一个有关掉落的设定
- 肚肚魔单机游戏 ps上的放浪冒险谭就是这样了,不是必掉,是有几率掉。
- zhouaaWOW也有类似的东西,比如稀有怪。
- 朱诺安娜wow有一个版碰到过,小怪手里的武器和盾牌造型反应掉落装备
- kara2000放浪主角都只有武器变化,更别提小怪的纸娃娃系统了。
比较符合楼主描述的就是现在的黑魂嘛。 - 伊谢尔伦泰坦之旅也是这样的,不过一般只有武器比较鲜明
- 你们好奇怪铁血联盟2有个打法叫扒枪,敌人手里是什么你缴械下来的就是什么
- Xperia以前玻璃渣就说过要搞可见即可得,这么多年过来根本没见过有多少
- arion_00你说的这个大概不是MMORPG,应该是泰坦之旅
- hypnossz86
- angil317泰坦基本是这样,当初速刷BUG甲就是靠看外观
- konev怪物猎人不就是打哪儿用哪儿的造型做装备……类似的吧
- Siegfried82老滚?
- lancerhd辐射老滚都行吧 特别辐射3以后能把盟友枪打到地上然后捡起来再收枪可以和平地拿到某些盟友特有的武器
- kilam最符合的只有盟军敢死队吧?
- mjwells少女卷轴就是这样
穿什么扒下来就是什么 - セトWOW60年代就有。
部分小怪如果会掉装备,会直接拿在手上,杀了就掉。
比如灼热峡谷那个洞,你进去转一圈,看到手上拿的武器不一样的杀掉,至少能拿一个灰白装卖钱。 - Headless楼主最后不是说了要网游么?怎么这么多说单机的
- starrynight记得早年有一款黑马游戏《黑暗史诗》(fate)就是这样的设定。
- 字母T所见即所得任何时候都带感
- 我就是那条龙圣域 有这个机制
- 神手之兔有一个系列《剑斗士》就是古罗马的角斗士生涯,非常棒,对手身上穿着的东西都可以打掉下来,然后穿到自己身上。
- anxior肯定不是楼上有人说的泰坦啦,我玩的时候还是2000年左右,MMORPG大乱斗的时代。
那个时代所见即所得绝对是神设定。
所以才是怀旧标签。