现在看看,90年代的日本市场才是个技术至上、独尊画面的

  • j
    jjx01



    赏心悦目
  • P
    Pluto_Shi
    强个p,比ss好,比nds差
  • 分裂
    光明力量3一大堆廢棄數據跟高橋兄弟逃到任地獄,到TONY去賣畫。

    SEGA做事太有骨氣,而且自傷模式太愚蠢,明明是能在街機賣的東西,硬要移植過去SS。

    好吧,都怪他人品太差導致沒什麼第三方支持。


    看著他越來越黑,現在作品越來越沒有硬派感覺,從笨呆到NAMCO邀請合拼,這盤棋走的太詭異了。

    最後還有一個難兄難弟的卡普空,現在看回來SEGA躺著也必須中槍啊
  • t
    thanatos
    这是啥
  • a
    amath
    应该截状态里的图,更精致。
    或者几个大boss的,一个比一个美呀~~~~
  • B
    Baelnorn
    PS2都只是bloom,Unreal用雾化就作出来过,哪有那么夸张
  • m
    mirari
    chrono trigger这么神么,我是不是该补下课……
  • P
    Pluto_Shi
    非常神
  • c
    cubesun
    可以把SBL三个字去掉。

    从98年到01年间,中国游戏圈主流的声音就是SEGA FAN的臆想,感谢电软,感谢天师。
  • q
    qazwsxqwer
    绝对应该。这游戏哪怕在整个RPG游戏中,不夸张地说都能进前二十。。。。。。
  • a
    amath
    有条件的话玩ds版吧,有动画,没读盘,还有追加内容。
  • P
    Pluto_Shi
    独门毛,那个4倍卡带压缩技术是老任买的,第一个用到的是星球大战,而且原理类似zip,基本上只能压程序和贴图数据,对cg压缩毫无用处
    生化2那个是两张盘除了cg完全一样,而且cg背景几乎都是死的,可以只存储人物动作等关键帧的画面,背景和动作让电脑根据前一帧的画面位移生成
  • q
    qazwsxqwer
    靠。。。。。。。。。
  • t
    thanatos
    我去,这货不可能不是ss啊
  • 光田康典
    这两个如何