侍魂再出新作,SNK又要过丢人瘾
- 司马亮2代曾用柳生一刀砍掉80%
- 浦木宏地狱变最高
- 纯战士……比多?3代COUTER经常直接血就到红
半藏重抓?那看来是1代最爽快了,一代那个轻松减过半
一直觉得4代出招速度跟跑动速度严重失调,跑得快得不得了,出刀却慢到掉渣,以至产生了轻攻击骚扰加防御蹦坏的打法,别的不用刀的格斗都不至于如此依赖轻攻击,侍魂反倒成了这样………… - 死线很明显,3代太喧嚣,象1、2那样小心翼翼地滑着侧步然后看准一瞬间――就是现在!一记重斩……
3代必杀技强化太多,出招被防御后的破绽比1、2也小了不少,已经没有那种以剑相格的精神了……
还有一个原因…………大概是我喜欢简单点的东西…… - murder2代半藏重抓
不红血都能伤一半,抓两下基本空血 - CountryCat彻彻底底的胡扯 3里不管是必杀还是超杀 被对手防御后的减血看都很难看出来 而且破绽都很大
- 阿娇大王这就胡扯了,三代0怒气情况下抓一下40%
- 司马亮头像是英格拉姆吧
- murder2代0怒气50%
不信自己去试 - 死线普通斩呢?1、2可是很流行重斩被防就回一个重斩的,当然半脏、王虎除外……
- 阿娇大王3代高手对战很少有跳的,太容易死了。
- CountryCat我又要大笑了 3里胡乱站立出刀哪怕是中斩 被闪过去了绝对就是俎上鱼肉
- 阿娇大王三代当然可以,重斩防住可以回一个斩钢闪
- murder2代才很少有人跳
谁先跳谁就吃刀 - 纯战士…………3代乱按重斩不是直接找死么
- CountryCat高难 除非是防御硬直解除后第一时间发 否则被对手防回来就准备收尸吧
- 阿娇大王绝对没有
- 纯战士2代半藏抓一下能过半??不是吧,幻觉?
- 阿娇大王比伤害2代怎么比得过三代,这么多无限连,一击毖在那里摆着。
- murder我前天还玩的
特地比较过2和3的区别 - 纯战士3代重斩一旦COUNTER,几乎能直接击毙对手……
- monkeyking
- CountryCat这个到不至于 因为红血时候防御明显上升 也就是大家感觉的“红血比较硬”
- murderTMD要比伤血
谁比的过2代霸王丸
天霸封神斩直接秒死地震 - CountryCat那要加一个逆向跳重斩才可以
- 纯战士你说的不错啊,所以有时候血多点反而会被击毙,少的时候反而不死
- 巴尔干炮娜可露露不是牺牲了吗?怎么又回来了,不过回来的好!侍魂里最喜欢的角色就是她。。。
- 阿娇大王又不是单发
- 司马亮早就活了。
- murder比伤害2代怎么比得过三代,这么多无限连,一击毖在那里摆着。
无限连就是单发了么
天霸封神斩好歹算一招 - 纯战士我们争的根本不是同一回事……我们只是在说爽快感这一方面而已
好象平衡相对好点的4,这方面却很差 - CountryCat不是说谁爽快的问题 就是前面某象既然提出“符合侍魂精神”的游戏风格 那我到要来谈谈谁更符合
- 纯战士靠角色限定才能一击死,还得保证对方别在中途怒了…………
- 真tのR妻三的空防设计的有问题。无限连不是设计的,是你们玩得太有本事了。
除开这些,3是王道 - I kazuya2手感最高 3除了操作感最高
- JOY同意!!
不过我还是要说2代最高……什么时候能融合一下…… - JOY真要是武士道精神…………打法上是2代高,气氛上是3代高。
2代被人一刀劈掉大半血带气绝是常事,加上必杀破绽大,动手之前双方都要挪来挪去拉距离……
3代互相轻斩互相闪,一被兜后就完事,干跳不出招。对电脑倒是爽……PVP确实么侍的感觉。 - 罗某人纯战士:侍魂精神就是刀剑相拼,一击必杀?只要是高水平的比赛,基本打起来都没这种精神的,砍杀的快感只属于初学者
纯战士:对于只求爽快来说,那点判定的不严格算不了什么
这么自打嘴巴的还是第一次见到 - 纯战士阁下搞笑么,这本来就算不了什么,若要真把这玩意当成那么回事来仔细研究的话,判定不严格这点我就放弃此游戏了,但是我早就说过,只是用来砍砍而已,爽快原本就只属于初学者,我只是拿来砍砍,看看刀砍到人出血的感觉,判定是什么根本连研究的兴趣的都没有,请问这种情况下判定的严格有什么用??
- 纯战士又仔细看了一遍阁下的话……实在没看出矛盾到底在何处???砍杀爽快只属于初学者,初学者恐怕连判定是什么都不见得知道,所以判定的不严格算不了什么,这到底哪里可以称为自打嘴巴????????????
- 纯战士难道是“只属于初学者”这句有歧义?我的意思是说那种爽快只有初学者能拥有,初学者看到超杀都会兴奋的,老鸟面对接了几十HITS的连招也不会有什么反应,我的意思并不是说追求爽快的人是初学者……
所以我的观点是3代随便玩玩还是不错的,太当回事的话平衡度是很有问题 - shiyu角色?剧情?系统?
顺便喊口号,斩红郎最高 - 纯战士画面音乐都比较欣赏斩红郎的,所以如果只求杀起来爽的话,斩红郎比较舒服,也不知道为什么后来的作品没有再用那种水墨画了
- rera现在机房的保留曲目大多就是2和4……哪有3的什么话
不过话说回来,3确实有一批铁杆FANS
无论如何也会找些话来为3辩护,这个我能理解……
但3在许多方面确实有许多不足这个你们也该很清楚才对
3代我挺喜欢
确切地说我喜欢从3开始以后的2D各作
对于2却有比较奇怪的抵触情绪……
直到现在都没明白,2代,到底做得哪里强了? - 司马亮2的成功应该在于完善了一种模式吧。
- 纯战士4开始是要平衡些,作为用来对战,决胜负的游戏更成熟,更合理。但是4确实有点不像侍魂,出刀的速度和力度让人爽快不起来,阁下想必对侍魂有较深研究,但是爽快本来就是个很肤浅,很表面的东西,也就是一种直观感受,高手追求的是如何在对战中取胜,如何识破对手攻击,如果攻破对方防守,但是那已经是较高层次的东西。一个对侍魂不太了解的人看4的比赛,会说:“怎么不砍?怎么就这么抓来抓去的?”所以说爽快跟平衡度原本就没多大关系,3的角色造型更硬派,更接近侍魂风格,砍杀感觉更力度(其实好象4代被砍上后冒出的血最多,但是却并不怎么舒服,可能是效果音和打击敢有点不像刀砍到肉的感觉),因此若是随便爽爽的话,3确实更胜一些
机房的保留曲目大多就是2和4?这个我实在无法反驳,反正我身边认识的各个人(包括根本不会打侍魂的)都说3的不少曲子好听,且觉得4音乐很一般,难道真是偶然了?也许阁下交流的人本来就喜欢4的居多,所以喜欢4的音乐也不奇怪 - CountryCat如果说3是意气风发棱角分明的青年人 4就是世故了很多的中年人