有没有划分游戏类别的严格界限?
- qazwsxqwer么,融合是趋势
- 不羁夜么,
- 不羁夜看按什么分了,
经常会参照前作和当时热门的游戏的分类。 - jianghutong
怪物猎人是A RPG
- ふん雑魚め月下是R.ACT
- 丝塔戈依
看制作公司自己说是啥就是啥了
- =[=WC=]=SNK看这帖第一反应就想起了某教主
- Kesons松野:放浪是R-AVG。
- henvelleng把月下定义为ARPG我认为是犹如教科书一般的精确,月下的act元素尚不及大菠萝2
- refo+1
- Uranus敢问大菠萝2有何动作元素?
- AhBaby技能切换很像搓招
- henvelleng不是每种build都有动作元素的,特别是非近身肉搏系的,尤以召唤系最为乏味。精髓就是技能切换和使用时机、跑位(包括走跑切换、原地攻击等),统称微操
- 瓦拉几亚之夜在一个随时随地冒出新游戏类型的世界里,怎么可能会有这种教条主义的东西
- 洋葱武士厂商说了算
- 春夏秋冬有必要这么分得这么细吗?都说恶魔城是ARPG,却很少有人说2D的银河战士也是ARPG吧?然而事实上你都找不出另外一个ARPG有银河战士和恶魔城这么类似的
- 不羁夜的确很类似,用道具和能力来限定可以进入的场景
- eva02eva02操作键盘不叫动作游戏吧
照这么看 象棋都是动作游戏 - qazwsxqwer因为银河战士是打枪的,所以另类
你没看萨尔达就是标准的ARPG嘛.....