熊猫人媒体评分,IGN8.7分,Metacritic 82分,历代资料片最低

  • S
    Siegfried82
    昆莱山土地精,四凤谷从开始到半丘为老陈酿酒,翡翠林下面那个村,四风下面那个卡xx我都是做得瞌睡受不了停1个小时后再继续的,太平淡而且无趣
    只有老周部分和翡翠林小王子部分和最后螳螂人部分比较有意思外其任务可玩性有趣性都比ctm差多了

    当然你觉得很有趣那是你自己的事,我只是谈谈自己的感受
  • c
    creaiii
    那段文字我是为了说明无印开荒60级5人副本的难,和TBC开荒5人H的难,是不一样的。

    “装备属性混乱,技能、天赋一堆鸡肋”,这些当然是影响难度的因素。
  • a
    alitonz
    MOP顯然比CTM好玩,至少截至5.05要比CTM同時期的4.03~4.06好,BUG少了,玩法更豐富。

    升級過程來說,瓦斯琪爾的地圖和任務遠勝WOW任何其他地圖,當時玩瓦斯琪爾的感覺比現在升級爽;不過顯然升級過程的感覺不是WOW的主要評判標準。
  • 囧囧囧
    现在看mop最傻逼的还是勇气入手方式,太让人作呕。
  • 车弁庆
    做到一定程度议会会开始反攻,女王出来刷刷刷几下把NPC ABCD给弄死了
    可惜给日常的屁事没有,继续无尽的日常
  • h
    hzhenyu007
    我个人认为MOP比CTM好玩很多。
    练级过程不枯燥,任务代入感很强,任务线很流畅。潘达利亚各个种族的特点也表现不错,比如卡拉克西的战力筛选和保存还有议会制挺有意思的。
    老陈、祝踏岚、周卓、安度因等几个全语音的主要角色配得很好。
    因为是休闲玩家,90后只种种菜和钓鱼,日常也主要做这两个和卡拉克西。其实除了潘金莲邪教,其他日常都很好做,特别是卡拉克西带各种BUFF打怪非常快。勇气换装备只用把卡拉克西、金莲、影踪和天神冲到崇敬就行,不需要到崇拜。
    PVP只打打随机战场,从TBC捡了朋友的战士玩到现在,这版本5开6开秒人很给力,不服练要爽的趁早
    其他的据说宠物小精灵很好玩儿,不过还没开始,等半山农场弄好后再去看看。

    总之我觉得5.0对休闲玩家非常友好,不像CTM没事可做。

    还有就是O里好友亮了好多,6点半开始排队了
  • h
    hzhenyu007
    螳螂高原那三只吧。

    每个图都有些系列的任务让我印象挺深的,四风的军情七处小分队、半山老陈和泥盏搞基、卡森的青春之泉、昆莱顽强的土地精、祝踏岚与恨之煞、卡拉克西各个英灵
  • Z
    Zephiris
    说日常蛋疼的你们都是抖M吗...那么多就不要做了啊
    我做了2天果断不想再做了,确实这个换勇气还要声望的设置很蛋疼..但你大可不去做啊
  • b
    belldandy_ye
    你TBC2.1没打过奥金尼地穴?进门只要有一个DPS或者T不懂这个副本的机制,就是被10多个甚至20+怪围殴团灭的节奏。
  • s
    sandro
    石岩之心?装等达标还被活活打死那肯定是小怪没控好、技能没打断好或是没躲好
  • b
    badmouse
    死的都是傲慢顽固的老家伙吧,8英杰救出来就没他们事了,崇敬以后的任务还清除了一个内鬼。
  • m
    mamayata
    关键有些boss 暴雪没怎么测试就放出来了 比如死矿的狼 那boss第一周的时候 需要的dps和补的强度 让我怀疑我以前是不是白玩了