[MC销量9.25-10.1]闪轨3首周8.7万,FIFA18 6.8万,火纹无双6万

  • 大青花鱼
  • 绿
    绿冰
    宝拳次周还能有两万三啊,感觉老玩家基本都留住了
    标题都没加上多版本的
  • m
    myron_cloud
    任天堂总部楼下埋的的Switch被挖出来了?竟然放量了!
  • L
    Lunamos
    Switch总算铺开卖了一波。如果能维持一段时间的话潜力真大。
  • z
    z692689995
    闪轨3还是吃了单平台的亏
  • s
    sunzhenfeinan
    闪三可以了,ps4装机量也就psv+ps3的三分之一,希望能多卖几周吧。
    也算是法老控正式走上ps4的一作,以后游戏至少画面不瞎眼了,ps4寿命也还有至少三年。
  • 夏织
    近藤,活该哈。

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • n
    np5
    火纹悲剧,看看鬼佬给不给力了
  • L
    Lunamos
    火纹无双可以了,不能算暴死,当年WiiU两百万装机量,塞尔达无双首周才6万多。
  • a
    admidi
    销量很可以了
    这一次PS4单平台销量87261
    作为对比,闪2 PS3销量65498 PSV销量86283
    还是带了一部分人从PSV到PS4上的。
  • h
    hyuy
    这次直接双版本 吧
    不过是X作没问题
  • A
    ADSK2009
    无双至少强过幻影异闻录
  • 新人スタッフ
    火纹无双这销量属于很正常好嘛,火纹玩家又没多少,联动作品而已,你们要求有多高?真要是阿尔斯兰那样再说暴死不迟
  • q
    qiyu1234
    本属于VITA的销量肯定有相当多给了主机板啊
    把销量减少单纯归结为没出携带机版太粗暴了
  • K
    Kagam1
    卖了那么多ns?希望能坚持到圣诞有足够货给家长抢

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • 椎名mahuyo
    别指望日本市场了,好好海外找出路吧,说不定steam版已经开始做了

    —— 来自 smartisan SM919, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • a
    admidi
    “本属于VITA的销量肯定有相当多给了主机版”《——这一部分的差值已经算进去了啊。
    也不算是归因,主要看的是收入差值。但不论如何,携带版平台的缺失肯定是相当重要的一部分。
    毕竟作为对比的是首周销量。这会儿买的人没多少会看素质……
  • q
    qiyu1234
    前作的风评也是影响销量的重要因素吧
    加上日本主机游戏市场这几年总体萎缩的趋势
    不能简单下结论说这个差额真的是因为携带机版本缺失带来的
  • s
    swordofsoul1
    会预定闪3的现在大部分还在攻略中,即使结局喂翔也不会影响预定,除了视频通关的谁在意?视频通关党又不会买游戏
    何况这次是单平台+剧情连续的系列作 右肩才是正常现象
  • w
    wjbdasd
    游戏整体表现力比起闪1闪2并没有进步,闪1闪2pc主机版画面也不瞎,单版本发售并不能说明法老控迈出了那一步。
  • L
    Lunamos
    PhyreEngine是支持Android的,而编译对应Android的程序在NS上运行应该不难吧。

    纯猜的,没用过。
  • s
    sunzhenfeinan
    吓得我赶紧打开ps3看看六棱柱的大腿,强行不瞎,你玩过ps3版?
  • a
    admidi
    呃,区别还是很大的……
    我举个例子吧
    PhyreEngine原生支持PC,但由NIS移植到Steam还跳票了的伊苏8……你可以去隔壁帖子看看现在的Bug都有多少。
    跨到引擎不提供原生支持的平台就要人工移植了,工作量会变大不是一点半点。
  • s
    sunzhenfeinan
    其他的还有待讨论,最后一句是断然不可能
  • a
    allenz
    闪轨2中文版卖了多少?能拯救法老控吗
  • 无妄12
    中文版超日版,有这妄想的怕不是石乐志.....
  • q
    qianoooo
    震惊!fifa双版本销量不及轨迹,falcom或已拳打ea成为世界一流大厂?
  • w
    wjbdasd
    续作增加点多边形数量和分辨率就能让粉丝那么感动?这钱也太好骗...
  • w
    we89623
    轨迹正常 闪2的口碑,这次的结局是其次 换平台才是主要问题. 我没记错的话闪1.2的销量大头是PSV..而不是PS3
  • k
    kane12
    醒醒,零轨碧轨都是PSP单平台
    碧轨12.8万
    FALCOM的游戏和平台关系没什么太大游戏
    从来都是FANS向游戏,大部分只有FANS会买
    从当年PC平台伊苏6就十几万,空轨FC12万,到现在还是这个销量
    闪3这个销量只有一个结论 闪1+闪2一部分FANS不玩了
  • a
    admidi
    不一定,不要太小看现在中文圈的购买力。
    之前在圈内有听到消息说闪2的中文版销量是有着接近日文版的销量的,而大陆地区现在的PS4主机保有率跟日本相比,我个人觉得比之前是有提升的。

    圈内消息没办法提出具体数值,在这里先用公开数据做一下列举。

    首先,按Falcom自己的说法,闪1+闪2有100W销量(没单独说闪2,但闪2的中文版购买量所占比会比闪1更多)
    参照闪1和闪2最后一次出现在能免费看到的MC榜单(20名内)中的数据:
    闪1-2013/10/13(之后不可考)
    ps3 85678
    psv 98633
    合计 184311

    闪2-2014/10/19(之后不可考)
    ps3 82104
    psv 106214
    合计 188318

    二者共计372629(37.2w)份

    占卜网数据:
    闪1+闪2美版合计22w,欧版大概12w。Steam销量太小不计。

    这样计算的话,亚版销量有大概30w的水平。
  • a
    admidi
    看我刚回的那段。
  • 椎名mahuyo
    感觉没卖到100W 有20W是PSN会员送的闪1
  • 体质的错
    今夜大家都是轨迹侠
  • l
    lightingstar
    这种粉丝向游戏跟平台的关系不大,尤其是首周销量,你这推理的根基很不靠谱。。。

    — from samsung SM-N9005, Android 4.4.2 ofS1 Next Goosev1.3.1.0
  • a
    admidi
    不,你要想有多少既有粉丝没有PS4……
  • n
    normalli
    粉丝有很多种的,我在零轨上psp的时候就脱坑了,结果这玩意移植到pc后我又回坑了,后来平台和正版还有日文这些因素都对我不构成问题,估计我要在这坑里呆到地老天荒了,但因为平台脱坑真不是啥稀奇事。
  • 飞雪小狂
    刚为了轨迹如的ps4,机战都没然我买。但是听到闪轨上ps4第一时间攒钱
  • w
    we89623
    我觉得得出的结论是大部分人还是喜欢躺在床上玩轨迹 比如我
  • u
    ultrabeta
    如果没经历闪12可能还会为了轨迹买ps4,现在如果出了ns/pc可能会买一张,但已经不会反复买台机器了
  • s
    sjbssd
    火纹无双可以了,倒是闪3是真出乎意料。不过也在情理之中吧,你看我就没买,

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • L
    Lunamos
    还说不是轨迹论坛?
  • w
    wfay
    整体表现力比闪1闪2没进步?你真的玩游戏了吗?
    闪3这表现力怎么也甩闪12一条街
  • 尤西斯
    不是实体都到处缺货了么……只是本身出货量就不多吧。
    换平台肯定也有因素……
    会买来玩的没买到实体的都玩下载版了吧。其他都是本身就不想玩的。
    虽然我是那种观望评价也看了少部分剧透最后没压抑得住角色厨的本质(???)
    本来之前想国庆买现货实体……听说到处缺货+不知道什么时候到货就入了下载版……
    而且我只能国庆玩也只能下载版了……

    整体比前两作好太多太多。我闪1玩的果然是假的校园生活……
    虽然3对闪轨入坑的就不怎么友好了。
    其实旧七组多数我都不想用……毕竟模板人物多数角色没什么好感……
    闪3中少数几个旧七组的出场剧情再次让我对这些人的好感度down了一大把。
    我就不提是哪些角色了……

    最后,新七组都挺可爱,可惜到了第三章我也只能带3个打……新进来的只能……看情况交换吧。