网游从业者的伤心

  • 野村哲也
    前几个月转行做起了网游策划
    发现很多同事只玩过国内的一些网游

    我在配boss的ai时,对同事提出给我的自由度还不如ff12的gambit和dragon age的tactic系统高
    同事纷纷表示不知道我在说啥……

    今天我玩大神传小太阳,一个同事说不如他玩的一个flash横版刷刷刷arpg好玩
    他的理由是ds分辨率太低,画面差
    但他那flash游戏随便找些素材拼凑的,战斗时就一个挥手动作,啥特效都没有,怪物死亡也就是突然消失--
  • 杨永信
    我又想起了以前某同事(S1某人)去内面策划,从头到尾大谈对FF系列的看法和理解,最后面他的主策来一句FF我不清楚,这样吧,你玩过CS吗
    PS:某农民网游公司
  • H
    HMHM
    我们公司的情况:
    大部分女美术完全不玩游戏,男美术基本只玩PC游戏。
    程序里只玩PC游戏的比例较高。
    策划倒是比较正常的都有接触。
  • t
    thest
    我只看看,不说话
  • 尼曼兔
    考虑到日本网游在中国的遭遇,其实你同事未必是2B当然解释成在日本做网游的脑袋都被门夹了也正常。
  • 西
    西格飞
    不玩国产游戏也不玩网络游戏的人情绪稳定地路过。
  • 笛捷尔
    游戏公司真的玩游戏的不多,家用机党就更少
  • T
    Tengu
    所以说,就这种\"文化\"水平的人除了山寨还能做出来啥
  • n
    nightmare8424
    笑笑。。做时间长了就明白。。。你做给日本玩家玩么。。。别自以为高端了。
  • 鲁鲁修杰罗
    我也就看看,
  • S
    StarphoeniX
    很多开发网游的连马里奥都不玩,还指望他们做关卡设计,跟扯淡没太大区别
  • e
    elims
    你也得看看玩家都是什么群体……不是有句流行语么,“都是抄袭CF的”
  • D
    Dneo
    你得他他们做的游戏都是给谁玩的。。。

    要知道现在国内网游市场的主要消费群体就是这样的人 。。
  • s
    snake2146
    cross fire
  • g
    gil
    国内游戏界的鄙陋不是一句两句能说清的
    相对来说TVG的经验对于做国内网游不是很重要,熟悉欧美RPG帮助更大些
    另外,根据游戏类型不同,网游里Boss的AI自由度不一定需要比FF12或DAO里的自订AI更高,一方面Boss本身的相关系统相对简单,另一方面游戏中玩家在战斗中所要处理的情况,比Boss所要面对的玩家群体复杂得多
  • 黄泉CUSTOM
    本帖最后由 黄泉CUSTOM 于 2010-9-30 13:35 编辑

    我们公司玩家用机的都是美术,策划跟程序这边玩家用机的凤毛麟角,两边加起来一双手就能数出来了。
    奎爷3发售拿到手的那天,我带PS3去了公司,围观的人不超过10个,基本上都是美术。
  • d
    dis510
    我是进来看爸爸的

    ps。身为一枚策划,我是个坚定的pc党。原因就是我和手柄八字不合
  • 绝霜
    进来看业内
  • J
    Jokery
    送你三个字:要淡定。总有一天,会有变化的。
  • M
    Macs
    只看看,不说话
  • h
    hayci_01
    面向的群体本来就不是你们这样的人……
  • D
    Dya
    本帖最后由 Dya 于 2010-9-30 14:49 编辑

    也有我们公司这种午休时刻大战PS3的。
    所以看地方啦

    问题是给国人玩的网游,不能做的太高端。
  • n
    namelesstwo
    我们公司情况
    策划两极分化,有接触面极广的,也有只是在wow的,但大多数人都是对游戏浅尝辄止,像STG,FPS,ACT这类型的游戏,策划们更加是几乎鲜有接触- -
    程序,玩的游戏相对少,主流的PC游戏还是会玩的
    美术,男美术玩的游戏相对多,主要是主机党,玩的也是动作游戏居多;女美术,反正我是没看几个玩游戏的- -
    QC,主机和PC党都有,貌似PC党多一些?
    从每次的公司内部电竞比赛也可以看出上面4者的实力分布:
    策划:基本没有人啊没有人,今年好歹靠dota撑了下场面;
    程序:基本没有人啊没有人;
    美术:格斗类游戏制霸,CS也有强人;
    QC:war3,dota都有强人;
  • l
    luffyplus
    都是业内么
  • 五元饭
    很多从业者是上到大学以后才第一次接触到了近十年游戏,在同学的电脑上。
    但那些从小就玩游戏,半路出家学技术的,却又是眼高手低找不到工作。
    行的不懂,懂的不行。
  • J
    Jeminai
    本帖最后由 Jeminai 于 2010-9-30 15:37 编辑


    纯引用
    发现业内大都有个共同的特征:没头像…
  • 王老五
    快点转行
  • 罗科
    网游业界又被代表了

    你们让公司高层和策划都全机种制霸的情何以堪
  • 这是马甲
    本帖最后由 这是马甲 于 2010-9-30 16:15 编辑

    我们这边还好。。至少都玩pc,psp联猎人也不怕找不到人,其他主机的少点
    美术和程序就没办法了。。
  • N
    NEOSS
    从前公司里美术一大群宅男腐女的路过,真的超级多,下班的地铁上扎堆联小公主。美术那边的桌子上也极端丰富,手办,海报,军模等等。

    当然,对于策划我保留意见,恩。
  • q
    quki1945
    游戏经历只是一个体现而已,事实是这样的策划大多阅历和知识积累也都不行

    美术看战神只是单纯对画面有兴趣而已。认识的做家用机游戏的人基本也都是不玩单机的,至少不是光玩单机,WOW为主,公司有人玩就过去随手打两把,国内大部分做TV游戏的也就是这样了。
  • x
    xonestar
    白痴做给白痴玩,特么中国净是白痴?
  • s
    snoopys
    分清单机和网游的区别再讨论设计本身的意义
  • c
    captoon
    你們的美女主策玩主機的,不過也只是吉他英雄這種
  • 8
    81602861
    本帖最后由 81602861 于 2010-9-30 19:06 编辑

    曾经去某公司面试
    他们有道面试题就是成名作-开发商名字-开发商代号简写的连线题
    我当时就囧了
  • C
    ChrisSnake
    所以大航海OL才是神作~
  • 暴走丧尸
    我搓跟我公司重合度90%~~~敢问兄台混哪里?
  • u
    ultra_Q
    同是业内企划的路过
  • M
    MRORZMAX
    国产网游不都是赚到第一笔钱就完全不管后面的事了么?
  • 附庸风雅者
    本帖最后由 附庸风雅者 于 2010-9-30 21:57 编辑

    进来看业内扫盲
  • 暗曜流星
    听说任天堂的员工下班时间都不玩游戏,这是真的吗?
  • s
    skyless
    就看了一家公司,就代表全部了么?
  • 夜云
    先弄清自己的受众群,再谈游戏设计。

    别自己觉得屎好吃,就嗤笑那些没吃过屎的人。
  • 有田春雪
    优越什么,游戏又不是做给你玩的
  • 2
    273893
    美术的都是MH青,特别是原画组的,人手一本MH原画集
    (最近出的设计也越来越MH了