《火炎之纹章无双》转型为S1讨论帖专楼(全三弹DLC内容判明)
- a4840639不得不说火纹3DS版这敌人的攻击欲望也太低了,一关打下来基本都能无伤,困难难度感觉就是个敌人皮厚了点的简单难度
塞尔达的杂兵虽然也是活靶子但至少武将还是有点威胁的(虽然打法也很单调)
主要是跟隔壁358比起来差太远了
358里头杂兵的攻击欲望感觉至少能和Z51/355比一比(只是武将好像还是很智障) - bvolverk所以说如果大蛇2是100分,这做能有几分,大蛇2是最近几年玩的最开心的了
- bvolverk所以说如果大蛇2是100分,这做能有几分,大蛇2是最近几年玩的最开心的了
- 问天Asky难度怎么样?
听说小兵基本站桩,真的是割草啊,连血条都没有显示 - 白昼梦
我感觉没塞无双好玩,而且打空硬直之后特殊攻击的动作太太太太太长了,尤其if神威变龙那个看着就着急,太影响流畅感爽快感了
- stair楼梯这不就是火纹的醍醐味嘛,没有这堆硬直这游戏就只能算是无双,有了就能被称为火纹无双了
- bsdlxy
- a4840639至少357那个打多了真觉得烦
因为一旦发动了好几秒什么事都干不了,取消都不行 - bsdlxy转职后技能树进行了一次解锁,看到A级武器后面还有一个专用武器。
那么,几个王子公主开始的武器是专用武器吗? - 有点追求卖3000的那个新增礼包包含了什么- -,看不懂日文
- kal_008就是3个dlc的季票,送一个露琪亚的婚纱服装
- takasehuang新腳色, 新地圖,新服裝
IF包 今年底發 ,暗黑龍包 明年初發,覺醒包,明年春發
買3000的季票送滷雞娜新娘服
IF包暗示會追加阿水 - 有点追求了解 ,谢谢各位
- takasehuang作為無雙的爽快感合格 作為FE的戰略性合格
腳色魅力ok,算闇榮少數有誠意的跨界無雙了 - dren_zheng买了
小兵似乎完全没有攻击欲望,纯粹作为杂草被主角们割草的存在
主线剧情打过之后,关卡再进入就是自由关卡
分歧路线主角感冒不能登场后,回头去老关卡,结果主角被其他的代替掉了,而我找不到调整的地方,尴尬。
顺便,那个莉斯在觉醒里我印象中是拿法杖的治疗啊,怎么在无双里变成拿斧头了…… - xiaohao123觉醒里修女的上级职业之一就是可以用斧头+杖的
if的樱妹也是转职后才能用弓的啊 - 饼脸遥小兵真的没有攻击欲望么。。我老是被打断。。
除了飞行系操作起来觉得有点别扭 商店和装备UI有点弱智以外
暂时觉得很OK 早上挤电车坐过了3站路
另外剧情好弱智啊 先打了暗夜感觉很蠢 没想到白夜再来一次。。 - 女反派调人方法略神奇
首先是已经在地图上的角色为蓝色且为蓝点不可控时,如果你想用他,就要用“交换位置”这个指令把他交换到像素风格的人物的位置,才能变成可控角色
“替换角色”这个指令只能用来交换未上场的角色 - diyushizhe是的,除了2个主角的武器剧情拿,其他有专用武器的都是上来就给。最后解放封印需要杀敌10k,攻击力变成240.
武器技能要杀敌解封的设定真的太操蛋了。 - bsdlxy
- bsdlxy
- ChrisSnake请问咒术石柱在哪里。。找不到。。
- takamana
- wizardasd退出一次游戏再进,就有了
- a4840639这武器上孔填地越多攻击力越低?没搞明白这系统
- bsdlxy
- bsdlxy
- aceback刷了一晚上 对游戏素质很满意
- dren_zhengA级对话很多是对面配角+同性,所以没有就没有吧
现在玩历史模式,有些限时杀敌关卡挺难的,比较难拿S
无双游戏我玩得不多,本作能在战场上指示队友行动,甚至切换控制队友,超好评。 - ChrisSnake转职对人物有什么影响 没影响的话越早转越好吧
- 飞…陨没有影响 拿到了直接给喜欢的转了就好 反正数量正好够
- 飞…陨15级才行 刚收到琳 两个外来户地图难度真不是一般大想要S估计只能等之后等级和武器都提上去才行了
- bvolverk记得3ds上的战国编年史就行,还能选路线,感觉比这个好玩…
- kal_008是的
- purdre剧情和前两张历史地图玩通了,感想是太多剑了!
非常缺枪和斧头,特别是枪,全是飞的,碰上满图剑和弓的就打得缩头缩尾的,三属性相克在游戏里面还挺重要的,高难度后面的图属性逆了伤害基本肉眼不可视,然而兵种却偏颇得厉害,这个只能靠日后DLC来补,体验不是很好。
其他像是高级职业一人携带两武器这种完全不费力的要素也没有,我宁愿他地图上的兵放得杂难度高一点,也想游玩要素多一点。不是无双系列粉丝打到现在感觉非常单调,感觉像个半成品,价格还死贵, 4/10。 - bsdlxy
- diyushizhe天马还是共用模组。不过属性克制玩到后面反而觉得不重要,觉醒无视武器相克,剑士系的速度高,觉醒时间长。特别是用チキ,除了开场人形,后面全程觉醒。
法师强1直接带破防+黄晕,并且法师武器上没有被克制的。 - purdre是这样,后面有些boss我基本是靠全程觉醒打伤害的,问题就是这种打法……刷了几个图就觉得太单调了全程摁弱弱弱弱强然后无双下开觉醒,法师的话感觉打天马和高级职业的敌人挺费力的因为魔防高,我一般留着用来打重甲,龙的话也只有tiki一个,好不容易做个职业出来结果就一人……要说目前玩得最开心的大概是弓了,刷刷刷的把箭射出去看着舒服。
个人总体来说就是战斗系统没啥问题但关键的可玩要素缺了不少,反复想了想现在我最想要的还是高级职业双武器系统平衡下武器分布…… - hgcg-w草莓是不是只能用强一把无双转成觉醒或者吃药,否则不能加觉醒槽?
- caicaistar通了剧情模式=_,=很失望
- s32244153估計是靠DLC擴充其他武器角色了
- bsdlxy换职业只换建模和扩充技能树。
不换立绘,不换点阵。
再说一个细节,升级时,会显示人物的职业。露琪娜转职后,升级时显示职业自然是领主统帅,我换成花嫁服装,升级时显示职业是领主。
KT真的不用心啊。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - diyushizhe是的,武器可以出个300击破加觉醒/无双。自身攻击纹章强化觉醒和无双。
- hav666玩到17话了 角色技能槽还是空的 怎样得到技能?
- hiro123没忍住买了下载版 明天车上玩
- diyushizhe在特殊纹章下面。
自己的技能需要3个材料,打主线的话正常情况和其他3个人有c级支援就可以得到。
自己学习后,可以让其他人也学习,不过需要的材料必须是a级支援才能获得。