说起来,左右业界的游戏,其实从来都没存在过吧

  • s
    sunjunsss
    ff7让square成为当年这个说法的代名词,但是仔细想想
    ss的失败还是归结于sega自己不争气吧,97年底土星的疲态已经很明显了
    如果要说拉大差距的开始,真正因该算96年的生化危机1才对,卖出百万后ps就明显进入成熟期了
    dq系列向来不在主机生命初期诞生,锦上添花的作用更大

    往前看,sfc和md的输赢再与硬件差异和任天堂第一方稍强sega 16位的ff和dq都是技术特效的先锋 md硬派游戏,清版act多,
    所以一股脑都出超任去了,诞生了不少几百万名作 但是那个年代的几百万不算啥,光明力量也卖了不少,
    数来数去也没有一个真正的游戏左右两边,只能说是个百花齐放的黄金游戏素质时代

    往后看,ps2 决定ngc或者xbox dc死亡的是哪个游戏?
    01年的ffx搞定了dc? sega自己没钱不耗了才是主要原因吧
    04年生化危机4叛逃让ngc彻底绝望?也不是,为ngc呕心沥血的rebio并不如预期的大卖才是老卡闪人的初衷吧

    这个时代,初期很多人都幻想次世代的ff dq一出,ps3将如何称王称霸的时候
    却没发现美式游戏已经悄悄在console兴起了,游戏业正在把日本式的战争在全球上演的局面抹去,欧美游戏就像这些国家在其他领域的影响力一样
    用效率,规模和团队化制作,告诉日本那种小作坊已经行不通了!
    所以当ff13出来的时候,它的画面已经不能傲视群雄,而游戏性没有显著提升的情况下,帮助ps3大幅提升装机量也成了空谈,甚至口碑也排在自己系列的倒数
    而dq,根本就回避了这一问题,一个掌机一个网游,我看到的是enix的迷茫!


    又码了不少字,我在这里提出一个观点,其实,你们指望某某游戏或者他的续作能成为主机的大筹码,这种事情以前没有过,以后也更不会有!
    因为,游戏永远只是去符合当下时代的流行趋势,而不是要console却适应它
    每一个名作,都是当下时代风气的产物,时代变了,续作如果不跟着变,名作就成为了臭作或者遗作
    想想不是么,谁能想到使命召唤这种典型的pc游戏就因为大刀阔斧的改革了对console的操作,不仅让360上位,而且拉动了全球范围主机fps热潮,延续至今
    谁又能想到ps2上的mh能从40w卖到了400w,psp不靠ffccc不靠王国之心能取得今天的成绩,在05年也是不可想象的吧

    展望未来,我敢断言这些系列也不是永远,fps现在的疲态也很明显了,就像当年的rpg全盛时期,只有少数超大作卖得好 而很多如无主之地,狂怒都是悄悄转型的fps
    没有什么游戏能左右业界,左右的永远是超越以前的有趣玩法而已,这才是游戏业良心循环的本质!
  • s
    sunjunsss
    至于任天堂,它真的是个例外
    他就是颗玛娜之树,很多规则不适用它和它的游戏,因为很多游戏类型和业界规则都是它定的
    很多问题追溯根源都是由于它的存在,这贴不谈他不谈他
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    8604132000
    PM拯救了GB MH拯救了PSP
  • a
    aggrion
    LZ说没存在 那就没存在吧
    俄罗斯方块拉开了GB和GG 我会说么
  • 白羽
    说得对极了,现在左右业界的只有厂商,美洲三大厂,小日本六大厂,在全部都跨平台的情况下,只要有一个厂的游戏在一台主机上独占,其他的肯定死
  • 可爱的小绿
    ......白大大这反话说的好啊
  • h
    hello0607
    白羽大大说得好
  • P
    Pluto_Shi
    gta3,可惜4没独占
  • l
    lionsheart
    "但是那个年代的几百万不算啥" 不同意这段

    16位时代SEGA只是捡了点任天堂的残羹剩饭而已,虽然我算SEGA饭,但也不得不承认那时市场占有差距太大了
  • 可爱的小绿
    北美真不大
  • l
    lionsheart
    就PS时代来说也不光光只是一个FF7,而是S宣布加入SONY阵营这个爆炸性新闻

    同时公布的游戏除了FF7,还有FFT,SAGAFRONT,还有个什么我忘了反正记得是4款,前线任务2?

    FF7评价特别高那还是发卖以后的事情。但其实S一宣布加入SONY时结局已经明朗了
  • l
    lionsheart
    所以说不是左右业界的游戏,而是左右业界的厂商。那时的史克威尔
  • s
    sunjunsss
    厂商也就这一次
  • l
    lionsheart
    看了下WIKI,公布的游戏肯定不止4款

    试问那时有多少消费者能抵抗的了这个游戏阵容
  • s
    sunjunsss
    左右时代的往往是一群游戏而不是单个游戏
  • 壊松鼠
    3也沒有
  • B
    BABY
    莎木,不覺得這遊戲拖垮了SEGA嗎? 然後業界格局大便,任式開始不思進取。
  • e
    eva02eva02
    欧美只是看到日本人还是在用Q3和Q2的引擎在开发游戏看不下去了而已
    这样我还怎么赚引擎的钱我自己开发游戏提高一下门槛
    哪知道的这门槛提的太高了
  • o
    ov_efly
    因为欧美已经开始改变世界了
    过去日厂技术王道
    现在风水轮流转
    到欧美牛逼的时候
    超大作 FF DQ 渺小了一点
  • P
    Pluto_Shi
    家用机独占
  • c
    chinatemplar
    前线任务2
    当年通宵打啊