争来争去,你觉得WOW目前为止做得最好的版本是?
- midearth大家都在抱怨WOW越做越不好玩了,说不定那天就死掉了,那么就提前怀旧下,投下个人觉得最好的版本吧。
有人怀念60时代,有人怀念TBC,我是觉得WLK是WOW的巅峰,要剧情有剧情,要系统有系统,要副本有副本,要休闲有休闲。
本来应该发在山口山区的,不过这边人多啊。 - セト从体验感觉上来讲 我肯定选旧世界了
- christiny我投了TBC。我觉得这个版本人物的装备提升梯度设计得最为合适。
满级之后,做每日,做周长,各种5H,声望装,3大10人本,卡拉赞,格鲁尔,祖阿曼。这些毕业之后足够开荒黑庙,而且之前的装备保质期都比较长,特别是个别饰品。风暴,毒蛇更是餐后小吃,偶尔打一打也满有意思。
WLK虽然剧情体验达到了一个高峰,不过人物成长的梯度开始失衡,或者不够明显,装备淘汰率太快。最严重的就是猪圈的2个副本装备直接淘汰掉之前的所有装备。不过3.2的时候确实内容挺多,最初刷龙头,抢宝库刷宝库,10TOC,25TOC。 - 江戸前ルナ地球。
- 斜阳安其拉
60级我主要就玩了这个版本 - ariamoon权衡了一下还是WLK,不过WLK有个最大的问题就是副本跨度开始变大导致更新一个版本之后上个版本就没人打了,TOC还好因为有不错的饰品,奥杜尔白瞎了设计到后面根本无人问津,蓝龙我就没去打过
- grey0310公会团的最美好回忆都在tbc 从klz一直开荒到蛋蛋 虽然最后在太阳井老3卡住然后解散了
- g54088每个版本都在进步。虽然我是从地球时代玩起每个资料片都没缺,但现在让我去玩地球,那些反人类设定会让我直接删游戏。在我看来地球时代有价值的就是当时的RP要比现在好多了。现在职业各种同化实在是不能忍。
- somchipterTBC
每次下象棋我都打酱油 - jy02819746挺想给CTM的地球任务投一票的..
- ctwsoo地球时代,最好的回忆都在那时。第一次去mc激动的不行。凌晨接到朋友电话跑去网吧看安其拉开门。每天排半天队打奥山拿声望,然后一场奥山又是要打几小时,为了拿霜狼,刷完的时候军衔正好到血卫士。猎人的史诗任务也是做到吐血。
- MIA我觉得熊猫的版本很好玩啊。
有野外的NM,抢到1个很鸡冻。 然后什么种地啊,什么龙在天上飘之类的。
主要是有很多细节设计的很有趣。 - sandro下一个版本,每个资料片都在进步
- k020116个人因素是TBC
玩的时间最长的一个版本
期待很久的WLK刚开就没时间玩了
后来有时间玩了一看 尼玛熊猫人都快出来了 - kitagawa地球时代 人类新手村和附近那几张图的人与事儿
因为有太多的第一次和太多的回忆 选地球并不是说地球做的有多好多牛鼻 只是选择一段美好时光 完美往往存在于记忆中 - dante888混台服的自然要选WLK,没啥好说的,这么多年WOW体验最棒,朋友也是最多,各种热闹
- 现实的叉子CTM 难度比较合胃口
- 幻想杀手作为万年台服党,首选wlk
整个wlk陪伴我大学三分二时间,就算隔天考试也不能丢下当天日常 - 金色暗影WLK!因为我是70党
各种金团什么的太棒了
- farland地球时代人际关系、探索和新鲜感加成毫无疑问最高,单论游戏本身还是wlk比较强。
- Realplayertbc挺不错,还是投呜喵王吧
- 和仓结名TBC和60年代都还不错。
- 大星淡不考虑国服时间太短的话 WLK
TBC其实也挺好 - adrftgyh作为一个圣骑士,你让我选只能奶的60年代??
wow从TBC开始才是一个正常的游戏,之前完全是个半成品测试版 - windtrack3.2因为受不了一周4遍TOC AFK 真心不理解为什么有人说这叫各取所需,分明就是PFU想冲进度还得带着亲友公会打爽装团。
还是选60年代,尤其是NAXX刚开的阶段,那真是各取所需,低端公会团亲友团打祖尔 RAQ MC 正常团打BWL 开荒TAQ 高端FARM TAQ 开荒NAXX。就算是不打RAID,每天上线刷个DK马 贡品,刷刷一个礼拜打不完一场的奥山也比现在有意思的多。 - 裤袜大落因为一周四遍TOC也比60级打一个Naxx省心省力
不喜欢可以不要打……但是想打的人也有的打 - 陶矢我还是投MOP同情票吧,必须承认MOP是对休闲玩家最人性化的版本
地图上的所有任务线可以当单机来玩,除了几个恶心的必须冲声望才能接的任务。。
副本一个人可以轻松体验80%内容,WLK也差不多。
另外TBC前期治疗法伤跟60级一样是分开算的 - fay13550060级占了个回忆的便宜,实际上不如WLK
- yanghuangu我选原版,T2套SS放狗咬死FS,爽
- 影武心感情上肯定是60年代,实际上做的最好的是WLK。
- 李甫西我投有飞行坐骑以前的世界,交通太发达的话世界感就会变得薄弱
- 诀别之夜确实对于台服来说,WLK是个巅峰,一大批PFU玩家正值大学期间,玩的人非常多,现在那批人早工作结婚生孩子AFK了。副本也多少有点意思,每天上线都有不少事做
- 砂户太郎在旧世界和TBC之间摇摆了一下最终还是投给旧世界了,只因为旧世界体验感太好了,真的是RPG的感觉,永远忘不了拿到叶子接任务后来到费伍德森林几棵古树之灵现身的画面,到现在还会时不时回顾zibba的史诗任务录像。旧世界的任务确实是经典,史诗任务、橙武任务,加上救元帅、爱与家庭、科泰罗的谜题、矢志不渝等等任务都让人难忘,能在那个时代玩到这个游戏真是太好了。当然旧世界时职业技能、友好度差的很,这点确实没法洗。
TBC也是一个不错的版本,很多职业玩起来不那么反人类了。虽然没有地球时代那么多经典任务,也简化了橙武获取方式,但玩起来还是一个挺有乐趣的版本。虚空风暴、影月谷的几个任务链设置的也不错。
WLK、CTM、MOP就不谈了,虽然也有几个不错的任务(重铸奎尔塞斯、寻找萨尔、达库鲁相关的任务链、夺宝奇兵),但总感觉带入感越来越少,任务设置的简单粗暴,场景制作也不再像地球时那样容易让人入戏了。 - Ravel_MorrisonWLK最好,不解释
- windtrack唯一能媲美甚至超越地球时代任务的只有WLK联盟任务线。
说WLK任务不好的,你们都特么是玩部落的。WLK联盟任务线优于部落任务线100000000000000000倍,每张地图都是。尤其是联盟还能欣赏到王子拔剑,烧船,铜须三兄弟重聚首的经典剧情.对于war3过来的玩家,wlk联盟任务线绝对是wow历史上最有代入感的.
凛风\\祖达克\\icc是公共任务不评价,看看其他几张任务有区别的:
北风:
联盟,死妹控骑士只身勇闯圣城恩其拉死磕杀妹仇人
部落,马脸牛头人帮我们净化土地吧
龙骨:
联盟,巫妖王就是在这里拔起被诅咒的霜之哀伤烧掉船只的!
部落,联盟的幽灵好烦哦,杀掉他们吧
灰熊:
联盟,进击的西部荒野人民军,格里安斯托曼将军!
部落,部落的任务是什么来的,完全没印象
风暴:
联盟,铜须矮人三兄弟再聚首!
部落,马脸牛头人的先祖灵魂受到骚扰,帮我们平息吧
况且在共同任务线里还有呜喵王大战一粒蛋的史诗回顾,老佛爷刺杀呜喵王的剧情演出,青铜龙殿的循环互助,风暴群山的战神锁链,索拉查盆地的骑象操龙,女王纳鲁半身合力救人,这几条任务线哪个都不比60年代的任务史诗感差,你们还有什么不满!? - 謓言60年代是学生党,跟40人团队基本无缘,但是在野外PVP练小号做任务也觉得很有趣。TBC有太多回忆,很多朋友都是那时候交的。但是要说做的最好,还是WLK,无论是PVE还是PVP,都是巅峰。到现在还是很遗憾国服WLK太短了。
- 一根火材本来想选TBC,但是仔细想了想又选了地球时代。
不是因为怀旧,而是地球时代的副本做的太精致了,对于一款大型史诗游戏来说无任何缺点。想选择TBC的原因是因为TBC时期是魔兽的巅峰之时,这个版本因为人多玩着也比以前更加欢乐。
有一个段子至今还记得:哈哈,我终于拿到橙弓了,对不起啊团长,我没拿够钱先退了!说完就退出了风暴要塞的团队……
TBC时期的欢乐和其他一些让人记忆忧心的事很多,这让我觉得才是一个真正的世界,有人情味。只是国服不争气,开的时间久了,让这个版本臭了而已…… - paren投了tbc,不过准确的说,是2.4.3
- 砂户太郎哦对了,一提就想起来了,WLK有趣的任务还有幽暗城大清洗、“两次”帮助青铜龙。
但是啊少年,史诗感和有趣是不同的,仅有创意、故事、动画的话,只能算是给玩家说明了剧情,真正的史诗任务是要让玩家参与进来,为之投入、付出超乎寻常的精力,并得到相对应的奖励才对啊。你说的这些任务,大家都是轻轻松松过掉,拿一件用不了几天的装备,留下这个任务有趣的印象,转身去干别的了…… - gaojunav2daiWLK的奥杜尔跟ICC是我最喜欢的副本 TOC也是满满的爱 最重要的是我WOW唯一值得一提的事就是5%BUFF跟着一帮福清佬拿到了ICC龙 哈哈哈
- snakeshe旧世史诗感强是因为和前面接上轨了。。麦迪文和兽人。
但是旧世有几个职业的体验太烂了,特别是XX。。没错,我说的就是圣骑士。 - 霜落投的WLK,感觉WLK应该是魔兽系列剧情的顶峰了吧,而且10人和25人分开进度让每次上线不是那么无聊..