以前听一个2D格斗“高手”说过一个高论
- minichaos是武侠宣传的吧……大象无形?
- 等死ING告诉你这个理论的人是不是AIDA?
- 雨鱼应该说是不用必杀技起手才对,抓到破绽后只给个扫腿的是SB
- 修罗洋我作为一个菜鸟,跟人打的时候,从来不放必杀,如果我有放必杀那么我一定输.
- 疯狂钻石普通技是很重要,那是基础,用不好普通技的人绝对不是高手.但不意味着高手就只用普通技不用必杀技.有谁见过玩街霸2X选隆不发波的人吗?我想没有吧!
- 亲热天堂从来练不会连续技,以前玩98疯狂的时候就是靠基本的拳脚和偶尔的超杀磕死一群一套下来我就大半血的猛人的...
当然~那群人只会连续技我承认~ - 幻想的终结应该是以普通攻击试探,再用必杀追击,目的是不留下任何破绽…………当然一些判定超强的必杀除外
- 青野真衣如果只用普通技就能打赢的话
的确是高手 - KYO(T)知道什么时候能用什么招的是入门者,知道什么时候该用什么招的是上级者,知道什么时候不该用什么招的是达人。
- Thelonious来吧,让我看看只用普通技的urien, 不用幻影阵和tc的yun的高手吧-____-
- 雷娜.贝尔这就是“无招胜有招”的境界?
- John_Stockton97倒是经常见到一路小跳D踹死人的场面......
- jjx01》因为必杀不但出招慢,而且有破绽。
必杀技速度不慢,而且就算是普通拳脚一样有破绽 - HyperIris曾经听说过某单手的残疾人玩SF用波动拳和升龙拳vs某高手,残疾人完胜
- fenrir早期的升龙,只要别学电脑KEN那样乱发,基本立于不败
- 徘徊在402F这理论经常听说……
这样的人也见过,不过只限kof……
SF的话只有耳闻 - minichaos我刚玩的时候,一直以肯能连放那么多升龙为偶像崇拜的……[m]029[/m]
- 干冰之剑连续技是一个境界 同样,打判定的话也是个境界
- exandy错鸟
达人什么也不知道
但是从心所欲,不逾矩 - 悬辰北斗达人是脑子里根本没有招,而碰上对手的招就在手里反应出来对策,不经过大脑思考,已经成为身体的一种本能了。
- ラングリ具体看什么游戏了
结巴\\KOF并不是2DFGT的全部呀 - 言灵(伪)2个水平差不多的打
就是赌 - 亲热天堂几年前看一米国街霸比赛,一用沙盖特,一用古烈,老沙上波下波上波下波活活把小古屈死...
- 朝雾,夕-_-GGXX呢- -
- krit...
哪个渣片里说什么\"无招胜有招\"来着...? - 疯狂钻石加速版的街霸2沙盖特发波速度奇快,很难对付.有一次美国和日本打街霸2选的就是加速版,日本那边差点被美国的一个沙盖特挑干净,最后是一个用古烈的凭借强大的预读能力胜利的.
- 嗷油根金大侠在原著中写道:“独孤九剑虽看似无招,却是以天下各门各派武功为根基,反朴归真,由至繁达至简。”
现在比较成熟的2D格斗也是一样,所谓必杀技已经从最开始一打出来就真正必杀的技术转变成了代表每个选手特色的特色招式。要使用好一个选手,了解其普通技重要,了解其独有的招式(可以这么说,如果必杀性能重复,则基本可以认为这个游戏是废的)同样重要。在孤这个级别,还没有谁连选手性能都没完全了解就可胜出的人。
另:DC版炮台同样恐怖……看梅园用拳王打得那么畅快孤也想一试,结果连半个屏幕都过不去…… - 疯狂钻石炮台,这个形容真贴切.我们那里有个人打CE就是靠这招吃饭的,根本就过不去.不过,2X里沙盖特被削弱了.
- 嗷油根削……削……削……弱……弱……弱……
最近那届日美2X对局除了梅园全是炮台啊…… - 疯狂钻石看了一下人物使用率和SFT的讨论分析,的确是有所削弱,综合评价好象是B级.蹲下发波好象慢了两侦左右,大升虎全中虽然掉血但是不如老版本的攻击力稳定.还有一点个人感觉就是蹲下发波破绽变大了,CE里跳过波之后想打低点的结果就是吃一记升虎,2X里打点低一点无所谓,他绝对升不起来.
- 嗷油根那应该是街机版的吧……可惜据说那个比赛是用DC版的……
- xjxxjx原始格斗技最高!
- 疯狂钻石DC版的看来很牛X.
我没玩过.
另,楼上上的ID和签名都不得不让我感叹一个. - 等死ING日美对决那次用的应该是街机版,EVO2004用的是DC版,就是梅原用拳王那次
似乎是这样的 - 嗷油根恩恩……承认错误,确实是EVO2004……
- 纯战士综合B的是普通沙盖特吧,所谓炮台都是选的旧版沙盖特啊……
- 传说中的普通技确立优势,其它的把优势转化为胜势……
前面输了,后面基本上很难打 - ALEXZHAN2X里有万恶的老版本人物.............
- minichaos3D格斗里面的普通技和必杀技的界限就很模糊了……
- exandy2d一般普通技比必杀技多很多,而且都是单指令,不出错,也没有输入上浪费帧数的可能,最关键的是普通技动作一般都较小,风险低,但是因为2d连技的构成特点所以回报可能比必杀技更大,因此很容易得出这个结论,在宏观上有一定正确性
3d根本么这个界限,想分也是可以分的,所有1帧指令的都可以算普通技,其他都算必杀技,不过即使分了也看不出哪类明显更强,主要区别就是3d招式在动作幅度跟连技构成这两方面跟指令都没有明显的联系 - 言灵(伪)你的意思是必杀技会在输入上浪费帧数吗?不会利用防御僵直或者起身落地DASH提前输入吗?动作小风险低?重攻击不算的话勉强还算?后边的话说明你根本没牵制的概念.
- 言灵(伪)如果是KOF如果对方想要靠个无限连杀比自己厉害的人,赢的机会很小一般出不了手。心里素质不好就算打到也连不下去。
- -_-b格斗游戏中是有异类的!比如印度俞迦和苏联老桑,这两个人对普通技的掌握要求很高的!
- TabooJAM不就是一个普通投 然后FRC.......
KOF不是GGXX 普通投可以被拆掉.... 已经不习惯了 - yangxu格斗游戏中确实有异类, 如MVC2。。MAGNETO可以一个必杀都不放,只靠普通技1挑3