我觉得P社游戏的日志可比游戏好玩多了
- 大哀之君
这玩意儿他们还救不救了 - NF17脚汗什么时候骗过你
不过救不救的回来,鬼知道 - 离魂仙所以,这回的3D头像真的能动吗我好像还没看到日志讲到人物外观方面?
要导入live2D的话比以前的萌化头像mod难做百倍不止了吧? - hyiang98
- normalli其实是更简单了,虽然技术门槛高了,但只要跨过门槛mod社区有一大堆现成资源都可以用
- csodaszarvas
- C.W.Nimitz这数据在p社游戏里算高还是低?
- 大哀之君
- 冬眠的龙凰IR勉强压过了V2
所以你P真的不打算出个V3吗 - 冬眠的龙凰甚至支持铃铛,X环,XX棒等装饰品,猫耳,犄角,翅膀,尾巴,X纹等身体特征
我好了,我已经不需要一路神了 - NF17v3怎么出问题是,v2的机制问题现在有好的解决方案吗,还是说来个换皮eu继续靠点数,那样的v3又有什么意义
- interzhangP社游戏本来就是讲故事比游戏本身更有意思啊,日志也是讲故事(画饼),所以也确实有意思
至于IR现在是新机制试验田吧,那点在线人数也无所谓了
真要说的话看看EU明年的大更新能不能翻盘吧 - NF17换引擎跟重新开发没很大区别,成品bug估计还更多
- FUZE这点不仅P射学到了
连P射旗下的那些游戏的MOD开发者都学到了
你看HOI的那些MOD那个日志不是讲故事画饼有趣极了 - normalli这是个非常有效的营销手段
- 草蛉@钢铁雄心4TNO mod开发组
日志中的背景故事,世界观架构,梗比mod本身还要有趣的多 - cools不是刚说了12月3出1.3和第一个免费DLC
日志里还说“到时候求求老爷们赏脸开下游戏吧” - dumplingpro就P社的尿性估计很多都通用的,
不过V3就算P社不做,迟早有人做,V2这玩意底子是大战略类的终极梦想之一。 - naclken.等等 支持2dlive是说的CK3吗?
- 王一唯不傲娇以ck2为例,ck2本身就是一个毫无平衡性的游戏,但是吧如果你只玩十字教那倒还好。2.63尤其玉龙以后这游戏已经彻底变成魔幻游戏,我个人觉得这样的平衡性非常影响游戏体验
- 帕林马哲理让我想起dps模拟器比游戏本体更好玩的PoE
- 囧Smith群星的头像就有动态的来着但好像从来没见过动态的头像mod
- csodaszarvasV2最大的问题不是挣火星钱么
- neptunehs虽然群星的日志用来调试mod超好使。。。但也没办法看着日志脑补啥啊