不计算主机捆绑的
但是计算打折,骨折,买2个游戏送一个游戏这类
所以销量很虚
靠上作口碑和宣发的tlou2,3星期就冲上去了
比较一下,很多第一方的销量,确实很虚 - nianiania
- zqr211杀戮原本对标光环的怎么可能是二线。。。玩崩了只能变二线还差不多
- LamdaHT好像在尼姑庵看到过类似的帖子,一瞬间仿佛进入了平行宇宙
- ペチャパイ同质化不是Sony的问题,是全体欧美厂商共同的问题。电影化对于推广非常有用,育碧那pv拍的,看上去就有“食欲”。
任天堂的荒野之息明明玩法优秀,但无法展示出来,还不是只能“pv欺诈”,营造大片范。 - mxdmfml
- 竜破斬Botw在2016 e3的宣传片还是注重玩法的。在调动情绪上不如2017年那个也正常,毕竟要共情还是人物和故事配以宏大的音乐更有效。
- mimighost二线一线这个,也要有销量说话啊,不能说你对标光环你就光环啊
https://www.gamesindustry.biz/ar ... million-units-in-us
killzone二代在北美100w都没有卖过,哪里可能是一线。。。 - 嘉术2015ps2,ps3时代的第一方反而对我更有吸引力,我的暑假,荒野兵器,恶魔之魂,啪嗒碰,看了看自己ps4的游戏库,没有一款第一方游戏