发现日式RPG剧情真的很肤浅很商业话
- 任天堂与从DQ 偶知道了 正义与邪恶 邪不胜正 的弱智观点
从FF8 偶只看到爱情的力量
从 火焰之文章 我知道了 王子还可以复仇
至于角色一个不一个COOL
自从结实了欧美游戏(文化)之后
我发现了以上观点的真理
1 为什么 邪不胜正 邪恶永远的战胜正义 只是 日式愚昧的观点
蒙蔽了人
从狭义上来说邪不胜正 是正确的 看看邪恶的实质 自私 相互猜疑仇恨 善良正义的本质 是互助 团结 一心
邪恶和邪恶由于本质问题不可能团结一心 而正义正好相反
根据团结就是力量的推论 邪不胜正 自然成立
从这里引出一个真理 胜为王败为寇 力量决定一切 雷斯林 的追随应该明白
例如 美国现在就是正义
从 广义上来说 邪恶就是正义, 从 团结就是力量的 真理下
正邪硬碰 邪必败 但邪恶还有一个可怕的本质 离间 挑拨
利用 正义来战胜正义 正义的使命当然是消灭邪恶 当正义被诬陷成为名义上的邪恶 被被蒙蔽的正义和真正邪恶消灭后 表面现象就
是两股正义力量消灭邪恶 于是被载如史书 流传下来 人们如果相信史书上说的 那自然就得到一个邪不胜正 的“真理”
色即空空即色 ,正亦邪 邪亦正 鬼才知道 历史上的“好人”是好还是坏
爱情的力量 日式RPG FF8 之流 把爱情推到了无所不能的位置
爱情的力量真的无所不能 ?
爱情 友情 亲情 都是 情感 人类确实以拥有情感 而立足与万物之上 高等于其他生物(称为动物)
但情感却又是 人想进一步提升的累赘 (日本动画上最爱演绎爱情的力量 诸如可以拯救世界之类的白痴理论)
看看我国的“战国时期以及古代皇帝身边的人” 一个 喜怒行于色 的性情中人
那一个不是死得早 ,
还有 龙枪里的雷斯林 知道他为什么不能成神吗 因为情感 - Meltina说DQ的那些是弱智?
举FF的例子只举FF8?恰好FF8和其他FF的风格相距甚远。
怀疑你玩过多少作FF?玩过多少日式RPG?
坦言之,美式RPG我很喜欢,虽然我玩得很少。
但我也不会冒昧贬低自己不熟悉的东西
搬子中
楼主不送了 - 堕落耶和华追求不同,
表现手法不同,
两种风格的游戏只是各有所长而已.
就象散文不能和纪实文学比深刻. - dreamcast2FF7,异度装甲,异度传说,女神侧身象,流浪汉物语,MGS1,全都是剧情卖点超级精彩的大作
这些作品在美国卖的极为疯狂,楼主真应该874自己 - 传说中的小鱼发现这帖子真的很肤浅很商业话化……
- 任天堂与FF1-6 DQ1-6 M1,M2 完成
剧情很不爽 游戏性感动中 - savo楼主一棒子打死所有的日式RPG那可不行……
- 莱因哈特楼主是看攻略才能玩日试游戏的玩家,不怪他,可能就没玩过日式游戏! 是个只爱见血的玩家(可能,我不肯定)
- monkeyking不发表意见~~
- dreamcast2猴子大叔,又见到你啦,多谢你的线线啊^^
- ctcbv无言……
走好。 - 校长正邪没不两立啊…………共同构成了世界的平衡…………象太极一样…………
如果“正义”被“邪恶”打败,那么从“邪恶”中就会诞生出新的“正义”,反之也一样…………
情感问题么,明知不可而为之…………这就是人类可爱的地方………… - minichaos楼主很擅长从一堆游戏中挑出自己需要的把柄嘛……
和这里不发表意见的某人很像的说。 - monkeyking咔咔
你不觉得“日式RPG剧情真的很肤浅很商业话”跟“SNK的角色真的只会耍酷很不像格斗家”的论调很像么? - 堕落耶和华后者正解.
- Meltina哈哈,只玩过1~6?没玩过FF7?还有FF8呢?
- monkeyking死下帝-_-####给我记着
你要是敢说<侍魂>的角色也是只会耍酷的话我立马跟你绝交 - ctcbv够了……两人住手好吧……?
- 堕落耶和华[侍魂]我喜欢的,1,2都不错.
- monkeyking[侍魂]的角色不是SNK设计的?!
- Meltina‘剑客’不是‘格斗家’,はははははは~~~
- liman91723、4不好咯…………
嘻嘻…………
我会煽风点火………… - 兰色风暴RPG重要的是剧情。
什么正义、邪恶、爱情只是用来修饰剧情中的角色,使那些角色玩起来有感情而已。
最重要的是剧情!!!! - 堕落耶和华唔~也许改为\'KOF的角色只会耍酷不象格斗家\'
或者\'SNK的角色只会耍酷不象格斗家除了侍魂\'
会比较好. - monkeyking把武器拼掉了以后就是格斗家了
咔咔咔咔 - Meltina比起侍魂我更喜欢月华之剑士啊!!!月华更为细腻。
唔唔...
活心长枪流?雪!! - 堕落耶和华那个就是\'只会耍酷\'的典型了...
- liman9172剧情这种东西…………
就算做的再好在浮躁的玩家面前也只是lj一堆…………
很难找回以前玩游戏的感动了…………或许和生活有关……
唉………… - monkeyking问题是上次那个帖子的范围就是整个SNK的人设
此外KOF里边除了后期加入的一堆乱七八糟的新角色以外,老的角色里也有不少不错的
PS:你这个斑竹带头跑题,该打PP - Meltina
- monkeyking这个实在,
心静自然凉~ - MP9999楼主呢?发了帖就跑了?那么多人反驳你的观点(还有跑题的),怎么不出来辩解啊。我等着看戏呢。
- monkeyking不用那么过激吧
欧美(支持欧洲的)RPG在写实上是比日本的RPG做得好
只不过风格不同,不该这么比。 - 堕落耶和华
- Meltina欧美RPG在剧情上有比日式RPG好的地方谁也不会否认
只是楼主狂贬日式RPG,已经完全否定了一样东西。 - monkeyking咔咔咔咔
the king of 874
下帝 VS 女装
5赔5 - Meltina
- monkeyking这个当然
- 堕落耶和华mel贴的图打不开,算输.
- 兰色风暴嘉神慎之介,偶喜欢,但更爱“骸”(一代叫紫镜)
- monkeyking强!
女装致命一击!!
下帝突然死亡!!!! - theallmighty把XENOGEARS的英文版好好打一遍,仔细体会每一句台词之后楼主再来讨论吧.
- ayane我认为其实故事的观点并不是最重要的,重要的是细节的刻画,
难道你认为有一个反传统的故事设定就是一个好游戏吗,不,感人的细节才是最重要的,这恰恰是欧美RPG所缺乏的。
你都举了了DQ的例子了,还有这种观点?就是其他的日式RPG也不是这样的嘛。
这个说法大家都知道,有怎样。你对这个感兴趣,不是每个人都感兴趣吧。且这只是剧情的题材而已,难道用这个题材就不商业化,就能上升到艺术的高度了吗,艺术也太不值钱了吧。时下N多的奇幻小说都在这里面转圈,动不动就来一段反传统的大道理,我个人很反感啊。
有不少日式RPG确实把爱情做为了主线,但支线仍有好的表现。且日式RPG还有更多把其他关系做为主线爱情为支线的设定。还有合理夸张也是艺术允许之类的,比如[梁祝]。艺术是允许夸张的,毕竟不是论文。
还有 魔戒里的精灵公主放弃了永生 知道她为什么吗 因为爱情 - 兰色风暴再加一句:我觉得欧美RPG玩起来更肤浅(指剧情)。
- ddmsaga你丫还真BT....专挑例外的来比,雷斯林大人是欧式RPG塑造得顶级成功的角色了.....欧RPG内涵除了黑岛那几作,加个魔法门就基本没有了.....
虽然我是欧式FAN但.......前段时间学到了:还是最好不要随便就874别人喜欢的东东为好....
(另:黑岛的任何一作的水准或者伟大的雷大人要是因为这帖被人874了,我绝对掐死你小丫!!!) - GAMEOVEREROH,是这样呀。
那么我874一下小雷,你去掐死他好了。 - 空牙玩美式RPG久了,就会对日式RPG产生反感,反之则一样。只有对两种类型的RPG有相当的造诣的玩家才有权说话
- ddmsagaXENOGEARS的音乐太厉害....把偶都镇住了.....
(另:SQUARESOFT:动人的音乐
ENIX:皇族气息音乐
ATLUS:现代感音乐
NAMCO:热带风格音乐
NINTENDO:童趣的音乐
) - Meltina并不是说什么有权说话的问题,玩了一个游戏三分钟就有三分钟的感受,谁都可以发表感想……
只是有些时候要有被874的觉悟……