零食幸存者2综合讨论帖

  • 八花
    问一下你们练级么
    我不练绝对过不了剧情战斗,就是练级战都被怪刷的很惨烈……
  • G
    GALLADE
    草这个通关继承

    有没有改钱老金,这恶魔全书的价钱好坑爹,随便一个精灵就4000大洋,根本就不是给人用的嘛
  • n
    napa6101
    每次剧情战斗前自由战一次,基本沒壓力
    自方NPC們老是衝前送死怎救你們呀
  • G
    GALLADE
    合恶魔前存个档再2身就会改变加点继承的分布,去凹吧
  • 疾风火
    我觉得这次通关特典的改动很好
    上代能把后期仲魔直接代到二周目 导致二周目难度暴降 多路线沦为只为看剧情的冲冲冲
    这次的改动算是恰如其分的 听取了玩家的意见
  • 森兰丸
    没玩过前作...这作能不能丢弃不要的恶魔?
  • s
    sunkaifeng00
    队伍编成界面把不要的踢出队伍然后按X丢弃
  • N
    Niu
    用DSMUME不就好了?
  • F
    FAFNIR
    怎么初回的特典CD没人放呢,这次音乐还不错来着
  • 苗木誠
    初回特典CD似乎没几首曲子……
    OST下个月月底出…………
  • F
    FAFNIR
    好吧,其实我只是想要主题曲。。。。CD上好像第一首就是了
  • m
    magicdias
    更新了TT数据库,也打了反烧录补丁
    卡车撞蛋筒的剧情就是没法触发,求指点
  • h
    hamartia
    关于第三日的魔人战补充下:
    一开始选择"全力无视"直接回避战斗.开战后如果我方有除主角以外的同伴,则鬼魂Q会马上移动到舞台两边一处撤退(一般是左边).如果把除了它以外所有敌人消灭,则它同样会撤退.

    虽然是主角一个人应战,但是只要等级和仲魔储备足够,依然有惊无险.敌人的弱点多为冲击属性,多准备有"岚之乱舞"这个技能的仲魔.在一开始主角所在的地点迎敌的话,只要在鬼魂Q撤退时使用妖气迅雷追上它还是没有问题的.仲魔推荐斗鬼牛头和妖兽畏畾((LV17),牛头在凶化状态下使用复数打击的物理体技,妖兽也用体技或岚之乱舞,解决BOSS也就一两回合的事情.
  • 森兰丸
    角色的移动力和攻击范围是由什么来决定的....好像也没有对应的技能啊
  • s
    srw88
    移动力固定4,攻击射程固定1,只能通过种族技能来改变
    邪龙:邪念波动-攻击射程2但不会发生EX回合且行动顺序延后,邪念流动-使用后射程+4
    邪神:混沌波动-攻击射程3但不会发生EX回合且移动力-1行动顺序延后,混沌息吹-攻击射程4
    灵鸟:飞翔-移动力+1且无视地形,飞翔天驱-移动力+2且无视地形
    妖兽:妖气迅雷-使用后移动变为7,妖气一闪-使用后移动变为8
  • O
    Orignal Malas
    魔人Q战用了女神弁财天+鬼神乌贝鲁里的组合也是比较轻松能打赢的,除了BOSS之外打其他敌人都是碾压了。


    顺便丢个自炊的特典CD
    http://u.115.com/file/dnc5lwp7
  • h
    hamartia
    特定场合还是很有用的,让人联想到了SRW中的精神指令再动.

    比方说私刚才的场合,在DAY 4的地铁脱出战中如果把敌人全灭,会出现隐藏增援:英雄.猫将军.同时发生剧情,史会给端末充电,三回合之后我方自动撤退.猫将军虽然有冲击弱的相性,但是种族特技英雄之印有下降创伤30%的效果,事先没有准备临时调整还是比较费神的.私在这里就用了Q的特技,省下不少时间.
    猫将军还带了两个堕天使,并会替他们掩护.先用邪龙.鸡蛇兽的石化光线STONE掉两个杂兵,之后鬼神+岚之乱舞可以一回合解决三人,BOUNS加算中会收获不少EXP,当然这是有准备的前提.
  • s
    sunkaifeng00
    换des,妥妥的
  • 银狼
    無視的話不是直接跳過戰鬥去名古屋了?

    難道回來之後還能再戰??
  • s
    sunniex
    嗯,跳过就打不了了,所以前面是提醒你不要跳过不要带同伴…… = =
    当然,你不想打确实可以跳过……
  • 哈塔
    TG没注册,没猥琐币,求好人上传分流
  • G
    GALLADE
    自己用UE改不就好了,日站早就放了的

    妈的这游戏电脑绝对作弊了,一个无魔王的邪龙能连续放我三回风筝,我方一个人都没动过……这么搞就没意思了啊


    第五天通天阁战毕福剑他哥毕福隆是可以杀的,可以不用管作战目的杀之,而且意外地弱,被冰住/麻住就任你宰割了
  • O
    Orignal Malas
    第五天乱入的一言主4轮连动,中间我物耐主角完全没行动过活活被磨到死
  • F
    FAFNIR
    情況跟LS一樣,經常是被BOSS 連續動3次搞死,這游戲究竟怎么決定行動順序的,太麻痹了,被BOSS動上2,3回不死才怪了,DS1都沒這么扭曲
  • s
    sunkaifeng00
    这代邪龙队伍一般都配幻魔的,问题出在幻魔身上……幻魔的种族技能梦幻具足强化了,除了无视地形效果移动之外增加了可以提升下次行动的等待顺位的神棍属性
    于是初期刷自由战经常会被邪龙+双骑士精神熊王抽得满地找牙
  • m
    magicdias
    行动顺序较靠前的:光移动不攻击>站着不动攻击
    顺序最靠前的:待机(能待到你烦为止)
    最靠后的:又移动又攻击然后还再移动再用地图指令

    所以站着不动攻击又不需要地图指令的boss行动次数自然比你多了
  • d
    dantelight
    可以用了 谢谢
  • 哈塔
    谢谢129楼的好人,但我打了补丁之后,使徒撞卡车还是黑屏啊……难道是模拟器的问题?不要钱GBA不给力?DES才能过?
  • G
    GALLADE
    廉贞也打下来了,物理普通弱冲击,原本打算三个岚乱舞磨个两三回合,结果被幻魔+鬼神的菜刀队直接秒了

    确实幻魔太强了,移动力强行动机会还多,打BOSS十分有利
  • k
    kamisunagawa
    這個補丁是給燒錄卡用的,模擬器前面不是有人說嗎,換吧
  • O
    Orignal Malas
    这剧情为什么那么多像是在EVA里看到过的似曾相识的桥段XD
  • h
    hamartia
    三眼作战把印度神话和EVA-LIKE结合的挺有意思,用湿婆的神眼(=阳电子炮)打廉贞星(=第5使徒).

    感觉讨论的人不多?耐玩度和探索性上比DS1追加了很多细节,但是那个缘系统照搬P3,P4的设计也太明显了.
  • G
    GALLADE
    各怀鬼胎每日一使徒确实很EVA

    缘系统我个人比较不喜欢,搞得自由时间显得很乱,人物主次也不分明——虽然实际上也很分明,有的人明显很路人……同样是主角跟班,大地这家伙完全不能和毒狼小伙子比啊……
  • s
    sunkaifeng00
    目前没搞清楚缘升了第一阶段后需要选对多少次个人事件选项才能提升

    另外这代和1代比起来实在太缺钱了,剧情战压力超大必须练级+花大把银子合仲魔,莫非真的要专门配一支打钱队?

    妖气迅雷加先制这点便宜敌方多些,例如他们可以在队里放两只白兔然后一只妖气迅雷一只加血……
  • a
    ayako1986
    目前暂时看到4条线
    气氛比1和谐多了去了 没那么纠结
  • s
    srw88
    打了一天到第5天,全存活路线等全员缘5攻略出来再打,一周目先打支配者路线好了,目前除了太缺钱花外一切都好,不过按理也到后期了,全书登录率还只有1/3,恶魔太多导致队员流动严重,N多恶魔从没用过就这么当材料了,既然恶魔数量加倍了流程也应该加倍啊
  • r
    redsouris
    想到多周目就不会觉得流程短了
    另外这次各种恶魔种族技能都是有上级版本的
    低级恶魔可以通过提升等级RANK UP,高级恶魔则直接是上级版
    中后期某些行动速度奇快的敌人就是靠幻魔的真梦幻具足(无视障碍移动,移动延迟减少,使用可以直接瞬移到同伴附近)
    不少时候挂上龙王系等对方上门很有效果
    另外鬼女上级技可以直接提升一个行动位
  • z
    zhaoyanggolden
    缘数值多周目能继承吗?不知道这次提升缘等级是单一事件控制还是有关联事件,慢慢S/L刷对话好痛苦,求一个靠谱的wiki
  • 银狼
    搭车顺路求1代的主题曲
  • G
    GALLADE
    http://ds-devilsurvivor2.game-cmr.com/
    wiki

    放心,敌人多动症跟技能无关,肯定是设定的问题,那个连续抽我3回的邪龙带的是俩妖兽……严格来说也不是连续3回,第3回之前我另一边有个人移动过一次,其他人就是真的一动不动了
  • d
    dantelight
    缺钱我都是靠刷free battle 带上梦幻足具/妖气迅雷直接捡了钱就跑
  • d
    dantelight
  • 森兰丸
    最后一天打倒邪恶雪人后系统提示解禁了邪恶雪人...可我在搜索里怎么找不到....还有御灵的合成条件是啥
  • d
    dantelight
    御灵是两精灵合体吧

    第二天要救的正太挂了 这代是不是在时间上要求更苛刻了。。。