文明4是系列里最出色的? 非战贴

  • 以色列国防军
    http://space.bilibili.com/218832 ... mp;page=2&tid=0

    神级玩家的标准不是其他的,而是什么地图都能玩。无需刷图!
  • 侍您寝
    手机,问问是极地螃蟹么?
  • 以色列国防军
    nanoprince2015
  • 卡奥斯·克斯拉
    开局地形其实有自平衡算法的,即便如此作为累积型的发展模式开局地形还是很重要的,更不要说邻居的外交倾向了。
  • l
    lancerhd2
    4代还赢在一手mod上
  • 厨具战士
    文明4神级系列最难,高手都容易翻车。前期有小黑,你瞅啥没有理由见面就打。中期有穆萨,科技疯子,一不小心就领先你一个时代。
  • 真田安房守
    还以为NANO又出新·视··频了……

    国内几位玩家正在组队参加今年的CFC比赛,有兴趣的可以关注一下
    https://tieba.baidu.com/p/4958028005

    最后,是
  • s
    scooty
    文明3席德级是系列里最难的了吧
  • A
    Artil
    自从有了虚拟技术,神级战报几乎都是假的. 无限超级记录.

    4代国王难度能不挑图80%胜率已经是算无遗策的超人了.
  • t
    trik
    就是 不刷图玩起来格外有趣
  • 侍您寝
    我是问有“极地螃蟹图”开局过神的么?
    就是开局高纬度冻土,高粮是螃蟹这种图~
  • 侍您寝
    盘古标准,走小钢炮套路,好像就算到皇帝难度不挑图80%胜率都比较稳的吧?
  • A
    Artil
    皇帝难度差不多是50%战150%. 不挑图连美术都难首发.抢自由更是呵呵.
    中古前平均每个城的兵不够20力基本逃不过被宣.
  • 真田安房守
    塞爱维和贴吧都有些极端图战报,但都不算多
  • Y
    YMS16M
    说起来我还是更喜欢3.
    不能叠兵之后AI打仗只能用智障两个字来形容了。
  • 真田安房守
    皇帝首发美术怎么会有难度
    皇帝级只有少数几个AI能跟上玩家的科技速度(蛮傻、小铜人、橘子头、太监?),只恨AI科技太慢没得换
  • 侍您寝
    虽然好久没玩,不过记得钢炮流不需要首发美术吧?
    自由主义前置记得有哲学,用伟人秒哲学以后,ai继续研发哲学的优先级会很低,不交易出去能够卡ai好一阵子,而且哲学还可以切换制度。
    至于被宣我自己感觉不是战狂在边上都还好~

    我原来是自己各种瞎玩,后面看了小钢炮流以后发现打皇帝就比较稳了~
  • 真田安房守
    其实能叠兵时AI打仗也是智障
    4能过神至少6成靠得是AI打仗弱智,单靠种田发展要跑赢AI难度太大了
    所以现在流行的打法也是越来越极端的早战流

    钢炮一波已经过时N年了,现在流行的是黄金棒子一波……
  • 真田安房守
    首发美术的意义在于交换价值,高难度下的第一个科技交换发力点(少数图战狂流可以考虑骑术)

    基本上半神以后才有研究美术的价值,皇帝级直接跑中线是收益最大的,货币的减压作用立竿见影
  • A
    Artil
    醒醒,不搞美术,你下路科技准备自己跑吗? 没个300%代价,ai根本不换的.
    自由点炼钢前提可不止哲学,自己看看炼钢的前置.
    小钢炮战术的要点是科技要够快,否则钢炮出门,遍地胸甲莱福那还打什么.
  • 侍您寝
    呃,我们说的是皇帝难度么?
    的确自由主义出来以后,离炼钢还很远,我都要剩一格转而研究其他炼钢的前置,然而基本上没有ai能赶上科技进度~最后还是点出炼钢~
    当然我一般玩的时候比较依赖理财领袖,要换个日本那种不大清楚会延误多少回合。
  • A
    Artil
    橘子头是谁,猥琐男?

    铜人太监这种基本没首发宗教能力的就别扯了吧.

    至于科技速度,皇帝难度你有几个城可以跟ai比速度?
    哪怕是霸权组织,天赐后花园铺完10分的时候,ai搞不好封建都快出了.
  • 侍您寝
    棒子曾经想试着玩,结果发现要侦查和压制三四家断铜断马对我来说太难了,钢炮流虽然老但是感觉还是最适合我这样的低手过皇帝~
  • 侍您寝
    皇帝难度不需要暴铺吧,一般四五个城就差不多了
  • A
    Artil
    你自己12楼说的.
  • 侍您寝
    我是觉得我们简直说的不是同一个皇帝难度~
    钢炮流作为最适合新手过皇帝的套路,经过了这么年这么多人的验证(其中包括我自己),怎么听你说起来就变成不可能的任务似的
  • A
    Artil
    你是不是对4代5代难度的差距有什么误解...
    亲王难度就已经是普通人的顶点了.
    能过国王已经是非常有研究,开始手控工人.
    皇帝难度,那是除了甘地之外,只要你的兵不够,就会来打的.哪怕是路易14这种兵可能比玩家还少的ai.
    大多数ai在你刚出文字的时候,就同时有青铜和字母表.

    顺便,没组织,或者多河理财,皇帝难度铺4分就要破产了.甚至都没机会铺4分.
  • 侍您寝
    准备睡了,现在手边只有手机也不可能现开一局,分大陆、类地、群岛我的确没怎么打过,
    不过盘古的话,去塞爱维或者贴吧问问,我估计绝大多数人都觉得钢炮流过皇帝不难。

    钢炮流当然是4代,我说能过皇帝当然是我自己验证过很多次的。哦对了忘了说了,绝对不sl我估计会忍不住,不过一般一局sl基本小于5次。
  • A
    Artil
    那是,我上面不提过霸权组织了么.
  • 厨具战士
    3代有很多耍电脑的外交诡计,4代都取消了,所以4代更难。
    4代即使是老手允许SL挑图都不能打包票百分之百通关神级。
  • 真田安房守
    太监是打错了,应该是棒子

    小铜人初期的城非常稳健,开拓+理财对内政的加成不亚于宗教,宗教坐大需要时间+锤子,开拓+理财只需要一条河

    至于后期,现在的文明4已经没有后期了,做出铺10城这种事本身就是不明智的
  • 真田安房守
    手控工人算非常有研究……

    我觉得我们说的不是一个游戏
  • A
    Artil
    手控工人都被看不起了吗..

    手控工人是干嘛用的?你的意思闭着眼睛铺城造兵,国王难度就随便过了?
  • 真田安房守
    我的意思是连手控工人都不做的人,根本就没入门这个游戏,没有讨论的价值

    国王难度还真是闭着眼随便过,拿出国王这种难度来说事的,基本上就别聊文明4了
  • 真田安房守
    我自己也不喜欢极端早战,自己玩的时候就算早战也是斧头帮出门,大多数局还是投石或钢炮

    但是看别人打黄金棒子出门的图真是受益匪浅啊

    文明5刚出来的时候大部分玩4的人还在喊野蛮5,但这些年发展下来再看看,现在4其实也不比5当年文明了

    战争收益被一代·代·开战越来越早的流行战术挖掘透了之后,不得不承认其优势
  • 林拓
    爸爸野猪精神加成,我能在标题画面看一个小时……
  • G
    Geminize
    只玩2,借问6之前的文明有日语配音吗
  • l
    last_regret
    记得4代选日本的话单位语音是日语,5代好像没了
  • 1
    101207777
    4代还是喜欢理财加组织,组织是个好特性
  • 督战政委
    我觉得4代的文明多个领导人,和外交倾向是个好系统。
  • 天然冷无缺
    4代AI领导人不同,性格特色体现的很有意思
    外加4代还是叠兵的...AI打仗上的弱势没有56代那么夸张
    所以我一直觉得不算mod,4代游戏乐趣主要在外交上
  • y
    yqw
    4代可以触发各种随机事件,不知道为啥5代6代都没了,P社群星倒是还有
  • 检索者
    我觉得全程手控工人,所有基建在换之前提前锤到剩最后一下这种算高级技巧
    只是不开自动工作的话大部分小白都能做到吧
  • A
    Artil
    霸权组织游戏里就一个人..

    行了行了你的水平我知道了.
  • A
    Artil
    认真玩的时候,一般是关随机的. 过于蛋疼.
  • A
    Artil
    禁止自动工作的时候砍树就行了.
    就是有时候工人跑的有点远,或者跟小野私奔了...
  • ジュリア
    4代过皇帝没那么难的,最简单就钢炮一波。图稍微要挑下