说起来茄子和P社的思路都是一样的诶

  • g
    g54088
    茄子:代码优化不行?来,我们上个灭霸系统批量死人。(太污直接死一村)
    P社:祖传单核?来,我们让那些无关紧要的人物死得快点。(ck2宫廷人数超线后关系少的npc会大幅度降低健康速度死亡)
    你们搞模拟游戏的人都这么狠的吗。
  • 水边井
    关键不是机制,而是机制衍生的玩法,黑死病效果明显又符合史实,看看太吾绘卷围绕这个天灾能设计出什么玩法吧
  • g
    g54088
    不止是黑死病。现在宫廷超过40人就会开始无理由地大幅度降低健康,魔法师的梁山好汉就是因为这样死了好几个。

    —— 来自 HUAWEI LON-AL00, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 最美人贩子
    SLG的老传统了。KOEI人物比较多的SLG,比如太阁,是出场名额有限,老人不死新人不出场。太阁2时需要狂砍一批老人才能看到一些万能不出场的后期人物。