到底是波斯王子还是乞丐王子
- 不死但丁一点也不喜欢新的那个
- newyouth4代还TMD是非线性展开,不要搞的和刺客信条那样外强中干啊……我说欧美人真是脑子不好使,学点日本的剧情展开要素会死啊,只是稍微加了一点线性发展要素的巫师去年大卖、大赞,还不够做证明么……
- 鹿斗典善波斯猴子:D
- 妄想騎士越出越无新意,看看一代,多么有游戏性啊
- newyouth1代就连GBA版都很好玩……插刀吸取时间槽,非常爽快:D
2 3就是装B动作游戏 - alann1代在平台动作方面达到神作的高度,2、3代在此基础上小改小闹始终不能再上一个层次;
1代在杀敌动作方面是屎,2、3代在这方面对1代都做了不少重大改进,可依然远达不到同类高水平游戏的水准。 - wjnzero手机上的2很赞
- 不死但丁同楼上几个
时之沙1真好玩,后来的2,3就没什么兴趣了 - SD_MMC2,3代杀敌就像在跳芭蕾一样
- 无名之死者时之砂给波斯2D转3D找到了方向,2,3跟进的并不算差,关键是除了美工没什么变化。战斗系统从来就不是这个系列的玩点,那种上窜下跳过关的一气呵成感才是重点,流畅度满点。
- 妄想騎士这个比喻太赞了:vampire: