个人 波斯王子系列挺无聊的

  • 【拉麵小
    PS2上
    第一作 波斯王子系列次时代上复活 很基洞
    第二作 卷土重来 主题也有点黑暗 还不错

    但玩多了就觉得无趣了

    作为一个ACT
    他的战斗一直就觉得没啥挑战性
    然后 他的谜题 看似触目惊心 其实一切都是设计好的 只有1种解法 需要爬上去的地方 永远有两面墙 左跳右跳,下面是无地深渊的时候 肯定有几根柱子 还刚好能抱着转身跳过去 跳不过去的 一定会有面墙让你飞檐走壁几下
  • c
    chiman
    1代无敌防反吸收
    2代单双手配合
    3代暗王子鞭剑


    都很有意思
  • 大怪鸟
    时之沙三部曲我觉得的最有意思是剧情,有兴趣的可以找来看看,游戏还是算了
  • k
    karma
    哈哈,看似触目惊心,实际上只有一种解法?谜题有N种解法的游戏多吗?必须有N种解法才算是好的谜题吗?这可不见得。

    如果是说的关卡设计而不是说谜题只有一种通过方法,我觉得也很无稽,波斯王子这种“快餐游戏”就是一本道的,只是除了主线之外有些小小的惊喜而已。游戏根本不想在流程上卡住玩家,一气呵成感觉很棒。

    而且这游戏的平台操作难度不低啊,不是说知道怎么跳(绝大多数情况下都知道)就能够过得去的,第一次玩一路走过去一个倒流都不用?您是神……

    此外,波斯王子系列的剧情在动作游戏里算是翘楚了。
  • 【拉麵小
    跟着游戏进程

    解谜的过程只是增加了机关长度和连锁 增加操作失误 需要用沙子倒流

    这其实不就是个变相Check Point? 只不过这个Point是由你定罢了

    最近几年的古墓系列 波斯系列

    我不知道是不是我个人的错觉 反正游戏从头到尾就没什么卡住的地方(需要思考的地方,反正思路也就这样 摔下去也就是视角 操作上的失误) 然后通关以后 会觉得没什么成就感过
  • 【拉麵小
    然后 我觉得还有一点就是 攀爬(至少占大部分)过程 很少外力的干扰 没有一种未知威胁来增加操作要求 觉得好无聊

    可能不搭边 但旺达与巨像 爬在巨像身上的时候 还是蛮需要操作的
  • a
    archerho
    UBI的游戏
    刚看到时觉得很好很强大
    刚玩到时觉得很帅很牛逼
    玩久了时觉得很闷很单调
  • d
    david_lee0564
    都沒有人提snes那個波斯王子嘛?
  • k
    karma
    我觉得楼主你只是对这游戏没好感,觉得不合你的口味罢了。

    没人会喜欢所有的游戏的。

    我再说一遍,平台关卡不是解谜,根本就不是要你动脑筋去想该怎么走,而是看操作的。你最初的期待就不是这游戏要提供的。波斯王子这游戏总体的确不难,因为有时之沙可以倒退时间,可以纠正错误。对于动作游戏高手来说,这游戏简单得很。

    总体来说,波斯王子是比较悠闲的游戏,不具有很复杂的系统和高深的谜题复杂的地图。如果你觉得不好玩,那是你的口味比较硬派吧。

    不过波斯王子这个架构出到3的确足够了。再多出的话新意也做不出来了。
  • m
    michine
    这样的话楼主也许会错过一大批爬墙游戏
  • S
    S.I.R
    从一代起完全一成不变的GAMEPLAY,连关卡都似曾相识,当然招人厌烦。

    另:打斗很渣却在不断强化打斗要素。
  • Z
    Zak
    UBI的游戏都挺无聊的
  • f
    fh24680
    我就想知道,开始在船上第一关BOSS是个妹子的是哪作?我自认ACT玩的差,但这却是我第一个连第一个BOSS都卡关的ACT游戏
  • 格洛莉丝
    喜欢波斯王子从来不是因为解密什么的。
    最喜欢的是剧情,然后是跳来跳去当猴子的感觉。
    然后是喜欢波斯风格的画面。战斗我不拿手,不过刺杀那个觉得很爽。。
    以上
  • c
    chiman
    2
  • g
    ggfsaraba
    玩fc上的那作的时候还是很兴奋的。各种乱七八糟的死法。
  • h
    hyypia
    战斗手感实在太烂了
  • a
    aricks
    话说新作的0元版破解了没有
  • g
    geniuswu
    +1
    包括复刻的Classic
  • e
    eagleearth
    本帖最后由 eagleearth 于 2010-6-19 10:20 编辑

    不是游戏不好,而是一个系列玩多了会腻。。。
    感觉和战神一样,1,2玩的无比爽,3就开始有些犯困了
    神海2很棒,但是3要是还是这样也会让人腻味
    战争机器3希望也能有新的亮点
    所以说系列作品的变革很重要,同一系列吃老本骗钱最后肯定会把招牌砸了
  • b
    blazeknife
    我印象很深刻
    初中的时候了
    兴冲冲的跟同学借了来
    然后装上......
    开游戏
    卡得比幻灯片还卡
    一秒三帧应该都不到
    GF2 MX400........
    结果居然支持了15分钟才过热死机重启.......
    到后来没事花了5块买了张PS2的发现.....
    原来我不喜欢玩这种类型
  • 冰狼芬里尔
    我记得波斯2 BUG很多,红衣女主给了把刀剧情就发展不下去了。网上的人貌似对3代评价不高,但我觉得3代进程非常流畅,PC版上3个难度各通关一次。不过,有点反感的就是,3作的王子都是不同演员.....
  • 休伯利安
    还是比较喜欢1代的风格
  • w
    wtyrambo
    只喜欢1,23好好的又玩起黑暗系玩的不到家,场景给1提鞋都不配
  • z
    zijiren
    其他都还好,但是战斗部分一直是软肋,开始的时候还有些感觉,到了后半部分战斗真是无聊+单调,每次碰到那种千篇一律的战斗总有种想跳过去的欲望。
  • 小基基
    最爱时之沙
  • t
    tommyzzj
    1当时刚玩到的时候感觉画面还是蛮不错的,开头的攻城战就感觉不错,然后越肩砍人拉慢镜头,当时在座的几个都嗷嗷叫了

    虽然后面战斗越来越没感觉了
  • 黑猫
    那跳来跳去的确算不上解密......
    lz要是当这个是解密肯定会和我一样郁闷了..

    其实跟马里奥的跳平台是一个概念而已..
  • z
    zyf
    UBI的游戏都这样
    当然除了神作GRAW
  • t
    tjwtjw
    波猴……3D以前的都不错
  • c
    comicy
    其实 我最喜欢的是4代...
    有妹子就是好 不过男主真的是王子么?
  • f
    forestbee
    我觉得4代很流畅,很舒服,战斗也简单....
  • s
    sin360
    波斯只有4。。。。
  • n
    nintendoll
    当时一代出来可是一片盛赞,然后不知道谁先说2代战斗太渣,然后后来就都是这个调调了
    我个人是觉得这三部曲是很优秀的,尤其是剧情上,堪称三部曲类作品的典范,当然游戏类型所限,每作游戏方式都差不多,但2的黑暗风格,3的变身和瞬杀还是带来了一些新意
  • a
    alann
    这类游戏最重要的是场景的塑造及与玩家(操控人物)的融合,而不是对动作爽快性或技术性有什么太高的要求
  • t
    torrey
    +255
    UBI游戏我总是玩两三个小时之后就放手了,开始的时候还总是很有兴致
    印象最深的是波斯2、波斯3——起码很认真得通关了
    还有古墓7,也非常不错

    这几款游戏都是D9刚刚出来的时候的事情吧~~~当时觉得游戏画面进步了一大截了,玩起来也有兴趣

    我果然是画面党~~~%>_<%
    游戏就是要求新求变才好玩啊~~~
  • h
    hein
    波斯猴子就是要行云流水的感觉
    不喜欢了,就不用去玩了

    我最不喜欢波斯猴子强调战斗,就是要强调猴子
  • e
    elhaym555
    时之沙三部曲基本就是顶峰没法超过了,一流的剧情,还有高水准的平台动作
    到了现在出的2作都是渣渣
  • g
    gunsou
    一个系列123的话倒是不错,但是如果出了456又没啥大变化的话通常就觉得无力了
  • c
    castle_man
    三代最烂,直接变波斯猴子了
  • 1
    123zmxncbv
    看41L
    当三代通关后,在脑内整理一下三部曲所有剧情,只有一个感想,神作
    1代战斗手感很烂,2代音乐略显疯狂,战斗里多种杀戮方式也很过瘾,3代虽然打击感薄弱,但根据敌人不同的配置考虑怎样完美暗杀也相当有乐趣
    每次隐藏点陷阱之路一口气拼命闯过去的成就感
    2代通过沙盘穿梭于古代和现代,感受时间流逝对环境产生的变化,在相当于一个巨大迷宫一样的古堡内来回游荡
    剧情神,音乐棒,攀爬也一点不比古墓丽影系列逊色,战斗至少比各种粪英雄游戏要好,你还想怎么样?
  • S
    SubaruWD
    4代几乎是完美的治愈game啊,对话写得又赞

    要不是战斗做得实在太渣,4代我不介意玩3次
  • 秋月枫
    剧情实在神得没话说,

    打斗在二代时也是上作(02年还是什么时候?),到了三代时倒是加个瞬杀变成了解谜的一部分了

    而解谜难度。。你说你刚玩二代时死过多少次?多少次翻攻略?