【rumor】有关任天堂新机的二三事

  • C
    Cortana
    问个问题,为啥不用ARM?性能不差价格不高,任天堂最重要的第一方也不需要移植。
  • 8
    8400gs
    ?
    tegra的CPU是arm啊
  • C
    Cortana
    啊这
    好吧那换个问题:为啥不用高通或者联科发,而是找了老黄?
  • t
    thisism
    感觉再传闻下去,下一代主机恐怕要用nv7090ti
  • 绿
    绿冰
    做手机和做游戏机的还是差很多啊,游戏机可不能五分钟真男人,定价也比中高端手机低很多
    当然最重要的,找老黄有深度合作的底层技术支持
  • 8
    8400gs
    首先那叫联发科

    其次为什么要找高通或者MTK?老黄和高通和MTK的GPU都不是一个架构

    当年安卓手机游戏针对不同CPU下载不同数据包的时代我还记得
  • T
    Tackstone
    因为老黄包开发套件。
  • D
    D-JoeII
    就樓主形容的升級幅度不叫NSPro叫NS2也行了吧
  • d
    dumplingpro
    GPU性能不行
  • 绿
    绿冰
    主楼发的就不是pro,是new了
  • d
    dren_zheng
    不懂技术
    但旧版NS已经有6000+万的量了,新机肯定要兼顾这部分的市场,不会有大跨越的
    换句话,新机的程度只会在于有提升但旧机也能玩的地步,不会超大提升导致一堆游戏只能在新机器上玩
    就类似与PS4和PS4PRO
  • 三度音
    断头台已经公布了啊。《经典回归·魔界村》
  • w
    whzfjk
    在意装机量是 tpc 干的事情,老任更在乎怎么用软件推高硬件销量
  • U
    Ubique
    能不能有点常识,ns都上了老黄的贼船了,升级版说下就下,哪个第三方给你做两套适配?
    新版毫无疑问依然是主机模式1080p/掌机720p,然后把帧数和特效提升一下,屏幕提升一下,然后价格350-400刀,绝不可能高于400刀。
  • c
    creymorgan
    a57在先进工艺下没有现成的物理设计,还要自己布线,指不定布出什么频率。
  • 绿
    绿冰
    也没啥啊,即便是主楼说的,也就是老版PS4和PS4slim而已
  • f
    fukc
    ,卡婊不愧是卡婊。
  • c
    creymorgan
    肯定是DLSS呀
    那么低端的平台还要靠死算太吃亏了。
    掌机模式可以是540P DLSS到 1080P
    主机模式可以是540P DLSS到 4K
  • 血狂毘沙门
    不太懂硬件 像抗德奇侠那种掌机糊的一b的游戏 上dlss后能变清晰吗
  • 9
    920619lqy
    数毛社的评测里面,以control为例,540P超采样到1080P的情况能看,锐度比原生1080P略高,看着有点刺,但是可以接受
    细节甚至比原生1080P还要丰富,不知道有没有过度脑补的细节(当年DLSS1.0刚发布的时候有些画面都脑补得扭曲掉了,2.0目前看还是不错的)

    如果大力水手能应用的话,你任甚至可以把所有游戏都用540P渲染然后拉到1080P,把掌机模式和底座模式都搞成1080P我觉得问题不大
  • 渺小小
    现有iD那些游戏和XB2 野炊 掌机能稳30帧 720P就是大胜利!为什么还有人不懂……
  • U
    Ubique
    dlss又不是魔法,还540拉到4k,540拉到1080就已经非常不靠谱了。
    dlss原理其实就和ps1时代人看着3D马赛克脑补一样,原生分辨率低了你再脑补细节也回不来。
  • l
    liekong
    540P拉到4k确实不靠谱,毕竟靠1/16的实际画面补充渲染剩下的15/16,
    但DLSS的基础是棋盘渲染,就是靠实际画面补充渲染出4倍(宽高分辨率加倍)的效果,
    540P拉到1080P应该是完全胜任的
  • l
    lolozp
    我帮卡普空想好了,像街霸2给一个joycon体感打僵尸的小游戏

    —— 来自 Sony J9110, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.3
  • U
    Ubique
    我还是那句话,dlss不是魔法,只是脑补。
    dlss和棋盘渲染还不太一样,棋盘渲染是把好钢用在刀刃上,dlss则是选择插值的方式把缺失的精确度以“最符合逻辑”的方式补回来。
    但是脑补是有极限的,很多人反应开了dlss会一片糊,就是因为dlss是一种不精确的还原。而老任的游戏本来就喜欢通过加滤镜的方式掩盖渲染精度低的问题,再开拉伸比例高的dlss那就是糊中之糊。
    dlss可以拿去给移植3A抢救分辨率,但是第一方游戏必须能够原生达到720p30fps的水准,否则很难说服玩家去购买一台价格更高的新主机。
    另外我觉得也不太会再挤一个299刀的牙膏,这样等于在背刺续航版。
  • h
    hikari0805
    启示录1和2就把ns所有的传感器玩了一遍…而且2的画面勉强可以
  • h
    hikari0805
    启示录1和2就把ns所有的传感器玩了一遍…而且2的画面勉强可以
  • c
    csgjjg