[MC销量9.25-10.1]闪轨3首周8.7万,FIFA18 6.8万,火纹无双6万

  • a
    adoladoladol
    真实轨迹论坛,别的销量帖基本没回复的233
  • k
    kane12
    纠正你几个数据
    本土销量
    到2015年闪1+闪2在MC榜上普通版各是22万和21万
    廉价版各是1万左右
    到2017年推算本土合集在50万不到
    至于英文版销量我是不信占卜网
    不过股东财报我是信的
    这是2016年FALCOM的股东财报分析
    https://tieba.baidu.com/p/4860662717?
    亚洲区收入还不到欧美地区的零头的零头

    2014年股东财报闪12同时发布中文+韩文版
    结果到年底全亚洲收入只占到全公司收入的12.8%,欧美地区只有一个空轨STEAM版还占到了8.4%
    到2016年就完全反过来了,欧美地区收入都占了全公司16%,亚洲区大约2%
    实际上任何一年本土收入都要占到将近80%

    我不知道你说的圈内是什么人,但是按照股东财报的亚洲区北美以及本土来算
    闪12亚洲区大约卖了10-12万套左右,这里面还要算上韩文版,韩文版也不是零头。
    唯一一个算圈内的欢乐百世他给的数据不一样,据他说闪1当年中文版是8万套,但是闪2未知
  • 討神滅魔
    闪1和闪2我都买了两份店铺限定版
    闪3我就买了一份店铺限定版
    年纪大了,刷不动了
  • j
    jiklp88
    天天遛粉 孽力回馈了吧 该的
  • o
    osk666neo
    闪3这销量也能大面积缺货的,是有多不信心啊。反正偶是由于缺货问题从买变增了

    —— 来自 Sony G8142, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • 白昼梦
    火纹的完成度,被塞无双坑过的泥轰玩家还能有这些首发销量,已经是真爱了
  • z
    zego
    火纹这素质卖6万真的不少
  • 3
    330103
    Q7 国内と海外の売上割合は
    A7 アジアだと閃の軌跡は国内1に対して0.5。セルセトは北米では初期出荷は国内以上。売上は圧倒的に国内が多いけど、3~4割が海外になっている
    15年股东大会,你那个圈内还是省省
  • p
    plok201
    一个想法,闪轨中文版真的有大卖的话,闪3连中文化都不知道有没有,一定是因为社长是个傻逼
  • s
    swordofsoul1
    发售前1个月还在debug
    当然是falcom傻逼
  • s
    sunzhenfeinan
    果然是没玩过的人能说出来的话
  • a
    allenz
    这种不太影响,因为剧情基本定下来了,提前几个月给翻译文本能赶上,debug主要是程序上的事
  • s
    swordofsoul1
    dq11还让翻译到本社去直接翻译呢 还不是晚了这么多月
    闪3压盘前甚至还在追加新事件和改善演出
  • w
    wjbdasd
    别扯虚的,贴图质量提升,建模精度变高都是ps3到ps4平台应该做到的,然后呢?闪轨祖传镜头切换,动作模组,pose,全部继承,廉价感仍然爆棚。也就表情比前作丰富一些。
  • 寿
    寿百年
    我不要脸的说一句自己也算法老控老粉了,pc玩过的卡卡布伊苏后来psp都补了正版,轨迹有中文版的基本都买了两份以上,只有这次预定都没预定,想等发售看看情况再说买不买,后来你们也知道了- -精神股东随便开除我粉籍吧反正都无所谓了,完全不感兴趣了
  • z
    zack2012
    闪3这叫暴死?我不信单独ps4平台能卖过psp平台,假设有掌机平台销量翻倍问题不大
  • 魚腸劍
    s1果然轨迹论坛
  • m
    mcq_2
    最多三年,最短一年

    —— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
  • すぴぱら
    掌机版?等ns吧

    —— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • h
    hisousihou
    switch卖了7w3?这是挖出来的吧
  • 红香点嫩色
    这种容量怎么可能塞得进psv啊兄弟
  • 飞侠小黑
    然而日本还是买不到
  • y
    yellow0507
    我來說說閃3爆死的最大原因:沒有中文
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    admidi
    有官方公布数据自然最好,这个应该是整个闪轨系列(闪1+闪2)销量亚洲区是日本的一半。
    闪2发售时间更晚,同时中文同步,比例应该会比一半更多。我猜至少6成?乐观一点的话7成也不是不可能的。
    这也没啥问题啊,不管怎样也都不是可以忽视的小数目了。
  • 石中剑二
    这个首周8万的游戏在S1总给我一种首周能卖180万级别的错觉
  • q
    qratosone
    就在几个月前伊苏8刚出了中文,看来社长确实是傻逼
  • 江口夕
    建议看看眼科,人物打光,跑步停下来的缓冲动作,澡堂坐下来姿势各不一样,场景质量NPC地图大小都比原来大3倍,这些都是从东轨伊苏8改善过来的。什么叫贴图质量PS3到PS4就是应该的,贴图不重画那个场景到PS4就自动多了这些效果?你家PS4还会变魔术的?
  • i
    ikariam_hk
    这么多周销量贴了,只有轨迹这周回复量爆炸hhh
  • f
    fshzx
    Fami销量榜闪3已经破10万了,分明是统计量不同嘛
  • c
    cuchulain
    fami算了下载卡而已……
    闪2fami通首周销量近17w,衰减的销量基本是一致的
  • 朝倉純一
    从发售前日亚缺货来看这次出货应该不多,法老控自己都没多少信心吧
  • 平昭·南宫司卿
    第一轨迹论坛没毛病mc销量楼很少有这么热闹的
  • h
    hcho
    第一轨迹论坛不是吹的,难得见销量贴这么多回复
  • 穆鲁番Logix
    罗永浩:坚果破生产了100W台
  • 光宗薫
    闪3销量不佳大概会提前steam版的上市日期吧,按最近falcom的言论来看
  • ペチャパイ
    喜闻乐见,业界都崩溃了还做gal,笑喘气

    —— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.1.0-play
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    330103
    亚洲又不是只有中文版,按官方说法港台韩是主力,这3个地方闪2都是首发2周卖完摆一起说的,韩版肯定不会比中文多但是也不会太少,中文比例怎么可能一下多那么多。
    现在中文市场的确发展很快,但什么卖的和日文差不多这种发言能不能先网上查一下再说,毕竟随便一搜就能找到的东西。
  • a
    admidi
    港台也一样啊,算在中文区范围内。首发2周卖完也要看货有多少,我真不觉得港台加一起能卖得超过大陆。不过其实说的是整个亚版数据了,用词不对是我的问题。
    2代能有日版7成那销量区别也不算太大了,如果这代能进一步缩小,卖得差不多不是梦啊
  • m
    marscat
    一个不到10w的游戏讨论成这样果然是股东多,只有一个兄弟提到了ns供货量大幅度上升的问题

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • 3
    330103
    港台这个是当然是官方说法,毕竟大陆不是正式引进也不可能知道港台里有多少卖到大陆,我的意思就是官方口中的港台=全部中文版。
  • 鸟耶稣
    华语第一轨迹论坛坐实了吧