这黑暗之魂好玩在哪里?(已经变成不会玩暗黑之魂就是LO

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    zyf
    WUBABA过暑假喷了
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    wjr89327cs
    这游戏当初玩的360版本...前10小时怒摔坏了一个手柄,然后...经过时间的考验。彻底爱上了这个游戏.......目前360版已经全成就了,看到PC版出了,还有LIVE成就,我忽然燃起了斗志(而且还有修改器...............
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    wjr89327cs
    这游戏当初玩的360版本...前10小时怒摔坏了一个手柄,然后...经过时间的考验。彻底爱上了这个游戏.......目前360版已经全成就了,看到PC版出了,还有LIVE成就,我忽然燃起了斗志(而且还有修改器...............
  • W
    Wubaba
    我还真的希望我还能有寒暑假
  • C
    CountryCat
    标签没错
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    blueelf
    以前没玩过魂系列,3个小时不到过了第二个BOSS,中间还花了很长时间刷魂拿雁什么枪(拿起来发现还没斧子好用。。。),当然我是看攻略玩的,基本没走冤枉路,没去高级别地区送死
    就这几个小时的体验来说,我觉得这游戏比怪物猎人来要好上手,BOSS打起来有窍门,小怪也就是稍微磨一磨
  • B
    Bani82
    简单一点,觉得黑魂和恶魔魂难的人,基本上FC上得洛克人、魂斗罗、赤色要塞什么的都打不过去,也许连PS上得月下都都打不过去
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    shyso
    本来算是没错,但是改过之后就错了……
    明明就是无脑炸鱼只求一战吗
  • J
    Jokery
    两个DS和MH的难我觉得是各有千秋,DS的难更接近背板的那种难,但是我更喜欢DS,怎么说,总觉得有一种沉浸在不能自拔的世界里的陶醉感,这几年比较少遇到了,很充实。
  • 哈罗
    我当时玩的恶魔之魂,没看攻略第一关卡了一年到现在,偶尔没事就上去玩一下,最后卡在巨龙那里,尼玛第一关就有这种东西,无任何提示秒杀我
    即使是这样,我还是坚持没有看攻略,因为这游戏探索的气氛做得真是没话说。虽然最后封藏了,但我还是觉得这游戏太叼了,我都无法想象第一批靠自己玩通这个游戏的人,成就感有多大
  • h
    handin
    玩的XO版,用龙头刷魂刷到70级,后面就跟正常ACT游戏难度差不多了。
  • m
    maiyunfei
    在 to the moon 里也看过类似的评价……
    不是讽刺什么的,而是觉得所有这类小众但又叫好的游戏其实都有相同的共通点……
    看到类似观点 [只要坚持下去,一定会沉迷其中] 都会有种极大的吸引力……
    当然这类游戏也总会顺手把很多很多人踢出去……
  • m
    mushroommg
    当年就是被s1的人吹嘘的天花乱坠然后受不了了入了恶魔之魂的坑,第一关有没有骂娘我记不太清了,反正至少走了三四趟。然后这游戏就毫无悬念的成了这个世代我最爱的游戏,黑暗也入的首发,说了惭愧因为各种原因昨天晚上才通关110+小时一周目,算是相当慢了吧。
    说这游戏没地图怒删的,你们试着死几次就会发现,你们对地图的熟悉程度已经到了晚上睡觉闭着眼睛用思维都可以把整个世界遨游一遍的程度。没有任何刻意背板,不知不觉这地图就刻在你脑子里面了,忘都忘不掉
  • c
    coolguy12345
    我就说一句 我是为了恶魔之魂买的PS3
  • 洁西卡
    昨天晚上起码死了50次,在牛头面前
  • 极炫宝宝
    有些地方还真是不太人性化
    刚到修道院右边的地下室找到铁匠准备升级防具,然后按错砍了一刀,NPC就开始永久追杀我了
    看攻略说钟楼造型男可以忏悔,然后又鬼使神差按错砍了一刀,这周目开头就废了,挽回的余地都没
    这游戏对我来说是少有的必须要看攻略才玩的下去的游戏,不看攻略各种被秒,根本就是自虐
  • s
    scate
    。。。。玩了1小时,已删
  • r
    r4z3r_1911
    去年10月份,PS3版开荒,就算有恶魔之魂白金的基础,在anor londo大小个boss面前,我孤身一人(太阳哥阵亡)拿着一把雷枪+4,面对着爆种的胖子,喝光了最后一个瓶子,被追的满地乱爬,硬是磨了半个小时才把它一点点戳死,之后差点泪流满面....单机游戏里面很少能找到这么带感的boss战了。
  • 抠鼻屎男
    这游戏真心好玩,之前看说最开始的不死院恶魔用剑柄杀死可以获得隐藏武器就花了一小时不停的尝试击杀。。最后打出来锤子发现不能用。。。
    另外有的说画面不好。。steam上已经把分辨率补丁放入官方页面,事实上除了分辨率补丁还有fxaa锐化补丁可以用。。我觉得提高都蛮多的。目前打算等下个月工资下来买个正版和360手柄,手柄玩的真心反人类。。。
  • s
    sdbone
    我也是看了论坛那个说“黑魂有神马缺点”的帖子慕名去玩的,一开始修道院就各种死,不看攻略以为要直接干那个胖子BOSS...然后就是各种摔死,还有受创僵直实在太长了,没无敌时间,一旦被围攻几下就会跪,这才打小兵...有人拿这个跟MH比,可打龙的时候不是被吹飞就是无僵直的蹭血,虽然也猫了无数次,但装备起来了不被秒了还是能玩下去,不知不觉也刷了几百小时。有人说这是RPG,装备等级起来就不容易死了吧?于是从网上学了龙头刷魂BUG,怒升100级,想过过场景,看看剧情得了。打小怪很顺利了,可才拿了飞龙剑,遇到个黑又粗拿大剑的怪,几下被拍死了....
    说到底还是死后或者休息后所有怪都复活这点最受不了,本来工作后玩游戏时间少了,偏偏还得重复的这么死来死去的熟悉操作熟悉地图熟悉流程。楼上有人说手废脑残的才玩不通这个游戏,原来我已经老的不适合玩现在的RPG了...
  • w
    warachia
    说这游戏太难的以前玩的都是30条命的魂斗罗。

    还说什么“现在”的游戏,科科。
  • 四点
    难度较高。也没有任务追踪系统和地图我真觉得这是惯坏的
  • d
    dazzle
    这说法也太过了吧,不刷魂不用bug难度还是相当不低的
  • B
    Bani82
    不得不+1
    甚至可以怀疑30条命打不打得过去
  • t
    trentswd
    我看见标题改了,心想这标题怎么这么欠抽,不行一定要好好地喷楼主

    进贴一看,对比一下标题真是谦虚谨慎敏而好学了。
    虽然日厂的技术力天天被人轮
    但是我不信FS还不如一个玩家做的MOD。
  • v
    vividcmn
    无脑喷挺没意思的
    拿20年前的闲暇时间跟现在比么?20年前你能窝家玩1星期不动地方,现在能么?
    20年前买个魂斗罗要我爸半个月工资,我能玩一年,现在呢?
    会玩个游戏刷啥优越感啊,真搞不懂。
  • z
    zyf
    没时间玩你可以不玩,这也能拿来黑,简直莫名其妙
    是不是全天下只有你要上班,人家都是宅男不用工作都有大把的时间可以玩游戏,是不
  • h
    huhu0007
    和同时代的其他fc游戏比魂斗罗可以说是画面亮丽,战斗火爆,手感爽快的超大作好不。
  • t
    tsubasa9
    所以上面有人说了这是高清的fc游戏一点没错

    还有粉丝眼里出神作可以理解,动不动喷人那也是不对的
  • v
    vividcmn
    哪里有来黑了?说出自己玩过的感受来问下是哪里比较吸引人也叫黑?题目就是在问是哪好玩啊,对不?是你想把我定义为黑吧?这才叫莫名其妙
  • x
    xzhychris
    别当dmc,魔女,战神这种主角是逆天战力的游戏就好,沉下心来
    主角是个普通人,慢慢在这个未知世界里探索然后慢慢变强的感觉太好了
    黑魂的关卡设计也是近年来act游戏中的巅峰,没有之一
    即使没有地图,你也会深深的印在脑海里这个世界的完整立体结构

    恶魔魂玩的飞盘,黑魂却一口气下去欲罢不能
    这游戏的联机感觉也非常奇妙,陌生孤独的世界里看到别人的信息,在篝火处看到平行世界的影子等等……
  • v
    v2c
    前面几十帖还不够让你看出这游戏好玩在哪?

    这点智商别说DS,其他游戏也挺够呛
  • s
    sdbone
    我也挺奇怪的,只是谈了几句自己玩这游戏的感想,也没自讨没趣的问诸位大大玩点在哪里,马上就被扣了“30命玩魂斗罗”的帽子,这到底是怎样一个高贵冷艳的游戏啊
  • F
    FML
    粉丝真是太口怕了
  • 猫少爷
    千好万好,联机模式不能不喷了
    前作跟基友越好地点就可以联机了,这次是多服务器机制,大家都完全不在一条线路上,完全没办法约好去联机开黑
    前作跟63楼开着QQ语音联机刷白金玩的蛮欢乐的,这次的PVP模式如果能这么开黑玩,应该也是欢乐无比才对,可惜了
  • 猫少爷
    你玩的是破解版咩
    花了钱的话玩起来感觉是不一样的
  • t
    trentswd
    fc游戏玩多了就熟了
    初中时候天天上课玩马里奥,最后几乎所有人都能一命通关了

    优越就优越算了,还阴阳怪气的玩反串,真心闲的。
  • 你们好奇怪
    http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-07-from-software-having-a-tough-time-porting-dark-souls-to-pc-frame-rate-issues-remain


    Producer Daisuke Uchiyama told Eurogamer that it had underestimated how tough it would be to port the game across.
    "To be completely honest,we're having a tough time doing it due to our lack of experience and knowledge in terms of porting to PC.First we thought it would be a breeze, but it's turned out not to be the case. We're still developing right now - we're crunching right now.
  • 星尘的记忆
    这帖子标题是什么?
  • v
    vividcmn
    好好说话不会,非得开口就喷。
    想半天还是忍住了,跟你对喷就降到跟你一个智商了。
  • 见习的魔女
    囧,恶魔之魂我是自己摸过第一关后由朋友带着升级过的,,结果就是我自己摸过的几关我死的太多但基本上都能把路记住,所以二周目那几个map打得最轻松。朋友带过的几个关卡依然是各种死,死到熟手依然没什么障碍的过了。
    我觉的恶魔之魂的场景关卡都设计的很棒,象牙塔的1和2关真心棒,好久没有那种玩的手脚冰凉心惊胆战却又欲罢不能的游戏啦。
    所以这次黑暗之魂我打算继续死去活来的,可惜没手柄,还是等10月ps3版本吧TAT
  • 星尘的记忆
    我也很想知道

    前面几十帖还不够让你看出这游戏好玩在哪?

    你还在问什么?

    嗯,照现在的情况,标签该改了 青黑无脑不要游戏只求一战 很合适

    而且你最恶心的是 这标题改的