判断真·沙加饭的简单方法
- 北京阔少论坛是公开的,想不被人嘲笑最好的方法是永远不要开口:glasses1:
- psisf2虽然平时的战斗很sb,而且和最终boss的难度跳跃幅度那么大,但是最终boss还是能在能力不高的情况下打倒的(hp500左右),而且打得非常爽,是我的rpg生涯里最爽的boss,甚至没有之一。
- psi你也明白这道理啊,其实还有个办法,就是超级厚脸皮,比如说要走然后再回来之类的
- enixl开拓者2最终迷宫只要先干掉路上遇到的所有魔将,最终战有防石化的装备的话,并不难啊。相比之下,还是觉得7英雄不利用BUG术难打一些。
SF2战斗太不爽,单挑完全是鸡肋。用术还对环境和装备有要求。基本上除了剧本和画面外不觉得SF2还有什么特色。SF1那种什么都能连协的系统才爽。
RSAGA系列2是最完整的技术平衡也最好(除了跑时看不到敌人这点很不爽),但是从游戏的角度我还是喜欢完全开放式自由度最高的RSAGA3虽然它只是一个半成品。 - 北京阔少是的,所以去年被俺拆穿小白嘴脸后就应该练练脸皮,重头再来,不要太记仇,免得今天拎出来再被人笑:glasses1:
- sera为什么打了2次还是没过最终boss?倒不是石化,老是被打掉LP,非常郁闷
- psi没有防石化也是可以的,只要打掉石将魔就可以了。关键是要选好roll,对战斗大有帮助。
- shining0083sf2最orz的就是结界石不能回复LP,所以挑战蛋前,LP5点以下的话就很危险了……
- sera貌似2次都是在5点以上的......
- personaSF2画面感觉也不怎么样。只能说风格比较特殊吧。而且SF2的可玩性实在是。。。。国产游戏都不如。
- Niu嗯? 沒人發現?
請善用anima補正
蛋的超殺轟我不過50
鄙視
竟然對那優美的水彩風無動於衷 - 阿娇大王卵的难度在整个日本RPG史上也是数得着的,特别是游戏刚出那时候,还没总结出这么多技巧和打法,打的时候惨烈程度可想而知。我被灭了N次,后来把魂之歌练出来又拼了N次才过。
[本帖最后由 阿娇大王 于 2006-9-7 15:33 编辑] - Niu最難的一關還是那bt石化
把那去掉一切都簡單多了 - shining0083最bt的就是有人以为sf2的结界石像以前那样全回复,所以在最终迷宫里毫不吝惜地损耗LP,在众人普遍3点LP的情况下打蛋,被蛋削LP削得傻了眼,之后读档,发现结界石不能回复LP,特意跑回迷宫入口,发现不能出去……而此人更有一个良好习惯,记录只记一个,从不备份……
好吧,我承认我就是那个人…… - persona我怎么一次就过了?细节不记得了。属于很没有印象的boss战。。。。
- Niu說實話
SaGa本來就沒幾作近了最後迷宮還能出去
不會沒料到吧?
有人打過全形態的蛋嗎?
那真是非常的bt - shining0083哈哈,那是唯一寄存的希望,最后当然只能new game了……
现在正在重玩sf1,迟点再sf2 - Niu10石那個完全沒用5連動
- psi那是怎么样的?有没有攻略?