现在看看,90年代的日本市场才是个技术至上、独尊画面的
- jjx01
赏心悦目 - Pluto_Shi强个p,比ss好,比nds差
- 分裂
光明力量3一大堆廢棄數據跟高橋兄弟逃到任地獄,到TONY去賣畫。
SEGA做事太有骨氣,而且自傷模式太愚蠢,明明是能在街機賣的東西,硬要移植過去SS。
好吧,都怪他人品太差導致沒什麼第三方支持。
看著他越來越黑,現在作品越來越沒有硬派感覺,從笨呆到NAMCO邀請合拼,這盤棋走的太詭異了。
最後還有一個難兄難弟的卡普空,現在看回來SEGA躺著也必須中槍啊 - thanatos这是啥
- amath应该截状态里的图,更精致。
或者几个大boss的,一个比一个美呀~~~~ - BaelnornPS2都只是bloom,Unreal用雾化就作出来过,哪有那么夸张
- mirarichrono trigger这么神么,我是不是该补下课……
- Pluto_Shi非常神
- cubesun可以把SBL三个字去掉。
从98年到01年间,中国游戏圈主流的声音就是SEGA FAN的臆想,感谢电软,感谢天师。 - qazwsxqwer绝对应该。这游戏哪怕在整个RPG游戏中,不夸张地说都能进前二十。。。。。。
- amath有条件的话玩ds版吧,有动画,没读盘,还有追加内容。
- Pluto_Shi独门毛,那个4倍卡带压缩技术是老任买的,第一个用到的是星球大战,而且原理类似zip,基本上只能压程序和贴图数据,对cg压缩毫无用处
生化2那个是两张盘除了cg完全一样,而且cg背景几乎都是死的,可以只存储人物动作等关键帧的画面,背景和动作让电脑根据前一帧的画面位移生成 - qazwsxqwer靠。。。。。。。。。
- thanatos我去,这货不可能不是ss啊
- 光田康典这两个如何