WiiU手柄的公布是否标志着传统方向键相比摇杆已经处于被
- saico在老任十字键手感越出越渣的现在,WiiU的十字键的确需要让位给摇杆了
而Xbox系列的手柄设定我猜最初是为了方便FPS玩家 - ov_efly传统手柄不能都长这样啊
另外蘑菇是否能进化? - alecwong动作平台、FTG十字键好用+10086
十字键早就边缘化了,如果说PS2时代摇杆的地位还没有那么稳固的话,本世代的XO和PS3游戏已经很少有十字键唱主角的游戏了,当然这也和现在枪车球以及3D ACT盛行有关
至于WIIU的摇杆,看看那酷似XO的外形,尤其是LR的扳机造型,只能说这是个不折不扣的笑话。在经历了WII经典手柄惨不忍睹的手感之后,任天堂终于开窍了。从这点上,这也是个大好事 - 贫僧血葫芦
三大傻的火纹用滑杆玩不下去。必须十字键
- barnetNGC的蘑菇头就在十字键上面了
- 阿西达卡wiiu的标配是u板,十字键位置还是比较正统的,这个手柄是配件而已
- adolwh000十字键和ABXY键在同一水平线,玩2D游戏会很舒服,不信试试3ds玩nds的2D游戏
- chan十字键现在是作为功能键而不是方向键来用了。 还是很重要的,四个按键呀
- 时空之旅滑竿太滑了,经常光标错过要选择的目标~
十字键又太硬了,用起来不如滑竿舒服,虽然十字键在选择上更好,但还是不自觉的用滑竿~ - 红薯汁任臀真可怜,摇杆这种司空见惯的东西还要放到六年后的今天来讨论