侍魂再出新作,SNK又要过丢人瘾
- 司马亮这画风...有点当年的味道。
- cloudcc天草降临最高~
- 亲热天堂哪里当年,本来侍魂是很硬气很MAN的,现在搞得TMD一脸的幼稚动漫味
- 亲热天堂斩红郎最高
- nintendogs地狱变最高
- Thelonious现在都没人说2最高了?
- 司马亮侍魂1、2都是很细腻的,只有3是水墨派。
龙虎饿狼才是硬气 - 使4代最高
- cloudcc斩红郎就是大家蹦来蹦去出重斩……
哪有天草降临好玩? - 司马亮斩红郎也就是画面好看点。
- 纯战士…………这算什么话
只要你喜欢,什么格斗不能蹦来蹦去的? - ryu_hayabusa12,平衡差
3,BUG多
4,颓废到系列终结
0,贼弱
0sp,贼特别弱
SS全系列无视,期待龙虎拳回归。。。
__________________ - 司马亮★大抵のキャラがお手X永久・即死コンボ首
★ガ`ド硬直中だろうとおいなしに投げられる
★キャンセルからコマンド投げが出るので、蹴り≫コマンド投げが完全なハメ
★サムライのクセに投げゲ`
★丐毪瑜晷∽氵B打のほうがい
★背後から丐毪妊訾狈搐辘常に大きくBA技(永久コンボ)入れ放}
★後ろ向きに投げる防御崩し蚀钶d
★背後に回る“回りzみ”システム
これらからるに背後から丐盲皮ださいと_k者が言っているのは明白で、
「いざこ¥耍 工欷鄙と同rに背後からでぇや`!が常套手段でした。
武士道とはなんぞや? - cloudcc不,3的跳重斩的不平衡是人所尽知的……
- 纯战士SS系列平衡度就没怎么好过,所以反正都不平衡,干脆喜欢斩红郎的漂亮画风~~尽管他最不平衡…………
- Ryan2最高
- 司马亮根本不是平衡的问题,打法太扯了。
空防太强,跳起来没人敢出招;防御硬直中有被投的判定;蹲下踢的威力比斩还大,这些都不提,基本上,“绕到别人背后就是一顿无限连击”这种打法根本就跟侍魂的精神完全不相符。 - 纯战士…………侍魂精神就是刀剑相拼,一击必杀?只要是高水平的比赛,基本打起来都没这种精神的,砍杀的快感只属于初学者
所以,反正都是这样的,喜欢砍起来比较爽的3,4如果出刀不那么缓慢,也许我会喜欢的…… - 北落师门3的判定有问题,看着刀光从别人身上划过,结果却是空挥.
- 纯战士对于只求爽快来说,那点判定的不严格算不了什么,何况SNK的格斗中目测判定跟实际相差远的情况多了去了,习惯了……
- Thelonious个人觉得:3的意境做得非常棒,包括音乐和画面,也有很多连续技
但是平衡性一如既往的烂。。。 - cloudccSNK的作品中还是98最高……
尽管美工莫名其妙的换了人……
头像看上去像同人水平…… - 司马亮刀剑相拼是让你用脚踢逼对方防再指令投吗?刀剑相拼是让你一跳起来就等空防一蹲下来就点轻脚吗?刀剑相拼是让你只管兜后无限连吗?
- monkeyking…………又来了
在TGFC争了20多页的内容还要重复么 - 亲热天堂从一开始我就觉得3最高~
- 亲热天堂所以3最高
- 司马亮说画面最好我没意见
- 亲热天堂本来就是追求一击必杀的爽快感,一个大怒重斩下去,好象赌博一样,不 你死就是我亡,那种刺激太TM痛快了~所以侍魂不适合做电子竞技
- 亲热天堂我是意思是,不从平衡性什么什么的这些有因素去考虑,3的画面,音乐,人物的招式,气愤的渲染....简直就艺术
- 司马亮这个我也同感
不过作为游戏本身却不怎样。 - 纯战士…………我的话不就这个意思么,爽快的砍杀只属于初学者,高水平对决看起来真的不合侍婚风格
所以我本来就把他当成一个砍砍爽爽的游戏,所以最愿意用画面音乐都不错的3来砍 - Akari……追求一击必杀的爽快感的― ―
去玩武士道之刃吧………………
说来,渣公司没有想过把这个游戏再发展发展? - CountryCat不瞒楼上说 我一直推崇武士之刃 可是同好并不多看来
- 司马亮3的重斩威力再高也算不上有多强,因为比起其他攻击判定根本没有优势。
兜后没意见,但兜后无限连这根本就是违反武士道精神的耍赖。
另外,你有没试过跳踢接指令投让人躲也不是防也不是?我用这招在机庭屡试不爽,赢得自己都不好意思了。 - Takao天草降临最高
- CountryCat你先去看看霸王丸和骸罗的max重斩的威力再来发言 哦对了还有rimururu的蹲重斩 虽然这个有bug嫌疑
我都说了无限连能随手发出已经很不容易 而且大部分情况下无限连最多发完第2个重复对手也快归西了 你能让对手n次兜后无限连 水平未免也……
你能用这个赢得不好意思我真没话说 我没觉得这个技能有多强 也从没被人这么郁闷过 - 司马亮唉,简单点说,BUG大多影响战术,打得没啥意思,就是这样。
- 纯战士天草,水平越高的比赛看起来越不像侍魂,打到时间结束还分不出胜负是家常便饭,游戏实际格斗起来的感觉好坏不说,爽快感确实太折扣了,一个刀刀见血的游戏对战起来如果还比不上个用拳头的游戏爽快,真的有点违背制作初衷了吧
- murder2代红血重斩比3还要伤血多
- CountryCat天草 我从来都是看作为持械版kof 一点刀剑相格的感觉都没有
- CountryCat不可能 3里红血max重斩打对方未红血可以打掉1/2 还不算counter
- murder2和3实际上是完全两种风格
一种崇尚防守一种崇尚进攻
到了4就是不伦不类,砍重刀好象砍棉花一样无力 - 纯战士…………不能有两排血比一排的吧,4代杀伤比3可差远了,3的重斩杀伤非常不稳定,4相对稳定,打电脑威力不正常,实战里4代血红好象没有哪个重斩能直接下人1排血的吧,3能下半排的重斩多得是,COUNTER更恐怖
- murder2代牙神可以砍掉2/3
- murder就是半藏的重抓
2代伤血也比3代多一点 - CountryCat2里的牙神砍1/2过一点 3里罗刹半藏是1/3过一点