【随便感想】聊聊腾讯的技术力

  • G
    GrayishWh0
    但是tx的审美。。。。上次wegame直播最后那个one more thing的代号赛博朋克,太土了
  • 真田安房守
    技术力这种东西对腾讯这个体量的公司而言没多大意义,能用钱解决的问题还叫问题吗,投多少钱说白了不是个技术问题而是成本核算和市场预期后的商业问题

    腾讯现在最大的问题是没有符合自身体量的自孵化拳头产品。可以不用非得自研,但好歹制作方应该是从初期就关照扶植过一路养大的,而不是等成功之后再砸钱吃现成的。自己旗下赚钱的、口碑好的产品全是买现成的,一提腾讯自己的作品就只能拿天刀这种档次的出来说事,这就太丢人了
  • 圣菲德
    企鹅毕竟高薪找一堆技术精英的
    我在游戏开发做了十多年,一般觉得比较不错的技术人员
    最终目的地就是TX或者MHY

    企鹅也收编了大量的资深游戏玩家,杂志编辑之类的人,当然不是没人懂游戏

    可是又能咋样呢,企鹅就想吃微信QQ以及中国轻度玩家的红利,并不想冒险做能在世界上叫好的游戏

    就好像那些偶像明星,有些也是科班毕业,认真演戏也不错。可是躺着摆几个pose就能拿钱,何必废力去认真演呢
  • S
    SUNSUN
    渲染我是懂的不多,但是天刀的过场动画每次更新都会出些低级错误没得洗,真的是很低级的错误,感觉就是拿着强大的开发工具于是把一切都交给电脑计算而不去设置一些细节的样子
  • 环保哥
    别的不说。就农药看那个局外高模动画的精度就已经秒杀很多moba了。
    局内那么拉胯主要是适配各种几年前的老手机。
    至于美丑,只能说腾讯玩家真的太多了,要迎合下沉市场的审美需求。
  • 卢迪乌斯
    …牛逼,还真有这种人,打了这么多字核心意思就是说王者荣耀之所以火就是因为他是腾讯出的,其实腾讯就给全民打飞机投入一样的宣传也能挣王者荣耀那么多钱。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • 散装星空
    ......我觉得你跟楼上那位一样应该可以先去上一下语文课复习阅读理解再来论坛发帖,不丢人的。另外我举例的时候还特意绕开了鹅系,偏偏就你要脑补一段来加戏,真有你的朋友。
    为了防止你再读不懂,我好心给你归纳一下我两段话的主要意思:
    1、IGN这个评分无论套氪金手游(或者你们爱说的GETCHA还是GACHA)还是正儿八经的端游主机游戏的评价体系里都显得很XX,但出于像上面另一位仁兄所言,作为新世界的敲门砖,这个崭新的评价体系兴许不是那么不能接受,而且很可能还要推广。
    2、你拿原神挣的多来反推原神素质,跟拿FGO挣得多反推FGO素质一样XX。
    我没有说原神好坏,我没有提别的厂商,你们嗯要把自己放到一个很高的位置感觉天下乌鸦一般黑世界都是邪恶的你批判这批判那肯定背后暗有所指,那我只能说多喝热水。
  • y
    ybfelix
    农药现在地图场景的精度看起来都快超过早期英雄局内模型一个世代了,感觉是该大规模翻新一下,更新到新近出的英雄的标准也好
  • m
    mimighost
    评分这个东西,你要说,原神根本也不低啊,只不过ign评分这种玄学的东西,机制原因,争论具体的数值没有意义,所以我就替你们快进输出了。

    然后你的逻辑是什么,哪个评价体系?使用钱评价,还是社交网络的热度评价,还是ios/google play的goty来评价?还是就是你用嘴巴评价一下?

    我来讲个实话:原神除了在泥潭和ww这些一小撮里面,商业上还是口碑上,都是无可争议的大成功。不接受事实,你只能去平行世界放倒重来了。
  • m
    mimighost
    玩儿了原神就开除婆籍这个泥潭要掉很多人头吧
  • 散装星空
    我现在才真的看不懂你的脑回路,不好意思我把你想象的太聪明了,真的抱歉......你原来连我第一句话都没看懂啊,那我都不应该回复你你的回复才对。
    原神无论是拿你说的所谓GECHA游戏那套来评价,还是我们回归到IGN表面上用来评价一般主机游戏的话术来评价,那那个9分都是个彻头彻尾的笑话。前者如资源划分、氪金体验和玩家分层,它在很多角度的完善情况甚至不如其公司上一代作品。后者,你要是发自内心地觉得它如IGN的评语一样优秀,那我建议你的思路可以去量子力学一下,不然没救。
    你自己回过头来看一下你打的字,好嘛,先是争论具体的数值没有意义,IGN评分很玄学。然后你讲一句“实话”,先把泥潭和WW捆绑然后整一句商业上和口碑上很成功,最后说这个是事实大家必须接受。
    我就不说你弦外之音意外得恶毒了,那我想问一嘴我一开始吐槽IGN这个评分XX有什么问题吗,你自己都承认了这个评分很莫名其妙的事实,你后面给自己加那么多戏干嘛?
    就我发现你们上面几个人有个共同点,只喜欢钻进别人话里的某一个角度。甚至都不是角度了,找个标点符号之间的缝隙,脑补出别人话里有话,然后开始说:“哎呀原神不垃圾原神其实很成功”。问题是我一开始甚至都没有直接抨击原神本身的素质和成绩,你们接二连三地拿原神现在的营收或者是什么“口碑”,而不是我之前提到要素冗余和设计思路混乱来反击,是想表示什么呢,我很费解。
    不会就单纯想证明一下原神实际上配得上这个9分吧?那真的是......多喝热水。
  • m
    mimighost
    xswl

    怎么看你这写字都写不利索,跟嘴巴里面含口水一样哆哆嗦嗦的,好意思指控别人含糊其辞。

    反正我懂了,你的评价标准就是:你说啥好啥就好,其他人不配。别问,问就是众人皆醉我独醒,真理只掌握在我手里。你不仅要代表中国,还要代表世界。得,你咋不上天呢,你咋不去美国选总统呢。

    自从存伯伯走了之后,泥潭还真没有这么自信的巨魔了。给你一个鼓励
  • 細井聰司
    天涯明月刀手游论画面都能打得过剑网三和ff14,手游战端游都能赢,现在腾讯的技术确实进步很大了。而企鹅的弱点是策划太废,当年天刀端游就是被策划浪死的
  • 北海生未径
    要不是看过天刀手游直播我就信了,从哪看出来画面好了

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • G
    GuardHei
    英雄联盟我记得连光照都没有来着

    —— 来自S1Fun
  • G
    GuardHei
    我不写的清清楚楚了技术高,美工不行。最后画面怎么样和技术又没直接关系

    —— 来自S1Fun
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    因为某些人说原神秒杀所有gacha游戏,所以以gacha游戏的标准来看会突破10分满分,这样就算扣分项超多也会有9分。

    这样想是不是就比较合理了
  • b
    belatedeffort
    我记得有人说腾讯在这方面特别强是因为那个前麻辣马火山员工,要是因为那事炒了他腾讯技术能原地退步好几年
  • 散装星空
    你看不懂的原因很简单,因为你自己一直反复强调的扭蛋游戏是啥,评价标准是啥,你心里压根就没有概念。所以别人在正经讨论的时候你没法获取所有有效信息只能顾左右而言他。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    superlink
    咋还有吹欧美婆罗门的,我感觉都是假婆吧。话说老把尼尔2给投票到前排的是不是这帮人
  • 嘉术2015
    腾讯不抛弃那种油腻师姐的韩风,我是绝对不会去考虑玩它的游戏的
  • 黑翼天使X
    技术一直不是什么问题,真正的问题是什么懂的人自然懂
  • 7
    7450
    确实,玩过对马岛就觉得,一个游戏的画面,好的美术要大于好的技术
  • G
    GuardHei
    不至于。至少我列的这几个项目就和他应该关系不大。

    —— 来自S1Fun
  • e
    exiaexa
    我倒是觉得企鹅最神奇的不是往上攀的能力,而是下放的能力,对各种低端机的优化能力简直到了匪夷所思的地步


    顺便这楼的婆罗门真的笑出声
    我大沙雕FGO直呼内行
  • 古代人皮克
    原版DOOM还能在科学计算器上面跑呢
  • e
    exiaexa
    所以DOOM经常被作为超绝优化的正面典型啊,有什么问题
  • ギナ
    那货技术强归强,但确实没到离开他就要倒退的程度

    —— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • G
    GuardHei
    我跑过,看机器。一般的有没有1fps都是个问题...

    —— 来自S1Fun