我想知道这些老游戏FAMI痛都打了多少分?

  • z
    zyf
    用老金调了GRADE最大结果存档的时候损坏的人无语飘过
  • o
    oversleep
    传说又有啥好讨论剧情的,我最喜欢TOR
  • d
    dreamlost
    toa怎么样?
    当时玩了一小点 但是读盘很慢 本来自己的ps2光头已经很烂 怀疑是光头的毛病
    结果就一直没碰
    但3d的看着终归有点不爽


    tod2的tp操......
    是不是100上限来的
  • 苍龙灭牙
    如果是我的话……做风险事件的时候会考虑先COPY一份存档……
    (或者用最后的存档通关2次,存在不同的地方)再去拿其中一个去修改……而且也不会调到最大的…………

    不过话说我还现在还没有手指,TOD2的UK难度就是自己老老实实在第一周目练出来的……

    TOA的缺点就是读盘慢,战斗系统的话如果不存心挑战难度也不会感到它AI设计的致命缺陷的……

    由于赶工造成的秘奥义太少,也有点遗憾。
  • z
    zyf
    TOA挺完美的,战斗很爽,系统也不错
    就是读盘超慢,不是你光头问题
    还有画面差了点
    音乐还行(没神话那么好),但是有几支曲子从头用到尾,出现的频率还特高,一开始听着还可以,后来就腻了
    主题曲要玩过游戏后听才有感觉
    现在想想很多时间是在对话,而且经常要几个地方来回跑,中间还要忍受读盘,不过当时因为好玩也没怎么特别在意这些
  • z
    zyf
    有备分的
    但比被损坏的少玩了个把钟头,一时也懒得重新打那些了。。
  • 苍龙灭牙
    TOD2的TP槽上限100如果单独来看的确是垃圾
    但是和SP槽结合在一起就实在是太有创造力了

    早期SP减得快,TP多了也没法连招
    后期TP减轻,TP回复这些值加高后100一点都不嫌少
  • L
    Laurence
    toa如果不是读盘慢的话就大赞了,不过已经习惯了,话说toa的主题曲真是越听越有味道。
    不过ル`ク在没断发之前说话也太流里流气了吧,不爽。
  • d
    dreamlost
    现在想想很多时间是在对话,而且经常要几个地方来回跑,中间还要忍受读盘
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    看到这我基本上就不会再考虑了

    感觉tod2好像也是交待剧情的对话特别多
    同样是40小时左右的流程
    toe就感觉玩的很多
    tod2就是看的多一些
  • d
    dreamlost
    谈到主题曲
    我就不得不出来赞一下toe的flying
    这是对我人生产生重大影响的一首歌
    。。。。
    是不是夸张了。。
  • z
    zyf
    TOL的歌虽然一般,但配合片头动画看还是挺赞的
    最喜欢的是TOD2的片头,KEY TO MY HEART太好听了
  • d
    dreamlost
    你玩过tod和toe吗?
  • z
    zyf
    TOD太渣了,只有里昂少爷给我留下了印象
    TOE玩的不多
  • b
    bando
    我是进来挺TOR的
  • 熱戀陌生
    多少
  • 苍龙灭牙
    不觉得夸张……只是想知道怎么影响了…………

    Flying的确是传说里与游戏结合得最好的主题曲之一

    TOP的PS版,TOD2 的主题曲,虽然都很好听,但是曲调与游戏完全不搭配……

    放弃TOA倒是挺遗憾的,如果不想看剧情就快速跳过就好了

    至于TOD,我也觉得奇怪……系统做得很差,为什么却是卖得最好的…………
  • 纯战士
    TOD是PS上最早的……当时就算系统还凑合了
  • d
    dreamlost
    因为喜欢toe所以喜欢flying
    因为喜欢flying所以知道garnet crow
    因为喜欢garnet crow所以喜欢上了中村神
    因为喜欢中村神,结果在我学校看上一个和她长的有点像的女孩
    因为那女孩是日语系的所以我也开始了日语的学习
    而且有可能毕业以后还会去日本
    大概就这些吧

    这里要说追那个女孩 失败告终 残念
  • 苍龙灭牙
    97年12月23日的话其实也不算多早了
    力感掌握的还可以,但是出招实在是太僵硬了
    而且那么豪华的声优阵容也没有用上

    那个……原来flying改变了你的一生阿……我明白了……

    对我影响最大的还是TOP,在一堆乱七八糟SFC模拟游戏中发现了它……于是被莫里森大叔的开场白骗进了传说世界……于是彻底的改变了我的游戏取向……
  • d
    dreamlost
    top好像还是在gba上玩的
    拜汉化的功劳
    不过好像最后还是差一点没打通
    仔细想想 自己好像有不少游戏都是在临结束前 收手了 真不爽啊
  • 苍龙灭牙
    GBA上的TOP………………
    虽然感谢汉化者的无私辛勤劳动…………

    但是我还是想说……玩日文PS版的感觉要好很多……
    即便是玩日文SFC版的,感觉也要更好一点……
  • f
    felline
    扯谈,TOD的剧情和人物是系列中最好的

    好吧,我承认只玩过PS上的三作和一点点TOD2
  • L
    Laurence
    其实偶觉得传说系列最大的优点是赏心悦目的对话框和优美的字体,虽然toa的对话框和字体丑了一些……
  • 苍龙灭牙
    不懂日语的某人飘过…………

    TOD的剧情模式我很喜欢,主要是抱怨它的系统,不过也不是第一时间玩的,也不应该抱怨……

    TOP的PS版的对话框感觉最好!!!
  • s
    sqf1981
    TOP最高
    TOL最渣
    TOA战斗最爽
    藤岛人设最高


    支持TOP复课PSP版,DS版.PS2版,PS3版
  • f
    felline
    我更喜欢猪股的人设,不过也只是喜欢TOD和TOR里的,尤其是TOD的OP那种风格的
  • 苍龙灭牙
    还素樱庭的音乐最高阿…………

    支持藤岛的人设,不过TOP如果再移植的话一定要慎重了,GBA(尤其是美版)实在是砸招牌……
  • L
    Laurence
    top的对话框在sfc时一般,感觉那时的so1对话框更好看一些。
    ps上的toe对话框让人耳目一新,感觉对话框的美化也就意味着画质的改善。
    记得当初在ucg上第一次看到tod2介绍时,就被那琥珀一样的对话框萌翻了。
    tos的对话框虽然不错,但是还是喜欢toe和tod2那种,后来的tor对话框变得沉稳了,和主角的性格一样。tol又卡通了,但还是很好看。toa的对话框感觉是ps2上传说中最浮躁的一个,也和主角开始的性格差不多,但看久了自己也跟着浮躁了起来- -b
  • 3
    306914087ljd
    标题要改传说讨论帖了.............................
  • z
    zyf
    我说系统渣啊
    战斗打的我想吐啊,人物走路还飞快
  • d
    dreamlost
    喜欢tod toe tod2的人设
    猪什么那个的
  • 星空寂
    TOP的GBA版想不让人抓狂都不行,那系统半点爽快感都没有。
  • d
    dreamlost
    gba的幻想战斗是不是很慢?
    当时我还以为是烧路卡的问题
  • L
    Laurence
    gba版top战斗拖慢严重,不知道是namco诚意不够还是技术限制。
  • d
    dreamlost
    看来有必要找个rom或者iso再来一遍了
    正好还没通关
  • g
    godfinger
    可靠!我顶死你啊!
  • ☆KULA★
    支持toe以及主题曲..法拉最高..

    tod主题曲也不错....