新人通关剑盾,太失望了
- 日守樱夏新玩家第一次认真玩宝可梦,之前玩过一点点日月,蹭朋友的玩过一点去皮,都只开了个头。这代虽然风波不断,但人设真好看,媒体评价也不错,ign更是“系列最佳”,结果我通关以后最大的感觉,就是“什么玩意”
前几个道馆体验挺好的,刚开始还挺香的,结果后面的体验根本一模一样,那么好的人设一点都没体现出来,玛俐戏份还没她哥多,还有剧本里这个孱弱的矛盾……剧情演出和技术力什么的更不用说了,我通关时想的是“就这?”就这结束了?还想着二周目会不会好点儿,结果这个二周目……看笑了
虽然游戏过程中也有很多充满乐趣的地方,但总体还是很失望。我知道很多人玩宝可梦的乐趣在于对战,不过对战感觉门槛太高,老玩家聊的个体值一类我一时半会也搞不懂(克制表还没背全呢),头一次玩宝可梦结果只感觉非常失望,没有体会到世界第一ip的魅力
但是我看这代在老玩家里评价也不行,所以想问问,如果只从通关剧情的角度出发,有没有哪代比较推荐补的啊,我虽然玩了剑盾觉得十分不行,但还是非常想感受宝可梦的乐趣 - zuo黑白和黑白2,反派宣传语是解放宝可梦要求平等,n大人魅力值爆表,这作人设在历代数一数二,主角年龄提高到15岁。黑白2当时宣传还制作了一段动画,对于口袋妖怪来说简直惊艳爆了
- Quantum宝可梦不是玩剧情的游戏,不管选哪一作,都是矬子里面拔将军。楼主如果就抱着要玩剧情的心思,那就是找错作品了
- BigLittle1999
- zuo口胡,断代是服务对战…
- latiasmipha
- latiasmipha
- droglo宝可梦就是这味,道馆战这这作的演出我觉得是系列最高了,如果这作看不下去那之前的更加不用玩了。
黑白好点是因为有点反套路,如果你没有一路玩过来的话还是不会有什么感觉的。 - kuhailz给小学生写的故事不代表小学生写剧本的水平
童话大师 安徒生 也不是写脑残故事的 - urvark我觉得剑盾打到最后,让我感觉特别无力的一点就是居然没有四天王
每作的四天王都是让人期待的一个环节,想着会是什么样的人设造型,什么属性,带着哪些怪,往往四天王里都还有特别有魅力的角色
结果这作最后联盟战是特么什么玩意,哪怕那个冠军也是从造型到怪都无比傻缺 - eyeego演出再好也只是一个添头 不能本末倒置
- zuo白金我也挺喜欢的,冠军白菜姐prpr,太酷了,后期的反转世界留下了很深的印象
- 日守樱夏
- whzfjk这次两波核心矛盾都跟儿戏似的,哪怕和日月比都差很多,如果只把目光着眼于希望皇,那还稍微好那么一点。黑白剧情好,黑白2也偏王道些了,但瘦死的骆驼比马大。这个IP的剧情绝对水平当然不能指望,但是其文本和流程有一种独特的风味(剑盾矛盾不足+拒绝玩家参与损失了一定的风味),我也因此一直反对宝可梦对话配语音,我很怀疑这个台本根本不适合念出来。当然如果不是年纪很小游戏阅历不足时接触宝可梦,没有刻印效应的加持,那大可不必对这个系列有所留恋了。
- 日守樱夏
- tureleona
- whzfjk宝可梦是非常凝练干脆的冒险故事,没日常的
- hyde999剧情我觉得都差不多水平,但是流程给我惊喜最大的只有金银,因为打完一个地区还额外送一个地区。当初我是打完了gba的gen1重置直接玩了nds的心金,之前都不知道gen2是这样的,冲击感很强。后面的所有宝可梦流程部分都不会给我什么特别的惊喜了。
- monolithsoft剑盾还没玩
不过你要让我说每代PM大致的剧情流程,包括剧情巅峰黑白在内一个也想不来 - 日守樱夏
- mjzs07玩对战吧,游戏性太强了
- mjzs07老玩家全是好评吧以前的卡到想死,我是回不去了
- wbtsy这么多年下来,宝可梦玩家就三类:
1. 小孩子。你只要出一个皮卡丘能动的,他们(的家长)就会买。就算是汤姆猫那样的游戏也行。
2. 情怀党。你小时候就玩。是你童年的一部分。长大了就算不玩也买一盘供着。
3. 对战废人。
这三个情况以外的玩家基本上可以不玩。因为很多代以前,宝可梦作为一个同年代的rpg,早已经过时不合格了。 - 萩原组土狼p如果不介意玩同人的话可以去玩漆黑的魅影,这算是同人作品,做的真的好,我记得是以绿宝石为基础,把历代的口袋妖怪加了进去,然后加了很多剧情,有很多不错的,可以抓神兽抓到爽,貌似最新的版本已经把剑盾那几只神兽加进去了
- 萼绿华靠脑补啊,得代入进去玩才好,这点跟一般JRPG还是不大一样。所以从初代开始游戏里主人公就基本上从来不说话,也没什么明确的性格设定,就是为了方便代入的。等到打个路边龙套训练师也能代入进去脑补出整个战斗场景,甚至连互相嘴炮的内容都能脑补出来的时候就有内味儿了。脑补不出来的话可以多看看动画和漫画……
- 笛普达克范太希可以看看漫画的特别篇,包爽
- wzp2853不在意画质的话,回头去玩gba时代的几作不错的
- 体质的错不能代入到小学生的自己,那就还是别玩了
- konev…………好像我初中时候玩宝可梦就觉得剧情弱智 RPG游戏性=0
不要把这个当成重点( - amigobear
- PKVSBOSS别推荐特别篇了,前两天剑盾新连载图出来我看了下只想说什么jb玩意,山本真的不行了
- 是这样宝可梦的重点永远是宝可梦本身,培育,收集,对战
不喜欢这些的确实没必要强求,剧情演出人设画面比这游戏好的一堆,但是上面三点比这做得好就没几个了
— from Google Pixel 2, Android 10 ofS1 Next Goosev2.1.0-play - 叶雾以前也没啥剧情,但是这次直接当玩家是弱智了,这反派和劲敌的塑造妥妥系列最差
- 天下至贱除非小时候看过无印动画,不然没见过几个小时候没玩过pm成人后还能入坑的
- Tackstone6代3d化之后作为游戏主题剧情部分就一直比较拉跨。以前虽然也是个子供游戏剧情无趣但是还占个内容丰富,6代以后内容上就不行了,只有一直以来那套核心玩法还算完整,游戏性就完全集中在收集和对战上了。
这代对战入坑应该是历代最方便了,借个队打一打,先别考虑培育的事情。 - back57992没错 这作就是这样。。
- 旺角卡门手动鹅
- matthewsteel想起来水主第一次碰到被冠军的极巨老喷被一发青青草原干死....
查了查是日光束么...还是啥.....
—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - Bojenkins连我这种不在意剧情的都会觉得不行,真的没救。就算不说剧情,这代的游园感也比日月都差,bgm还一首能听的都没有。
- wlgdc御三家总有一些镇馆之宝,或是口碑厉害或是销量无敌,结果新人玩到手发现“怎么这都没有”。真的面面俱到的话,销量投入宣发都会爆炸,剑盾宣发这么稳,稳到断代都遮遮掩掩,不是e3怕是要等到解包才曝光吧,很明显缺点有多少就可以加多少,销量怪胎肯定比口碑怪胎槽点多多了。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - P-link要服务对战直接限定迦勒尔地区图鉴+禁止表就行了(阿罗拉不也这么干),说白大家打排位来来去去都是那几只,白色恶魔帕奇利兹都是个例(也不是太强不平衡的问题),跟断代关系不大
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - aa2273326耳朵不行建议捐赠
- 十度和弦就一刷子游戏,有个屁游戏性;收集养成对战就叫游戏性的话那随便找个抽卡手游都是游戏性爆表了
这系列就是卖个情怀和设定,换成比如赛尔号之类的名字泥潭谁还玩