谁说太阳帝国是SLG游戏的,求指导

  • w
    wj101207777
    太阳帝国分明就是个RTS么,不过太空的巨舰大炮,subara!!
    作为RTS超苦手,容易就被海盗虐出屎来的超菜鸟,求指导,求科普。
    开局的资源和科技怎么走,各项参数求科普。
    目前研究TL中
  • r
    redsibyl
    3dm专区有教程,这游戏经济和军事要平衡,一开始别占太多殖民地,海盗。。。海盗是个好东西,主力舰和泰坦练级就靠它了。。。泰坦1级就可以去刷海盗了,我都是1艘泰坦扔那无双,5~6级了再回来推平电脑
  • w
    wj101207777
    3dm和游侠mod和修改有一堆,教程什么的基本就是游戏内置教程的翻版。
  • 偶卖糕的
    开局要积极扩充殖民地,先发展民用科技,开局舰队补给要控制在较低水平,等经济上去了科技树爬的差不多了就可以扩充舰队收菜了。
  • 偶卖糕的
    目前玩的比较多的是商业联盟的两派,忠诚派防守很强,泰坦是舰队辅助系可以给全舰队加护盾以及干扰对方技能,最强的是忠诚派一个星系内可以建两个要塞...防御力很恐怖;叛逆派泰坦攻击力很强悍,六级出了超载秒对方主力舰很爽...
  • h
    huhu0007
    新手開局擴張不要太快,佔領3-4個星球停下來發展為宜。前線的星球建成要塞星,然後艦隊作戰範圍設定為小,依托星球的防禦系統作戰,對付海盜還是很輕鬆的。

    T族的高斯炮平台,A族的戰鬥機平台都比其他種族的強力,可以優先建設。
  • a
    ak123
    初期靠星球防御,趁早出星际要塞压力会小很多
  • h
    huhu0007
    T族的殖民母船很好用。两个技能都很强力:1、大范围增强友方舰船命中率;2、强制和敌方舰队停战一段时间(这个技能很BUG)

    T族的科技优势是导弹技术,开局推荐量产射程远的“标枪”导弹护卫舰,配合殖民母船的增加命中率技能,再出一些汞合金护卫舰,对付海盗还是可以的。。主力舰除了第一艘出殖民船,其余的出玛莎无畏舰好了,导弹海还是很强力的。后期主力舰队推荐以玛莎无畏舰、各类导弹护卫舰和巡洋舰为主力,开战先让泰坦上去,吸引火力,然后利用导弹舰的射程优势在后面狂射。航母流就算了,和A族的航母比起来比较废。。。

    T忠的一个优势就是防御超强,双要塞加血牛泰坦,攻击方面疲软了点;另一个优势是经济强大,民用科技点出超大货柜,基本就不愁钱了。
  • w
    wj101207777
    谢ls
    主力舰科普贴里提到的前科普贴是哪个?
  • E
    Elevation
    这游戏仰慕了很久,一直抽不出时间来上手……现在从头开始玩的话用哪个版本比较好?
  • h
    huhu0007
    这还用选吗?《反叛》有泰坦!
  • h
    htbrkone
    邪恶电脑绝比有做弊吧,十级满编主力舰队上去打的还没丫造的快,对六家以上混战也赢不了啊
  • h
    htbrkone
    邪恶电脑绝比有做弊吧,十级满编主力舰队上去打的还没丫造的快,对六家以上混战也赢不了啊
  • a
    ak123
    主要是邪恶电脑的话玩到后面电脑绝对卡的孙子一样啊。
  • E
    Elevation
    甚好甚好
    ……1.2G?这容量对版吗?
  • 0
    054A
    电驴上的3dm硬盘汉化版吧。
    1.2G,解压安装完是2.5g
  • a
    ambivalence
    这是个好游戏,如果不卡的话················
    其实如果把小飞机模型全部去掉只显示2D图标的话绝对没那么卡·········
  • a
    ambivalence
    泰坦有四级科技,要全部点满才能造
    出星际基地,有个避免轰炸丧失统治权的升级选项
  • w
    wj101207777
    有5个球的话,已经够憋泰坦了,
    初期的话,攻防可以不点,军事上主要点新船和泰坦,防御点要塞,民用可以多点几个,然后憋泰坦和舰队,然后打一波。
    普通难度的话要塞立起来防守无压力。
  • W
    Witheredleaf
    关键是插槽不够用啊,都用了军事就没民用了,话说这个可以拆掉么,我一直没找到怎么拆船坞什么的
  • r
    ravage
    菜单中间最下面的扁按钮就是拆卸的,需要时间。我一般找那些前沿只有两三个星球可以被敌人跳的地图,最好后方还有一两个星球可以发展建设。初始的后勤建筑位拿来造军事科研站然后速出要塞,这样前中期对经济影响小,但是危险系数略高,如果被敌人快攻可能守不过来。
  • r
    ravage
    我想他说的是后勤建筑里的军事和民用科研站...荒漠、类地、冰冻、熔岩的防御建筑都是一样多的,后勤建筑荒漠最多,而且终极武器都是占防御的吧?
  • h
    huhu0007
    我记得荒漠星的战术设施栏位投资好像比其他种类星球要多一级。
  • W
    Witheredleaf
    练了个9级泰坦,就是打不过去,电脑出兵太快了,要塞都挡不住啊,海盗电脑一起来真恶心,玩了三小时,游戏还出错了
  • 游公子
    求推荐的修改MOD,不作弊打不过啊!
  • h
    htbrkone
    T忠对邪恶AI龟仙流战术

    首先必须是混战,1V2以上结盟AI我还没勇气尝试
    其次挑图,在1-2个前线球接敌的条件下必须至少能圈5个球地皮发展,否则经济绝比跟不上
    而且只能接一家AI,另一家必须有不可殖民的区域隔着,同时接两家我还没赢过
    初期速爆钴合金护卫舰,爆满人口,主力舰出科尔或者无畏,尽可能快的把周围能圈的地都圈上(出殖民战巡强抢星球大概也可以,只是接下来的战斗估计会吃力)
    舰队规模尽早点到2级,不然扛不过AI一波流
    邪恶AI近乎有无限的资源,一开局船厂就一刻不停的爆舰,没几分钟第一波攻击就来了.一般是1艘主力舰带十几条护卫,扛的住就扛,扛不住就跑 (一般来说是扛不住...)
    扛不住也没关系,AI很傻一般不会带殖民船,用主力舰队吸引对方的注意力迅速把星球偷回来...
    然后拖时间吧,拖到第二条主力出来,护卫舰也有一定数量就能吃掉对方第一批舰队了.如果初期接了两家AI那还得再顶一波...自求多福吧
    科技上泰坦先缓一缓,优先点出要塞,还有外交里的送钱加关系.靠要塞顶住一家AI的进攻,靠外交和另一家AI停火(如果不幸和两家都有直接接触而且交了战的话...AI一般是死活不肯签停火的) 只要能和一家邻居和平,这局已经赢了一半了
    AI的第二第三波攻击多半就来泰坦了,优先点出防御科技5级的本土攻击力加成能减轻很多压力
    然后造泰坦,双子要塞,憋主力舰队,挡住AI永无止歇的攻势(都是经验值啊!) 个把小时后,你手里就有一支满编的全10级主力舰方阵了.背后是关系20的亲密盟友和签满条约的恐怖加成,踏平宇宙只是时间问题了
  • W
    Witheredleaf
    只有小地图才能虐电脑啊,不过为什么游戏两小时就会出错啊。。。游侠的那个3.1汉化版
  • w
    wj101207777
    小地图1v1其实反而难打,当初各种不熟被简单电脑和海盗各种推。
    中地图的三权分立,2v2v2,锁定组队,拉个电脑当盟友就轻松很多,防守可以直接堆要塞堵星门而且有各种跳跃加成。
  • r
    redsibyl
    主力用主力舰。。。。防守的话因该升级很快才对。。。有了大招清兵非常快才对啊,怎么会打不过
    而且都9级泰坦了,6级泰坦海盗来多少爆多少。。。。
  • W
    Witheredleaf
    我怎么小地图很快就到电脑老家了,多亏那几位的知道,现在我会速出泰坦了,然后把泰坦往电脑家首都一丢