跟我一样看WE8不爽的进来说说

  • e
    elims
    皮耶罗最大的好处是就算被扯住了也会马上倒地换任意球
  • m
    minichaos
    阿森那昨天就被茶尔炖轰进一个大力间接FK……
  • m
    minichaos
    西班牙除了朴跃尔,都是这样的选手……
  • e
    elims
    一拨一射需要找个后卫堵住远角
  • m
    minichaos
    嗯,不过太衰了,有两个人上去堵,不过连守门员的视线一起堵了。
  • v
    viso
    别说了,在家踢PES惯了,去踢WE,惭愧
  • からす♂
    切斜线突的话确实容易被拌,但是你带到GK面前的时候横着一拐,那GK就只有睡在地上干瞅着你的份了
  • e
    elims
    实况是绝对没办法完全真实的,就这个节奏就没法和真实足球那么慢。。。。
  • S
    S-GUNDAM
    多看看真实的比赛能学到很多套路然后在实况里打出来,这样是最爽快的事情……


    不过我现在的情况就是,射门N多进球N多,控球时间永远比电脑少……导致评分的时候只有少数人拿高分,这个和我的343也有点关系
  • e
    elims
    我觉得踢实况尽量追求接近现实而不是一味追求进球,机械化的进攻套路没意思,要打点创意出来
  • 荔枝堂
    非常感谢~按住后的远射很有效,连动作都好像人抽飞起来一样,实验下来多了不少门柱~^^
  • 荔枝堂
    非常同意,每次拿到新的实况总是不自觉得和前作比较,总觉得这个设定不对,那边节奏不对,其实其最根本的原因是习惯问题,对上一作各个方面的那种习惯,给了我们思维定势.真的,找一个周末静下心来,看看欧洲的联赛,再比较一下手上这游戏,才觉得确实在进步嘛~
  • 提督的决断
    不是的。时间上不允许。
    10分钟要干90分钟的事情,肯定要“快”
  • j
    john
    单刀在接近门将的带球过程中变下方向还是很有用的
    打多了就知道怎么进了,吐啊吐的就习惯了

    这代□+×确实很容易被扑,因为以前的线路是 _I ̄ 过去的,现在改成了 ―^― ,只有看准在离开原路线的那个缺口绕过门将才有效
  • 荔枝堂
    说起来~电脑用这□+×可出神入化了,耳朵禁区前一做就是连续3,4个,玩得我的后卫都没了方向了~- -
  • 荔枝堂
    我觉得侧面带门将跑就是一BUG,不管再好的门将也只会用走的,跟不上你跑的速度,特别是在小禁区线上这距离,一带就空门了,以前每作的门将没这样的.....

    还有,我不觉得耳朵弱了,巴西两前锋是8代里面为数不多的和以前一样打门也可以轻松打进的人物.....
  • からす♂
    RAUL在禁区内的实力绝对没有被弱化,射门精度95射门技术97再加上本来就很高的攻击意识和敏捷以及反应还有那令高大后卫噩梦班的转身
  • m
    michaelakan
    其实,和真实的比赛比较起来,主要是在时间上的瓶颈在制约,短段的10多分钟要包含90分钟的大部分内容,很多真实比赛中的情况只好弱化或者干脆没有了
  • からす♂
    开30分钟1半场的话估计都得以2位数来算`````要有一天WE真的和真实的一样,我死而无憾啊
  • 干冰之剑
    这种环境下除了WE还能斗什么?
  • h
    heroz
    里克尔梅……
  • 阿鲁卡多
    适应不了新作的废柴 桀桀桀 其实WE一直在改进 每作都相对以前做了不小的更改......强者是不会无法适应的呀

    目前实力已降至武汉百名以后了..........我的德国命苦啊

    我倒觉得南美球员身体比欧洲的强 艾马儿 阿德便强到无话可说呀
  • からす♂
    we2000的ZOLA才是扣球之神哪```````