『最终毒瘤12』可以盖棺定论没?『慎点!可能有剧透』

  • 奈 落
    虽然标题说了可能有剧透,但可以的话同学们还是尽量不要剧透吧

    不少人已经玩到了吧?
    昨晚挂起download之后半夜起来刻盘,玩到今早上班


    先说说之前谈到过的读盘问题
    进入field的时候读盘时间确实有点长,但目前为止我还没有遇到超过10秒的情况
    然而如psi同学所言,以一次稍长但完全在接受范围内的读盘换取N场战斗的不用读盘,绝对值得
    至于进CG,完全没有读盘时间问题
    因此读盘问题可以pass


    先说缺点

    第一个感觉到的问题是走路和视点的问题
    视点会自动变换(俺好像没找到视点锁定)
    全3D真实比例的场景也让你不得不经常变换视点
    而城市大得夸张、相对来说小地图及视野太小
    因此在未熟悉一个地方前变几次方向就头昏了
    常常找不着北,需要开大地图确认位置
    相信这应该是我这种没玩惯3D场景游戏的人都会遇到的问题

    第二是角色的脸确实很脏(虽然小潘mm还是挺白净的,笑)

    虽然还没有玩到后面
    但相信整个游戏应该和X一样是由各个区域地图串连起来的
    没有(可以让角色自由行走的)世界地图或者说大地图
    我是不care啦,不过ROTO老师好像比较在意这点,所以拿出来说说


    战斗系统和传统RPG相比简直是翻天覆地的变化
    虽然很容易上手,但还有点不习惯,是好是坏目前还难说
    用一句话概括就是这更像是一个网络游戏RPG的战斗系统


    除此之外倒没有其他特别明显的缺点,系统还不熟悉,就不说了


    这次的lisence棋盘和X有点象,但区别应该还是很明显的:
    1、12既有lv亦有lp(走盘的主要目的是学技能和装备吧?),10只有ap(升级和学技能一揽子解决)
    2、12是每人一个盘(好像是吧?我还没收到同伴)
    是好是坏暂不评价,还在熟悉中

    另外,可以肯定的一点:
    游戏内容相当充实!
    单从大得夸张的城市和多得令人发指的NPC来看就可见一斑
    游戏同时拥有和FFT类似的酒馆接任务系统,包括怪物讨伐、道具收集等等
    奖品似乎不错,相信这里有很多文章可以做,最强装备之类的8成也和这有关吧?
    这应该是主线剧情之外的最重要的游戏内容了



    顺便谈谈剧情
    松野的风格很明显,历史剧的风格很浓
    各个国家、集团、人物甚至城市、政体的背景设定都相当厚实,无懈可击
    就短短几个小时的进度来看,剧本肯定在角色的性格刻画上下了大功夫,声优的表现非常棒
    具体细节就不说了,大家可以自己好好品味
  • n
    nomad
    目前玩到大叔加入

    感觉很棒
    40分给的一点也不高
  • 太阳月亮
    这东西现在卖多少了?
  • 奈 落
    0本
    因为还没正式开始卖……
    现在流出来的都是昨天才到货的港台版
  • n
    nomad
    目前5小时+

    首先答楼主
    不是每人一个盘,所有人都是同一个盘

    然后谈谈我自己的感受:
    读盘完全在可以忍受的范围内
    战斗系统不像传言中那么繁琐,相当容易上手
    可能是因为以前玩过FF11吧
    敌人和味方的AI也令人满意
    执照系统感觉有点多此一举,很多已经取得的东西或技能因为没有执照而不能使用
    可能是出于控制游戏平衡性的考虑
    大地图方面,因为每个场景之间都有连接
    不曾出现跳跃移动的情况,所以感觉大地图的存在与否根本无关紧要

    缺点的话,就是视角吧
    选择敌人时有时会出现敌人在视野外而不知道自己选的是哪一个的情况
  • 奈 落
    是所有人一个盘啊?

    我仿佛看到了ROTO老师得意的笑脸…… [m]023[/m]
  • K
    Kesons
    选视角以外敌人的情况,试玩版就有这个问题了.

    不过如果是WAIT模式,因为选择的时候画面停止,可以慢慢转镜头找敌人,到没什么,即时模式确实比较麻烦.

    不过我第1次玩肯定是选WAIT模式了.
  • n
    nomad
    没错

    每个人的起始技能不同而已

    除了正常的同伴
    还有有客串的加入,目前有大叔和整容女两位加入过
    客串同伴不能指定动作不能变更装备
    行动完全靠AI
    整容女会给同伴和自己补血,大叔只知道砍
  • 八飞车
    飞空艇呢?飞空艇呢?飞空艇呢?飞空艇呢?我就没见有人提这个啊
  • n
    nomad
    才不到6小时哪来的飞空艇
    倒是在序盘攻击过一个小型飞空艇

    召唤兽的影还没见呢
  • 奈 落
    因为没有大地图
    我估计这次的飞空艇和10差不多
    就是可以让你选个地点直接过去而已
  • K
    Kesons
    青魔法 有没有?

    发售之前任何青魔法情报都没有提及过.
  • n
    nomad
    很有可能
  • 奈 落
    角色的技能分了5栏还是6栏
    比如偷盗在第一栏『技能』
    Heal在第二栏『白魔法』
    其他几栏是什么还没研究,黑魔法肯定有,好像还有时魔法
    我现在在上班没法确认,有条件的同学可以确认一下
  • n
    nomad
    目前只见到黑白魔法~

    魔法都要一个一个买
    目前是每个200
    钱比较紧张因为打怪根本只掉很少的钱,大部分是靠宝箱
    另外卖敌人掉落的物品也可以赚钱
    但是很多东西用途不明,担心是关键道具而舍不得卖……
  • 三色猫
    给女主角点了个黑魔法以后会看见绿魔法- -
  • 奈 落
    打怪的钱确实少得可怜
    做任务的报酬还可以
    主要收入来源难道是卖打怪掉出的道具换钱?
    另外偷盗所得的道具亦可以卖不少钱
  • K
    Kesons
    绿魔法和青魔法不一样.
  • n
    nomad
    宝箱的物品好像是随机的
    有些场景宝箱位置都是随即的
  • n
    nomad
    i dunt think so
  • 杨 泉
    50个小时的流程,玩了1/10都不到,就盖棺定论
    真强
  • n
    nomad
    没有盖棺定论啊
    说说目前的感想而已

    可以很明显地感觉到这座流程很长
  • 奈 落
    没想到你也会没看懂这标题……
  • S
    Sama
    对于第一点 完全可以当优点来看
  • n
    nomad
    刚才在王都外的草原看到一只恐龙
    想试探一下到底有多强
    心想大不了逃跑
    于是走上前摸了一下
    瞬间被全灭……
    第一次game over

    载入的读盘稍微有点长
  • 奈 落
    据日站的讨论说,强敌会用红色表示(类似于永恒Online?),但我好像没找到怎么个表示法?
  • b
    bando
    难道在敌人选择菜单里,名字会发红?好像没看到啊
    身体发红是濒死,血条红说明是主动攻击型,那到底是什么红呢
  • p
    psi
    可以打中文了
    没快捷键的话,Active模式就成渣了啊,增加不了什么爽快度,反而会手忙脚乱。唉,大失望啊,连VS都有快捷键,这个居然没有。
  • 沧浪
    好像是指向敌人的圆形图标会发红吧,俺还没下完瞎猜得
  • 奈 落
    日站的资料:
    白魔法
    \\魔法
    r魔法
    v魔法
    Y魔法



    似乎没有青魔法
    绿魔法到底是啥?
  • p
    psi
    异常状态相关的魔法
  • 奈 落
    看到了,其实是把辅助魔法分离了出来
  • 北京阔少
    可以了
  • 暗黑坠天使
    我只想问美版几时出?
  • n
    nomad
    答楼上
    8月2号
  • S
    Sama
    在怪没被调查之前才能看到颜色的 知道等级后无论高低都是白色