泥潭看不起手游 是不是和不玩游戏看不起玩游戏的人一样的想法?

  • c
    carronot
    磕一单和荒野之息比哪个值?
  • f
    father
    手游氪金的不都是sb吗,都是sb惯的

    本帖最后由 father 于 2017-4-1 09:07 通过手机版编辑
  • l
    liangjiami
    任何事物,当你从LU转变成CU,挑食是必然的,电影观赏就是个很明显的例子。鄙视链无处不在,放宽心态的就是了
  • 无梦
    我扔了超过5000了比没扔的强了不止一点半点
  • 蓝蓝的天
    手游的难度是限制条件太多,主机或者PC游戏限制小一点,但是这是开发者的问题,玩家考虑游戏呈现给自己的内容是不是足够精彩。

    网游、手游玩这么一大圈回来,是,网游上面形形色色的人多,做副本配合也很有趣,手游游戏成本低,可以利用碎片化的时间,优点很多,但是整个体验是支离破碎的,沉浸感这个事先天缺陷,没办法,再加上现在时间的确少,所以我现在基本上不玩了。

    结果我这几年基本上每年都能通三四个大制作的单机游戏,我觉得很满足了,换句话说,大家作为老玩家,首先考虑自己玩游戏是为了什么,一味跟风就真是白玩这么多年的游戏了。
  • 再来一发
    肯定是荒野之息啊。虽然火纹花了2400多,塞尔达才400多。绝对还是塞尔达好玩!
  • j
    jht2batman
    侧重点不同,手游你做成功了恐怕跟游戏性关系不大。
    既然你说主机游戏不难做,那么你说说你都做过哪些成功的主机游戏
  • k
    kid1412
    发现了,上面这些说手游不好的,基本都是不玩手游的

    手游和主机游戏,就像商业电影和艺术电影,没什么好吵的,方向不一样

    你说商业化,他和你谈艺术性;你说画面,他和谈碎片时间

    这尼玛能讨论出个啥。。。
  • y
    yfl2
    基本是电影院和直播打赏的区别吧
  • 松鼠司机
    老玩手游的人里面有些毛病很傻

    比如玩PS4老想让手机代替手柄,或者PSV代替手柄

    因为他们用手机屏幕那种东西操作游戏,比用手柄还舒服

    你说多么的可悲