呀,对邱兆龙的访谈~~~~~~~~~~

  • m
    md2
    北京娱动工场名人逐个数

    2001-07-16 12:52 /


    不久前在北京成立的娱动工场才一亮相,就引来众人的关注,因为他们实在网罗了太多的业界实力派名人。让我们来看一看其中风头最劲的几位。

    其他就忽略了……………………


    邱兆龙
    (哇,偶像级+实力派的龙哥啊!开始接触娱动的时候,呜呜还在问,这个邱兆龙是不是《电软》那个邱兆龙啊?什么?是?!$#%$……签名签名!!对龙哥也不用说什么了,包括呜呜在内的28.17%的《游戏天地》的读者,从前都是读《电软》,看龙哥的“电刑室手记”过来的,咳咳咳,激动得说不出话来了!)
    呜呜君要我介绍一下自己,我挺难为情。因为我在电脑游戏圈中完全是一个新人,同前面几位业内鼎鼎大名的前辈相提并论,于自己心里就觉得不妥。可呜呜君又用力“鼓励”我,晓之以礼,动之以情,威逼利诱,无奈之下,只得从命。
    我曾经在《电子游戏软件》杂志做了7年编辑,去年4月因个人原因离开杂志社,赋闲在家;以前的事情不值再提。虽然也是做游戏媒体,但一直在做电视游戏的东西,对于电脑游戏一窍不通。今年2月,承蒙“娱动工场”的纪峥总经理垂青,让我加入到“娱动工场”的队伍之中。
    虽然玩了二十几年的游戏,但真正加入游戏制作者的行列却是第一次。初到“娱动工场”心中忐忑不安,自己是一个新人,不知道能不能胜任自己的工作。我要感谢纪峥总经理对我的信任,不嫌弃我是一个没有任何经验的新人,安排我做公司产品宣传及推广的工作,并且教给我许多以前不懂的事情。公司中那些在游戏制作圈中久经考验的同事们也给予我莫大的鼓励与帮助,公司市场部其他同事也积极与我合作,一些以前久仰的、但却从未谋面的电脑游戏媒体的朋友们(因为我是做电视游戏杂志的,所以很少有机会见面)同样给予我非常大的帮助,积极配合公司及产品的宣传工作。正是有了这些既是同事又是工作中的老师的好朋友们的支持,才能使我真正成为了自己梦想以久游戏制作者中的一员。他们给予我的帮助,使我受益匪浅。
    刚到公司时,自己什么都不懂,看着大家整日辛勤的工作,不知疲倦――尤其是程序和美术部门的同事们每天都要加班到晚上11点以后――才知道玩游戏和做游戏是根本不同的两件事情,一个是轻松愉快,另一个真是“人间地狱”。有时候,大家为了赶进度,甚至一周都不回家,困了就倒在公司任意一处平一点儿的地方“睡”上一两个小时!(天,原来做游戏居然这么辛苦!)看到大家都这样为游戏事业奉献自己的力量,我非常感动,下定决心要在侧面帮助这些为我国游戏事业奉献青春的人,要为公司做好宣传工作,让大家的努力都得到回报。
    本来觉得自己没什么可以写的,但是一拿起笔就忍不住要说一说为广大玩家奉献力量的游戏制作者们的辛劳。写了这么多,是真心希望广大玩家要理解和支持国内的游戏业,这样我们才会更加忘我地投入到为国内玩家制作更好的游戏的事业中去。
  • m
    macrosszhao
    那个娱动工厂是什么啊?
  • j
    jjx01
    顶一下……
  • k
    kevinxyz
    8年了.....

    也不容易了.....
  • ラングリ
    龙哥的青春燃烧的时间真长啊~~~

    PF~

    渴~
  • ラングリ
    最近我得知的从事TVG的转行做PCG的真多啊~~

    渴~
  • d
    deeeeper
    文笔真是……
    表打我……
  • 鬼咒舞邑
    我当是哪为SG~~
  • 傀儡弥塞亚
    CBI上的吧,

    好老啊。
  • 三叶虫
    中国很少有人有条件做tvg啊......
  • C
    Cloud-eyes
    就冲龙哥,顶!!!