【萌新求问】星露谷的突破在哪里?

  • N
    NF17
    让sbeam玩家们知道有这个游戏了
  • A
    A1LI
    突破就是牧场物语上了pc,然后还能打mod,你模拟器不行吧。
  • P
    P-link
    牧场物语PC版
    其他没了
  • s
    schneehertz
    牧场物语PC版

    从零到一
    如果Pokemon有PC版的话,对战发招换成格斗游戏那种方式应该也会很受欢迎的
  • a
    aptx318
    为啥要格斗,,回合制也不是完全没市场
  • s
    swordofsoul1
    让pconly知道了还有牧场物语类的游戏
  • k
    konev
    我也不知道突破在哪里……虽然挺好玩的容易停不下来…………

    但这个奖真的有点莫名……
  • 田月
    抄袭主机/掌机平台游戏然后以独立游戏的名义上Steam赚大钱的思路突破也是突破啊
  • 西
    西多夫
    把GBA的牧场物语强化下画面和要素扔上PC平台能不能大卖?
  • 白昼梦
    突破还是low,xing奴谷玩家一大堆没听过符文工房的大夸特夸比牧场物语多了战斗系统
  • s
    schneehertz
    好吧我没表述清楚
    回合制游戏出招不就戳一下屏幕吗,把这个动作转化为↑↑↓↓←←→→AABB这种按键方式,加入到对技能威力及效果概率的修正上面,给出招增加点随机性而不是像现在这种纯粹猜拳的方式

    我口袋对战也玩了不少,这游戏的难度在操作上一点都体现还是有一些欠缺的.
    至于对战动画,PVP一般没人关,不然那也太枯燥了吧
  • s
    schneehertz
    我觉得是可以的

    但是第一方没这考虑也是没办法的事嘛
  • P
    P-link
    所以你说这种想法直接放在衍生作就好了
    要是本体还这样搞
    就是另外一个游戏了
  • 我爱六弦之首
    坦白说这游戏要是国产游戏商做的......或者退一步,是国内开发者个人做的。
    估计评价不会是这样。
  • p
    pgain2004
    这是颁给制作者而不是游戏的,在搞清真正理由前某些人还是别顺口开河比较好……我在翻重播https://www.youtube.com/watch?v=sVqNIR4DDlg,可惜还没找到突破奖那段,有没有人能帮忙定个位……
  • 白昼梦
    所以说同一家的符文工房。
    能说这系列没性nu谷系统丰富的都是见识短啊
  • L
    Lunamos
    相当讽刺,我看了Live Steam,这个“BreakThrough”指的还是“New Titles from no where to change how we see the industry” (从无到有诞生的崭新作品,改变了业界的视界)。

    我都感觉是投票的反串黑了……
  • L
    Lunamos
    2:11:54
  • 费拉塔勒拉斯
    这么让人尴尬......
  • 被击坠王
    有感谢过牧场的制作公司吗,没的话那真是脸皮太厚了,最佳讽刺奖什么的
  • 白昼梦
    所以只能单方向比xingnu谷比符文工房多的内容不考虑比符文工房少的那些内容,然后就大赞系统丰富吗
  • 白昼梦
    现在四作了啊,nds上磕磕绊绊刚开始打算转型都没放开手脚
  • 白昼梦
    这就是最佳突破奖的理由吗
  • 真实之影
    http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1347371-1-1.html

    谈到星露谷:垃圾抄袭low

    有人买了星露谷来roll:我要我要我要

    泥潭思路大致如此
  • 白昼梦
    拉名单在这帖里盯着一个一个对看有没有同一个人呀
  • 真实之影
    抄袭的问题早就在游戏区是共识了吧……
  • a
    all730
    差不多吧,原来掌机或者主机独占的一些游戏创意,稍微整合修改下在STEAM上卖居然能卖这么好,那些因为暴死而GG的厂商死不瞑目
    那些还苦苦挣扎的日厂看了不知道什么感想
    然后评委觉得这是个突破,好游戏不能因为局限在一些平台而不得人所知

    就好像所谓的意识形态,所以有的科学家拿不到奖,不如他的奖拿到爆,这是不对的
    游戏届不能这样,垃圾平台的好游戏泯然众人
    然后上了主流平台的山寨游戏大卖
    这本身就很讽刺不是么

    当然我不是说NDS垃圾平台,打个比方
  • 爱徒勇气
    喷了,看看上面喷的有没有伸手要的,这贴你是最low的
  • 白昼梦
    看来主要还是游戏圈话语权从日本向欧美转移的问题
  • 爱徒勇气
    腾讯玩家都知道抄了自知理亏,泥潭这群low逼真是有够不要脸的
  • d
    dystopiaground
    看了下VG,欧美日三地都有发行的3DS首作牧场全球光实体销量就有91w,后续作全球销量低也是因为不是没在欧洲卖就是没在美国卖以及新鲜感下降导致的,跟平台没啥关系,信不信NS首作牧场再来次全球发行也能轻松卖个百万
  • 真实之影
    只是对游戏区都开过三四贴黑星露骨抄袭,还有人会排队要这游戏这点感到疑问就让我成为本帖最low
    我估摸待会儿编点欧美游戏负面花边新闻就能让你上个论坛也high到射了
  • 真实之影
    我觉得还有个原因是网络视频和直播的兴起让这种游戏更容易传播和增强吸引力,像以撒的结合就是沾了youtube的光
  • 白昼梦
    但是如果现在还是日本本土强势的话肯定会被喷到妈都不认识啊
  • 真实之影
    不,我觉得会直接无视掉吧,毕竟过去日本人都不玩欧美游戏的啊,如果现在还是日本本土强势大概根本不会知道也不会在乎这种了
  • 体制
    那些十几万销量苦苦挣扎日厂是请不到超能力者移植到pc么?

    —— 来自 samsung SM-G9350, Android 6.0.1
  • 田月
    厂商有自己的平台策略,不上PC不是你抄袭一个在PC卖的理由,也不是你给抄袭洗地的理由
    不去怪抄袭者反而有脸振振有词地把责任推给被抄袭者,你这思维回路也是生平仅见
    幸亏不是所有人想法都这么奇葩,不然游戏业界早二十年就得完蛋
  • 白昼梦
    嘿呀总归就不会得奖了,得奖了也要被死宅们狠狠嘲笑
  • i
    iqbsh38
    放PC上分分钟成为盗版网站的流量啊...
  • a
    all730
    思路问题,看不起其他平台,还以为其他平台和20年前一样赚不到钱
    缩,不敢,都有可能