死亡搁浅要怎么样才算成功?
- 缺德猫求求你们摇了口鸡马吧,还千万销量,能卖个三五百万就算成功了好吧
- hylq2100按大家这么饥渴的态势,首周500W+吧
- konev…………发售前半年,钓鱼满一页。
超·巨大成功。 - loli之友
- 景田翼
- otjuly地平线都一千万了,搁浅不上一千万说不过去吧
- zy3618我发现了,黑子都说千万销量
- 我是快乐小马甲发售就算成功了
- kyonkoism新系列200W+销量就偷笑了吧,出岛引擎是真的没有fox好,我反正是不指望有MGSV级别口碑
虽然200W销量在泥潭肯定会被岛黑当做日常调侃,有吹死亡搁浅的帖进来就是一句“你们吹的那么恨还不是和泥潭第一JRPG一个销量”,想想都乐,哈哈哈 - 112zero小吊哥哥不喂屎
- 究级小小红今年比销量可能是比不过任系小妖怪什么的,但是kojima在评选中的优势是他独一无二的气质以及西方一大片跪舔的评委和制作人啊。
我还是挺喜欢死亡搁浅给人的感觉的,逼格高就完事 - moonblackwh
- 塔奇克马如果只有200W销量,感觉还真的挺失败的.
- 空空空200w也太可笑了,认真的吗
- nacii85作为一支新团队,能收回开发成本,小有盈利,小岛能接着做游戏就算成功了。
- 内森德雷克泥潭有的人真的魔怔了,Days Gone这种游戏,NPD实体都有88万套,算上欧洲跟日本地区,还有数字版的,过200万都不是问题
死亡搁浅还200万,是不是哈批 - 奥帝努斯只要2077不在今年出
- madnesshare没毛病