忽然意识到一件事:军事题材第三人称射击游戏非常少
- 真实之影闪点和ARMA
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 925T)来自: WindowsPhone客户端 - 275957048MGS啊
- hornisse我们那ARMA服务器一般都是禁用第三人称的
- C.W.Nimitz军事题材 X
超级英雄题材 O
汤姆克兰西系列剧情再怎么扯淡从设定上还是披着(贴近)军事类的外壳。MGS就是个披着真实皮的超级英雄漫画。
而且MGS也不是一开始就是第三人称射击游戏。至少1和2更贴近生化1~3的视角而不是生化4。 - 椎名mahuyo
- lipo辐射4啊
- lancerhd2
第三人称对于这些有其个人觉得挺微妙的,既不能提升射击操作的便利也不能提升临场感,想了想个人觉得眼前一亮的也就射击过程中需要配合肉搏的生活危机,不过那个好像是越肩视角?
- oz01第一人称还得把玩家自己渲染出来,这是性能开销大头之一
- ravage雇佣兵系列和同制作组的破坏者
- galm2pixy我记得以前psp有个命运战士还是虹吸战士来的第三人称射击游戏......要说gta算不算
- shiroudate育碧做到不都是tps类的作品么,就算是刺客和之前的猴子系列不都是类似的作品么
- 蓝雉tps我觉得视野比fps大,玩起来有安全感
- luciffer只有第三人称的话称不上“军事题材”,只能叫枪枪枪
- l_l居然没人提质量效应
- 卿卿雅儿TPS相对FPS最大的优势是可以看见玩家的动作,因此更适合ACT和射击的混合体,比如古墓和神海。但相对于FPS来说,玩家的视野变大了,这对于躲在掩体后得玩家很占优势,因为我能看见你但你看不见我。最后对战就容易变成掩体卡点互射,游戏性不足。
- iqbsh育婊快把幽灵行动续作吐出来!
- 跳楼型美羽硬要说的话,把l4d调成第三人称不就可以了么?更有求生的感觉,准星都不准了
或者把经典恐怖游戏当成第三人称射击?
第三人称在战场环境的游戏中代入感不足啊 - l⑨th_Knight
- do-not好像之前有个11区生产的军事题材TPS
名字记不大清了,就记得宣传语“take aim,take cover,take over" - なまにくATK因为可以卡视角,缺乏平等条件下的对抗性,这是军事题材必须要有的
- lucasxp战地双雄,林奇与凯恩
- 朱诺安娜命运战士是动视早期FPS,主角是退役雇佣兵,后来形象升格成钱队
另外彩虹六号一个大系都是可以第三视点作战的 - 费老师求推国内arma服务器
- Wiksy以前是想做一个cod的第三人称射击的,不过最后上面没过...
- miaoye全光谱战士
- Wiksy以前是想做一个cod的第三人称射击的,不过最后上面没过...
- 女权主义者
- seekskywangspecial ops啊,这游戏当年一口气打完的,剧情太棒了
- d.kaede打枪≠军事题材。然后WOT, War Thunder都有第三人称,BF的载具也可以第三人称,ARMA这种带了第一和第三人称的模拟游戏当然也算。还有幽灵行动和彩虹六号(彩虹六号围攻这种挂羊头卖狗肉的作品除外)。
- zuperer他说的应该是虹吸战士,PS早期的游戏系列,SONY自己的产品。
- 双日天载具模拟显然不是我想说的那种,我不希望标题变成“军事题材第三人称主角必须是人必须在近现代最好是越肩视角简单地说就是生化危机4/5/6的COD版我操标题空间不够了”这样
- 双日天
这是沙盘
- 双日天这个RPG要素太浓了(或者应该说这就是个有TPS要素的RPG,由传统RPG厂商制作,辐射4同理),而且也不是军事题材啊
- 褪色的雪花
- ravage瞧不起沙盘咋的(摔 明明符合你的标题嘛~
沙盘第三人称射击游戏近现代主角人类的还有正当防卫系列前几天忘记了~ - g.h.hardy没人说坦克世界之类的?
- 双日天还有更严重的呢,这是超级系
- 双日天你看39楼(为什么我要把6天前的帖子挖出来
- 双日天
狙击精英某程度也算潜入类吧
- ravage再仔细想想,当年的叛逆者倒是也有第三人称模式,而且似乎一开始就是想做成第三人称的,后来才变成FPS为主了
- 飞灾魂斗罗、沙罗曼蛇、赤色要塞 这些算不算?
- 舌怪
- 舌怪