"会有ff14的1.0怀旧服嘛?" 吉田直树:"nightmare"
- 马抽人“老子好不容易把屁股擦干净了,你们现在居然想吃屎”
- 虚无连斩1.0花盆比人物多边形还要多的神奇的游戏……
这是什么M才想玩啊…… - RedPig这问题太搞了
- 焚心雨1.0云一云就当玩过了
- eshin没玩过但那段CG我下载了一直存着,也算死得华丽了
- HinataY
- modkingr笑死我了,这问题太搞了,吉田的反应也很搞
- 左梓喵右受兔看了一下视频里 结果狒狒也是出啥打啥有啥躲啥 集合分摊 挡光线之类的
看来MMORPG是跳不出这一套喽? - tillnight狒狒卖点就是传统的不能再传统的mmorpg,你在想什么?系统创新战斗创新模式创新的网络游戏一抓一大把,什么叫跳不出这一套。mmo是死于手游兴起抢夺轻度用户,3a规模的mmo开发成本又高到负担不起,同时要承担3a成本的更新导致更新慢用户流失(这点传统的狒狒就是做的最好的了)
最后只有狒狒这套用最保守的传统网游但是维持相当频率更新的活了下来,因为还是有那么一批网游死忠需要这样的游戏。 - 童田明治
- P-link
- ybfelixFF14 1.0 Remake,用现有机制重体验一遍重启前剧情...
- 神之游侠
- nesrelax←不就是这个表情吗
- 秘封赛高!
- Reimu8539201年了哪个成熟的游戏类型还能搞出颠覆性的新花样?
- ホ-リ-小狮作为全程2.0玩到4.5的FF14玩家,我不觉得FF14有你说的这么轻描淡写,2.0时代或许是这样,但现在FF14高难副本高难蛮神战的设计,我找不到第二个类似感觉的MMO
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 - Reimu853没怎么玩过他的游戏,可能已经不是有啥躲啥了吧
- galsoldier
- Siegfried821.0是死了的那一部分
当初那过场都是动作捕抓,现在都是脚本动作,这方面是满眼红1.0的 - qieqie
- 細井聰司还是年底的尼尔机械纪元的联动实在,就算在FF14里也想看看2B最后到底怎样了
- 空罐子怎么FF14还能转进到尼尔2的,2B的故事已经完结的不能再完了
- 細井聰司横尾太郎被按在ff14制作组继续写2B的故事,而且要做两年份的尼尔剧情
- 冰风血羽吉田:我好不容易做了桌好菜你们跟我说想吃屎
- センコウ但不说别的,1.0规格和非游戏性方面的质量简直秒杀2.0和3.0...
- orcher1945宫崎老贼开发MMORPG了么?
- nukejoker俄罗斯方块99
- Evilgurren1.0唯一的优点就是过场cg了
- joker8023不仅俄罗斯儿方块,还有吃豆人
- eulereld你不知道1.0是什麼樣子吧?
要是真開懷舊服,我跑完主線劇情閒著也會去體驗一下 - 莉诺雅羽月因为横尾要在FF14继续写尼尔的故事……而且是横跨整个5.0的大型剧本而不是联动
- kqwert一个还在属于缓慢上升期的mmo有什么必要去做垂死的时候干的事情吗
- operatbig现在或许还有那么点网游死忠,等90后差不多全部上30了,MMO这类型可以直接死刑了。
- trentswd其实有创新
就是ff14目前的raid时间轴几乎完全固定
所以是背板看演出游戏
比如说像wow的五码分摊,基本上一团乱
但是ff14就是mt st h1 h2 d1 d2 d3 d4八等分站好
进组首先说自己是哪个位置,后面按照时间轴走就是了,连指挥都不需要 - 周树人1.0啊。。
cdkey加一张月卡,没玩到3小时就删了
我也记不得有什么糟糕的地方
但我一进游戏10分钟就开始犯困
被催眠几次后就再也没兴趣了 - ulir
- 瓦拉几亚之夜1.0就不是这一套啊
- 华丽の蝴蝶听问题听到一半不听翻译确认直接就笑出声了
- 悲叹的夜想曲这视频给我感觉有人傻站着不躲技能不输出,然后过了
- FirstSnow这个口音纯正的nightmare太搞笑了
- 黑白电源
- 月夜凝雪