奇异人生可以盖棺了吗?

  • a
    ac死或生
    通了第四章,现在非常期待下面的剧情。当然,结局如果玩石头门的老梗的话,我会毫不犹豫的把这部打成渣作的
  • g
    ggqude
    最后一章还没出呢,别着急
    鉴于LZ提到了石头门,我也说一个小小的fun fact:给Chloe配音的Ashly Burch,同时也在美版石头门中为嘟嘟噜配过音
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    normalli
    还没出完盖什么棺,不过我觉得第5章肯定很狗血,克洛伊感觉真是非死不可,主角已经帮她回避了4种死法了。其实最开始主角不救她的话她也不一定死吧
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920T)来自: WindowsPhone客户端
  • s
    sandro
    看女主人设不错,出完了等打折买一份挂卡
  • m
    matrioshka
    正在下载第五章。。预告片里max说“都是我的错” :'(
  • m
    matrioshka
    结束了,没有good ending。。
  • 七夜美琴
    什么,后面还能亲亲!?

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • c
    crz026

    你们是多想亲chole啊
    虽然我也想亲
  • g
    ggqude
    选“牺牲Chloe”,Max会和Chloe深情吻别
  • d
    dickchou
    Warren小哥
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    sanny31
    没有超展开,好失望
  • f
    freedomz
    这个游戏还是没有走出“假分支”的模式。分支对剧情的影响微乎其微,好几个重大选项的结果直接用世界线切换洗掉了。和镇上、学校的人的交流最终也毫无意义。一个很容易想到的处理办法是:如果能把所有与人羁绊的选项选对,就给一个相对完美的结局,像是小镇依然被风暴袭击,但是人们努力自救,没有全灭,还能重建新生活。

    LIS通过故事的思想和结局,一定程度上解释了这个问题。这作故事的主题是“命运无法改变”。结尾是两个坏结局选一个,选之前还把所有角色找来,变着花样来打Max(玩家)的脸。梦魇那段在餐厅里另一个Max喷得很有冲击力:“你只是想受欢迎。对别人说他们爱听的话,想找捷径。你根本就没法靠自己交到朋友”。这和以前的不少时间旅行作品里“轮回->积累情报/力量->突破死循环”的套路相反。Max利用超能力做的事情,是伪善,是傲慢。她根本没有资格去改变命运,去按照她的想法操纵别人的人生。靠操纵他人人生建立的羁绊是虚伪的,没有价值,所以故事不奖励她的这些行为,反而要惩罚。


    两个结局,一个是坚持改变命运,让风暴毁掉Chloe以外的一切;另一个是放弃改变命运,回到第一天,不使用超能力拯救Chloe。前一个,一切都毁灭在面前,能抓住唯一幸存的,也算是没有白费力气。第二个结局,回到原点。作为奇点的Max,她的超能力会消失吗?或者说如果她不用超能力,风暴就不会出现吗?如果她带着一切的记忆回到原点,又什么都不做,她要如何面对自己?如何正常的活下去?除非她能消除能力,以及一切之前经历过的记忆。
  • r
    roydimus
    两个结局都有点强行喂屎的感觉,不过还好,可以接受,比较不爽的主要是之前所有的选择都算是被洗掉了一样,对结局一点影响都没有

    噩梦里的两个optional photo很有意思,一个是Warren小哥的恶趣味衣柜,谁知道会不会现实里就是这样呢。。还有一个就是收集5个瓶子,在架子上摆好,不过在拍下来的一瞬间会全部碎掉,大概,有点有些伤害是永远无法消除的感觉。。

    第四章的拼凑线索和第五章的噩梦真的是最有意思的部分了,噩梦里触目惊心的血迹,最后一次和杰弗森的对话,倒流的时间,和Chloe在一起的重要瞬间,还有雪中的灯塔。。画面太美。。
  • r
    roydimus
    感觉最辛酸的是和Alyssa的互动,每次都选择帮她,结果最后她把max当做瘟神一样。。max只是不想让同学受到伤害而已,有这样的能力,坚持着勿以善小而不为,却换来别人对她这样的印象,真的不知道说什么好。。
  • 海哲风
    "假分支",的确是这样,不知道什么时候这类西方新型AVG能突破这个模式。
    另外,这两个结局,拯救Arcadia Bay后的结局长度有九分半钟,选Chloe结局就只有三分半,这个实在是有些遗憾。
  • m
    matrioshka
    但其实并不是这样的啊。。。因为前几次都麦克斯是让阿丽莎后退一步就避免了灾难,这一次她只是想当然的按着惯例后退一步而已。。。然后就掉下去了
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    阿丽莎喊的是“help me get down, max”^_^
  • f
    freedomz
    原来瓶子是这么用,我还以为是可以打人或者扔出去吸引注意力
  • f
    freedomz
    我也觉得Chloe结局有点草率,两个人看着小镇被毁,又从小镇废墟里路过,都没太多的表示
  • n
    normalli
    通关,我选择然并卵结局,最后的选择我第一章就料到了,而且我很讨厌克罗伊,所以我很开心的让她去死了
  • s
    suoleisita
    结果是蝴蝶效应啊…那赶紧多拍几个结局放dvd里啊(没有

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • z
    zerobr
    等圣诞打折~
  • n
    normalli
    整个游戏的最终危机:风暴,和主角的任何行为都没有直接的因果关系,就是上帝看你不爽要惩罚你,典型的没有问题制造问题也要上的例子,感觉完全被玩弄了,另一种模式的机械之神,所有的选择都是然并卵,最终就两个选择:1换1000换不换
  • 海哲风
    因为Max的能力太强大了,可以往返于时间做到修改过去、套取情报、隔空取物这些事情,这样Max无异于神,所以剧本就要造出一个她无法回避的的对手来制作困局,就是龙卷风。

    至于结局……我觉得难以评判,这个结局的确感觉不是很让人满意但我也想不出什么好的结局,日式大团圆?这样似乎也不适合。
  • w
    wzh5555
    梦魇里那段感觉应该是MAX自我怀疑的各种夸张化具现
    之前的max虽然有能力、同时又有纯洁的特质(真的要滥用回溯的话有太多激进的事可以做了),但是极度不自信(同vic),她反复回溯其实都由于极度不自信而选择迂回或者逃避(我不认为她是想去操纵别人的人生)
    挺过这段梦魇后代表MAX真的有勇气和信心面对结局了。

    而两个结局都是不存在逃避,都是刚正面。当然一个算是max的选择,一个是chloe的选择。

    另外我倒觉得,chloe(蓝蝴蝶)才是时间回溯能力的奇点,或者说是两个必要元素(蝴蝶和鹿)之一
  • m
    mairl
    喷了.....

  • a
    ac死或生
    喷了,居然两个都是be,唉。
    即便如此我还是想看到大团圆结局啊


    话说,我在菜单里看到了dlc选项,是不是这游戏还准备出dlc结局?
    那这样的话,除了石头门里玩过的"欺骗世界“这种把戏外有别的办法能同时拯救蓝毛和小镇吗
  • 陈永仁
    这游戏的 2345 章是 dlc
  • g
    g020941
    没有直接证据表明使用能力救蓝毛就会引发风暴,麦神怎么就那么干脆地让蓝毛去死
  • w
    wzh5555
    当时确实没,chloe自己觉得自己是源头【最后也算是“后证”了,唯独chloe死的世界线最后龙卷风没来。】

    估计和小圆类似,有不少的失败loop被省略了
  • g
    ggqude
    jefferson一枪打死chloe的那个世界龙卷风还是来了啊……
  • f
    fruoyu0127
    这游戏好不好玩,特点是啥,看你们讨论的这么愉悦,有点想试试
  • w
    wzh5555
    完整的说应该是 “用回溯能力拯救本该死亡的chloe”这个行为和龙卷风出现有关,
    也就是说厕所里那次救了,龙卷风就要来了
  • l
    longzc
    石头门是原创正义圣经,和他类似的剧本都得死
  • 螺旋时钟
    这作品单就剧情来说和石头门差远了
    就像ls有人说的,机械之神
    强行龙卷风
    这也就算了,偏偏破局方法就是典型的意料之中,情理之外
    玩第一章大概90%的人都能猜出来最终boss是龙卷风,破局方法就是不救chloe。我因为觉得这太过于顺理成章反而觉得“编剧不至于这么low吧”,结果害得我在其他论坛被打脸
    如果换成电视剧,大概就是一个没有任何爆点的loop系电视剧,偏偏游戏分支又是假分支

    还是同期的无主之地传说好玩点,我以为是假分支,结果结局成真分支了,这才是出乎预料

    ----发送自Meizu MX4,Android 5.0.1
  • m
    midearth
    噗,游戏能让玩家预先知道情节就是原罪。
    各个选择的影响其实也是有体现在故事细节里的,当然都不影响主线就是了,而且无论做多少个结局,也无法改变情节都是预先安排好的这一事实。
    鬼佬做游戏的演出就是棒,体验比日式gal强多了。
  • A
    Archlich
    当美剧来写,占了许多形制上的便宜(比如各种转折和cliffhanger),最后也免不掉患上了美剧常见的缺陷,令人遗憾。他们太沉迷于体验和技巧了。Predictable并不是故事的原罪,缺乏张力才是,你必须排除掉一切偶然,时间才能显得残酷。

    噩梦虽然做得很棒,但也是一种用演出化解剧本缺陷的招式:梦里建立起的演出上的逻辑可以强行将故事中的种种要素联系到一起。命运远远还没有到无法逃避的地步,蝴蝶效应还只停留在用台词草草交代的程度,为了最后的二选一Max就已经突然开始自责了。


    说起来Prescott家的宿命到底是什么?“那一天”是哪一天?暗室原本设计成"storm shelter"很难让人不往龙卷风上联想。Nathan疯疯癫癫的的缘由已经呼之欲出了,这个角色身上还有不少可以挖掘的地方啊。

    这一点,以及Max的鼻血,本来都是可以用来收紧这个故事的。有点半成品的味道。
  • s
    sd4442312
    已玩。

    最讨厌这个剧本的龙卷风……说不清关系就来大灾变,还不如死亡之翼的愤怒有条理。看到龙卷风,我还以为是什么意象,或者代指能力释放过渡造成的灾难,结果它就TM是一个自然灾害……
  • l
    llysander
    是百合

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    可以理解成龙卷风是收束,操作影响大到修正不回来了(都是由厕所里不开那枪连锁造成的)就只能通通炸掉了

    我还是很喜欢牺牲结局的,max体验了一段本不该有的和chloe一起的时光,不再有跟“近在咫尺却再也不能相遇并且对她一无所知”的遗憾,也了解了小镇的人情冷暖,相信不会再一副“不关我事”的冷漠了,还知道了victoria是个无论哪条线都爱慕自己的傲娇攻略起来毫无难度...

    多么励志
  • 絹川健一
    第五章的梦魇真是整个游戏的精华,纵然结局告诉你然并卵也没法让我降低评价,剧本五星毫无问题
  • 喜欢吃肉
    感觉前三章不错,抱着结局会不一样龙卷风不是最终BOSS的希望,越到后面觉得越无聊,结局果然是大家都猜到的。我觉得这个故事写长一点会更好。麦克斯的鼻血,还有克洛伊车祸的那个世界线,都有很多东西可以写。
  • d
    dexecutor
    刚通,虽然结局不够满意,但后两章的来回穿越感觉很酷啊