让你选择做好人或坏人的是哪些因素
- 247691930自己玩了一些游戏有感
日系游戏一般都会做好人
而欧美风格的肯定会做坏人
这不是没有原因的
日系的人设一般比较对我的电波
实在不想拒绝萌萌的NPC的求助啊
而看着欧美那些崩坏的脸
就尽量释放人类本性的邪恶了 - 么么茶1本帖最后由 么么茶1 于 2010-7-19 18:28 编辑
自己玩了一些游戏有感
日系游戏一般都会做坏人
而欧美风格的肯定会做好人
这不是没有原因的
日系的行为一般比较针对我的m性
实在不想拒绝老湿的踩踏,鞭打和蜡烛
而看着欧美那些纯s的脸
就尽量释放人类本性的母爱了 - Pluto_Shi萌系游戏能做坏人一律做坏人
- MacroLZ的作法怎么这么有即视感……
- 无动于衷做坏人没福利你也做吗
- 无动于衷战国basara里的明智光秀和毛利圆球 连友军都能杀 前者杀了友军还能给自己补血
- Baelnorn如果是人物卡包含阵营的游戏,按照阵营走
- 迪米特里质量效应2是走的楷模路线,但是遇到克罗根人就要用叛逆语气说话~
- 247691930GAL GAME都是BAD END么
- gills总是选最糟糕的选项
- trb315首先看报酬,哪种能拿好东西就选哪个
其次看扭曲度,优先选比较扭曲的选项 - 谢枫华按着自己的本性选
- tjwtjw杀不死的 能用来补血倒是真的