現在來說日式第三方應該把所有遊戲全平台化才符合最大利益吧?
- liva3DM玩家都这么想的
- eulereld平台的差異就讓第一方做差異就行了。
>>……看不懂,是自己先在一個方便製作的平台製作遊戲,然後分發給其他平台讓第一方幫移植?錢呢? - helltemplar与其做这么多版本浪费人工我看日系还是集中力量上手游比较滋润
- 卖哥日企还没有全部适应基于通用引擎工业化开发,移植对他们来说成本是很大的。
- 无动于衷请任地狱做个表率
- Joccy虽然移植变简单了,但对广大日厂的弱智程序员来说仍然比登天还难
- 无动于衷哈啊?你哪只眼睛看见我说让任地狱把自己的游戏跨了
但是任地狱可以把塞给第三方独占的钱要回来倒逼他们跨平台啊 - 卡普空塞了钱的是两码事,不塞钱的平台没毛病啊
- 无动于衷看你楼上是怎么回的
我一开始并没说错 - 裤袜大落老牌渔夫又开始甩杆了
- damnit楼主这样的第三方渔夫应该把你的钓鱼贴全平台化才能钓到最多的鱼吧?
- zplbc那样一年后他们只会登陆IOS和Android平台了。
日式弱一点的第三方完全靠粉丝过活。真粉丝早就买了他们日常登陆的平台了。别的平台有几个人会花60刀买小品作,而且往往一年还好几部。 - saico问题是很多日系第三方还要靠着独占拿资金做游戏呢
这种货色索尼下面不少,老任也有一些,微软就看透了日厂和所谓名制作人的尿性,能撤就撤了 - mcq_2错了,死的只剩一个平台才是对玩家最有利的局面
- mcq_2索尼掏钱的的日系独占有哪些
- zplbc要登陆,个人的建议是最多登陆一下NS。
日系一线作品,本来基本上就是全平台的,自然没这个问题。
而日系三线粉丝向作品,大多数实际上更适合掌机,只是3DS实在配置太低所以才出在PS系上,NS作为新高清移动设备是可以指望的。
但是xbox和steam就真的不推荐。xbox在日区销量实在太低,加一起可能都不一定有5W。而steam的问题在于打折勤不安全。之前已经说了这游戏的主力是首发粉丝。但是打折和破解实际上会伤害这些粉丝的既得利益。而steam现在日系的销量在没了打折和新鲜感后实际上也就几千。而且日区往往还是最贵或者直接锁的。造成的结果就是最死忠的日本粉丝买的是服务最烂的产品。正常人这种事情经历多了都会选择不买的。 - 江南映月然并卵,就今年来说登陆Steam的日式游戏还是一大堆,明年的也宣布了几个了。
- 扭曲之源你也提了MH,请问这类游戏全平台化了我买个PS平台的朋友买个任地狱平台的我们要怎么联机砍龙啊
何况全部第一方厂商都不塞钱买第三方独占的话,零系列之类的压根不要想有续作了 - ikariam_hk而且还有破解问题呢,对小厂很伤。
- whzfjk索尼:滚