泥潭网友说得对啊,pokemon的确没什么乐趣

  • 素平
    。。。为什么会那么火,玩了一会,感觉游戏性就是0啊,就扔个打打几下,毫无策略可言。。
    相比桃太郎地铁有意思多了。还有七国语言版没日文有中文也是厉害。。而且输入名字时还是日文。。中日混在一起真服了
  • 厄斯沃穆
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
  • z
    zhacaizn
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
  • 7
    7776169
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
  • 天之叢云
    #4 7776169 3分钟前 ・・・
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
  • D
    DEKU
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  • 信长的呕吐
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  • G
    GPGP
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    trik
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    ouhloo
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    ajunsama
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  • 鸟耶稣
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    setree
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    awy47
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  • 美术民工
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
  • 恶意满满
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
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    fpp1992
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    icewolf01
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
  • 佑叶
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好

    —— 来自 Xiaomi MI MAX, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.1.0
  • p
    panda_vs_panda
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
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    onezeron
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
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    zzyyyyppy
  • 星骸植物
    还以为在SG
  • S
    SmterC
    楼主好像是问3ds玩口袋哪作比较好的那个?
    其实我觉得近几作口袋的确有对新人吸引不够的问题
  • h
    hsyg
    那你可以说说以2017年这个时点 前面哪里一作 比最近这几座更吸引新人的
  • 灰色的狐狸
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
  • S
    SmterC
    不是以2017这个时点,结合当时的背景,过去的玩家入坑口袋要比现在容易
    只讨论国内的情况,过去口袋的动画等衍生品人气要比现在高得多,很多玩家从小就能自然地熟悉口袋的机制,随着对游戏的研究逐渐加深对系统的理解也越来越透彻,也就能掌握一些比较核心的技巧。现在一是少了很多宣传,新人入坑的动力不足。二是游戏画面进化不大,对于不适应的玩家来说有一定的劝退效果。三就是初期的乐趣不大,或者说有点慢热。对于像楼主这样希望能玩到就爽到的玩家来说慢慢熟悉机制并找到乐趣不太现实。当然口袋能吸引到新人,只是现在的环境下被筛选下去的玩家占比例比过去更高一些吧
  • m
    madnesshare
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
  • 斯勒恩鬼歌
    魔兽世界的宠物对战就好玩多了。但SB暴雪不做手机版本。
  • 绿
    绿冰
    感觉你活在几年前
  • h
    hsyg
    这么总结吧 过去的环境 更多是我们这一代的玩家还小
    看动画 玩小玩具 看看小人书 这种环境是很客观的和游戏本身没关系
    人长大了就不会看这些了 而且这些东西 也就宝石时代很红火
    到了珍珠钻石之后 国内动画漫画跟不上 周边市场也不见得有多少珍珠钻石的东西
    之后就基本是只靠游戏本身在支持了 一般人不玩游戏的 也不大可能去买字幕DVD看动画
    直到后来弹幕网兴起了 动画都能同步更新 就已经是黑白末期XY登场了(13年)
    所以XY看动画 入坑和回流的人数 明显肯定是高于之前时代的

    而画面上GF落后于时代已经是起码10多年的事了
    就NDS那画面 习惯了PS2的大爷就看得上眼了?
    画面进化不大?宝石之后 黑白之前10多年都一个样 水晶就有的活动立绘还时有时无 不愿意弄
    3DS这不叫进化 那前面20年基本就是原地踏步
  • b
    bard
    看了看ID,懂了
  • 十度和弦
    不联机是没什么乐趣 游戏性算是RPG里垫底
  • 荒川哲也
    你懂个屁
  • 荒川哲也
    话都不会说 扔个打打几下 语言都不会组织
  • h
    hyzh12
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
  • 无限未来
    二十多年吧,gb版的画面看惯了sfc的也不能入眼
  • 北欧王座
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
  • S
    SmterC
    可能也有移动端设备机能大幅进化的原因吧
    几年前Android刚出现时给身边的人安利绿宝石还容易得很,现在我连机子带游戏借给别人人家都不待得玩
  • S
    SmterC
    我姑且有玩日月的,如果有哪些地方不符合现在的情况还麻烦指出了
  • 绿
    绿冰
    日月入门有啥门槛可言?
    官方中文了,属性克制直接标了,学习装置等级碾压
    还是说你觉得打对战才算是入门?

    至于画面和宣传,这描述倒是完美契合几年前的
  • S
    SmterC
    入门我也觉得日月很多地方比以前友好得多,但入门的部分没能吸引住像楼主这样的玩家
    看他的描述应该会对打对战感兴趣,但这部分不是刚玩就能一下子玩到的,结果他就认为“pokemon的确没什么乐趣”了。像他这样没在入门的部分被圈粉的玩家我估计有很多。
  • s
    shawdo
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
  • P
    P-link
    帅醒侠你行行好不要祸害游戏区好不好
  • h
    hsyg
    这就能对上你结论了 你结论上是对的 现在不如以前好入坑了
    但是和游戏本身无关 更和最近几作无关 是整体性的
    你指出的缺点 一直都有 前面我改了下光从小环境来说XY之后算是越来越好了
    但是大环境变了 选择多了 那玩手游的人就不会玩PM 更不说得另买主机

    相对的某些游戏用着10年前的系统 20年前的老怪 造型都不改的
    一样是天下无敌 无非是选择变多变少而已
  • 扭曲之源
    你看看第一页什么情况也能猜到楼主之所以玩了开头一点就来论坛发垃圾帖纯粹是因为楼主是个傻逼,跟PM一点关系也没有
    或者你看看楼主上一个贴子也能知道他就是买了台破解3DS一次性装几十个cia的类型,指望他能有耐心盯着一个游戏玩下去还“对打对战感兴趣”你是不是想太多了
  • 恶意满满
    pm几时能流程送个六 v百变怪就美了 明明都有送火焰之躯了