让你选择做好人或坏人的是哪些因素

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    247691930
    自己玩了一些游戏有感
    日系游戏一般都会做好人
    而欧美风格的肯定会做坏人

    这不是没有原因的
    日系的人设一般比较对我的电波
    实在不想拒绝萌萌的NPC的求助啊

    而看着欧美那些崩坏的脸
    就尽量释放人类本性的邪恶了
  • 么么茶1
    本帖最后由 么么茶1 于 2010-7-19 18:28 编辑

    自己玩了一些游戏有感
    日系游戏一般都会做坏人
    而欧美风格的肯定会做好人

    这不是没有原因的
    日系的行为一般比较针对我的m性
    实在不想拒绝老湿的踩踏,鞭打和蜡烛

    而看着欧美那些纯s的脸
    就尽量释放人类本性的母爱了
  • P
    Pluto_Shi
    萌系游戏能做坏人一律做坏人
  • M
    Macro
    LZ的作法怎么这么有即视感……
  • 无动于衷
    做坏人没福利你也做吗
  • 无动于衷
    战国basara里的明智光秀和毛利圆球 连友军都能杀 前者杀了友军还能给自己补血
  • B
    Baelnorn
    如果是人物卡包含阵营的游戏,按照阵营走
  • 迪米特里
    质量效应2是走的楷模路线,但是遇到克罗根人就要用叛逆语气说话~
  • 2
    247691930
    GAL GAME都是BAD END么
  • g
    gills
    总是选最糟糕的选项
  • t
    trb315
    首先看报酬,哪种能拿好东西就选哪个
    其次看扭曲度,优先选比较扭曲的选项
  • 谢枫华
    按着自己的本性选
  • t
    tjwtjw
    杀不死的 能用来补血倒是真的