异度之刃X算不算借鉴梦幻之星?

  • g
    g54088
    Nico以及国内都有不少人说异度之刃X借(抄)鉴(袭)梦幻之星系列。例如说企业支援系统抄袭了PSU,商店街一股子PSO的感觉,装备之类的美术风格也是一股子PS系列的味道,连怪物都抄袭了PS系列。诸君对此怎么看?

    ----发送自asus Nexus 7,Android 4.4.4
  • 喵是好人
    梦幻之星是一切游戏的起源
  • g
    gane1010
    在游戏区反异度之刃是多想不开 要婊也婊ff15啦
  • n
    newtypezeta
    起码人脸不是借鉴的,PSO脸比XBX好看1W倍
  • 世界树之王
    nico众还在FF15试玩那里说抄袭怪猎呢,一股雪山砍猛犸象的味道
  • a
    ak22ak
    说的没错,xbx的剧情就是主角一行人被外星人打的七零八落之后发现原来整个宇宙不过是“神”制造的虚拟游乐场,最后千辛万苦穿越了次元之壁来到现实世界击败了妄图格式化宇宙的游戏主程序员。
  • a
    ak22ak
    说的没错,xbx的剧情就是主角一行人被外星人打的七零八落之后发现原来整个宇宙不过是“神”制造的虚拟游乐场,最后千辛万苦穿越了次元之壁来到现实世界击败了妄图格式化宇宙的游戏主程序员。
  • b
    bloodalone
    我朋友看直播的时候就说这不是pso2么...异度之刃跟pso2他都玩
  • b
    bsdlxy
    是有点像啊!
  • 狸狸狐
    高桥自己说学的wow,nico和论坛纷纷表示学的ff11和pso,之前访谈则说目标是贝塞,所以高桥你到底压着下属玩了多少游戏233
  • z
    zjutangxin
    不过得说梦幻之星4那几个星球之间穿梭的感觉现在想想也还是十分带感的,小时候打到发现琉克罗斯星球的时候感动的泪流满面。
  • 9
    99th_angel
    明明是借鉴的山口山,XB怪比自己高三级变黄名高太多变红名,低三级变蓝名低太多变灰名,同时伴随命中率和警惕范围补正,这么明显的借鉴山口山都看不出来
  • p
    persona
    这XB的命中率补正简直是佛跳墙里的一颗老鼠屎。扼杀了太多玩法。学什么不好学这个。
  • m
    monolithsoft
    呵呵 没有补正越级打怪大概就跟玩儿似的

    你研究下越级挑战再来评论好么
  • p
    persona
    难度不够的话boss技能,攻,防,速各个方面都可以调。
    把所有越级打怪都变为想方设法补正命中摸到boss千遍一律很有意思?
    有补正全程强制倒转不也和玩一样吗、呵呵。
  • m
    monolithsoft
    事实上就算没有补正,最终的打法不会有什么不同,你能想到的各种攻略手段都同样适用。
    我第一次过4天王就没用什么转到连携,纯粹的肛正面,因为游戏提供的回复手段太多。
  • s
    shamal0324
    XB提供了补正手段算厚道的了,山口山就只能靠那么一两个必中职业来打,哪个更反人类?
  • 3
    350280002
    那么 如果要做一个人类未来文明 用枪和剑在类地球的星球上和各种奇形怪状的怪物战斗的游戏
    怎样才不能和PS系列看起来不一样 比如质量效应系列如果换成日系人设 是不是也会被说抄袭(借鉴)梦幻之星
  • 3
    350280002
    或者说隔壁的这个帖子http://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1103034-1-1.html能不能说命运抄袭梦幻之星呢
  • 木奶奶
    所以,楼上最重要的就是换画风,哦还有数毛画质也可以
  • 木奶奶
    所以,楼上最重要的就是换画风,哦还有数毛画质也可以